Archives de catégorie : JdR

Où il est question de… jeu de rôle (!).

Finissons par nous fédérer !

Le supplément Federation pour GURPS Prime Directive (l’adaptation presque officielle de Star Trek The Original Series) vient tout juste de sortir sur e23. Il était annoncé pour le 18 mai… 2009. Et coïncidence, j’écrivais justement ce dimanche à son sujet … Continuer la lecture

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Dragon d’avril

Ce poisson là était plutôt bien fait. (même s’il n’est pas impossible que, d’ici quelques années, la réalité dépasse la fiction)

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Kro en résumé : Sector Fleet

Sector Fleet Martin J. Dougherty ISBN 978-1-907218-97-2 MGP 6172 copyright 2009-2010 Avenger Enterprises in association with Comstar Media, LLC 135 pages Supplément Traveller Mongoose sur les forces stellaires de l’Imperium (The Imperial Navy)Pour ceux qui s’intéressent aux forces stellaires de … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Cybernetics

Supplement 8 : Cybernetics Man and Machine Pete Nash & Nick Robinson ISBN 978-1-907702-03-7 MGP 3853 copyright Mongoose Publishing 2010 95 pages Supplément Traveller Mongoose sur les cyberprothèses et le cyberespace Au final, un bon supplément « générique » sur les cyberprothèses. … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Robot

(ce billet est expérimental : j’ai eu l’idée subite de publier sur le blog la conclusion de certaines kros, pour le bénéfice d’un lectorat plus étendu. Je ne sais pas si je vais m’y tenir longtemps, ni si le format … Continuer la lecture

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Arômes antiques

Je ne connais que de nom, mais ça pourrait intéresser certains d’entre vous : le JdR antique-fantastique (surtout antique en fait et pas très fantastique, mais il n’est que fortement inspiré de notre propre Antiquité) Etherne est désormais disponible en … Continuer la lecture

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Mars n’est pas fini !

Nous sommes certes à la fin du mois de mars, mais c’est cette période qu’a choisie Frank Chadwick, l’auteur (entre autres) de Space 1889, pour monter un blog consacré à ce JdR, dans le contexte duquel la planète Mars occupe … Continuer la lecture

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Low tech, low content, high cost

SJG nous avait jusqu’à présent habitués à des suppléments GURPS bien remplis et relativement exhaustifs. Et cette tendance s’était encore accentuée avec la quatrième édition, pour laquelle les suppléments à couverture rigide faisaient dans la surenchère au niveau du nombre … Continuer la lecture

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Murphy’s rule

Firing any firearm (from small arms to artillery) into the air at an elevation of 50°-90° reduces its range to 80% normal. GURPS Low-Tech, dernière édition Même si je comprends et admets la nécessité de simplifier les choses pour une … Continuer la lecture

Publié dans Dur dur, la culture, JdR, Quand tu sais pas, tu m'demandes, Références cryptiques | Marqué avec | Laisser un commentaire

Internet n’est pas la mort du fanzinat

Enfin, si, peut-être, en grande partie… Mais il permet également à certains vieux zines de ressortir des limbes : La tribune des vagabonds du rêve, par exemple…

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