Archives de catégorie : JdR

Où il est question de… jeu de rôle (!).

Kro en résumé : The Gauntlet

The Gauntlet A « Twenty Years After » Campaign Stephen Dedman Fantasy Games Unlimited copyright 2011 Stephen Dedman 48 pages Scénario *.pdf pour Aftermath!Enfin bref… Tout ça pour dire que ce machin n’est vraiment pas terrible et ne vaut absolument pas les … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Tactical Shooting

Tactical Shooting Hans-Christian Vortisch version 1.0, février 2011 # 37-0134 87 pages Supplément « réaliste » sur les armes à feu, pour GURPS 4, au format *.pdfEn conclusion, voici encore un bon supplément qui se lit bien malgré son contenu essentiellement constitué … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Cities on the Edge

Transhuman Space : Cities on the Edge Anders Sandberg et Waldemar Ingdahl version 1.0, mars 2011 # 37-6711 92 pages Supplément GURPS 4 pour Transhuman Space, au format *.pdf, sur les villes (il y est bien sûr question d’arcologies, mais … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Dread Pirate Aldo

Prime Directive Dread Pirate Aldo copyright 2010 Amarillo Design Bureau 14 pages Supplément GURPS Prime Directive et Prime Directive D20 au format *.pdf, se faisant passer pour un scénario Donc en gros, ce n’est qu’un recueil de huit P(N)J. Le … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Field Manual

Field Manual Bryan Gibson, Daniel W. Hammersley copyright Spica Publishing 2011 ISBN 978-0-9560893-0-4 SP 0100 47 pages Supplément Traveller Mongoose au format *.pdf sur les mercenaires, décrivant également une partie du secteur de Foreven En conclusion, Field Manual est un … Continuer la lecture

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Kro en résumé : 40-ton Slow Pinnace

40-ton Slow Pinnace Loren K. Wiseman copyright 2010 13 pages Supplément *.pdf pour Traveller (Classic Traveller, MegaTraveller et GURPS Traveller) proposant six variantes de la pinasse de 40 tonneaux standard C’est ce qui s’appelle tirer à fond sur la ficelle … Continuer la lecture

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Raum: 1889

Les Allemands vont bientôt avoir droit à une traduction (dépoussiérée) de Space 1889 (elle est annoncée pour octobre). Ce n’est pas demain la veille que les francophones auront cette chance. Non seulement ils ont toujours été à la traîne en … Continuer la lecture

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De plus en plus uchronique

Bon OK, Space 1889 n’a jamais été pleinement compatible avec notre propre Histoire. Mais dans l’ensemble, éléments de SF victorienne exceptés, il ne s’en éloignait pas énormément. Si l’on en croit les récents billets publiés sur le blog de Frank … Continuer la lecture

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RPG : Role Playmobiling Game

Cet article m’a rappelé le débat de haute volée qui a suivi certaines déclarations fracassantes du président de l’association nommée FFJdR. Notez bien que l’idée d’utiliser des Playmobil comme figurines de JdR n’est pas nouvelle : je l’avais déjà vu … Continuer la lecture

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Écran total

Depuis que la tendance en JdR est de vendre les écrans de MJ seuls (ou accompagnés de si peu de choses que ce n’est guère la peine d’en parler), lesdits écrans sont défigurés par un certain nombre de mentions ne … Continuer la lecture

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