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Archives de catégorie : Façon de parler
Traveller utilise 2D6, pas 3D8
La série Retief de Keith Laumer fait partie des inspirations littéraires généralement mentionnées lorsqu’il est question de Traveller. Mais ça ne devait pas être pour ce passage là : Retief turned back the gold-encrusted scarlet cuff of the mess jacket … Continuer la lecture
À propos des rééditions de JdR
Trouvé par hasard sur le forum CasusNO (auquel je jette parfois un coup d’œil très superficiel) : [E]n JdR, y’a les bons et les mauvais reboots. Le mauvais reboot, il reprend le background, les règles… Le bon reboot, il reprend … Continuer la lecture
Fumer tue. Et le JdR rend fou.
Game Masters are assumed to follow what’s written in those rulebooks, even though almost every RPG states that the rules are really just guidelines. This throwaway line in the introduction or preface of the book is essential… and yet, like … Continuer la lecture
Publié dans Façon de parler, JdR
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L’important, c’est d’assumer
C’est à peu près ce que j’explique de temps en temps à mon adjointe quand elle me fait une remarque sur ce que pourraient penser les gens de l’usine de mon excentricité s’ils me voyaient faire certaines choses. Et c’est … Continuer la lecture
Publié dans Façon de parler, On n'a pas des métiers faciles
Marqué avec Basic Instructions, Mon adjointe
4 commentaires
Prémonitoire ?
Toujours plongé dans la nouvelle édition de Designers & Dragons, je suis tombé dans le troisième volume sur cette citation d’un certain Ken Whitman, datant de 1996 (l’orthographe est d’origine, et il ne s’agit pas de coquilles du bouquin) : … Continuer la lecture
Publié dans Ça alors !, Façon de parler, JdR, Les cons, ça ose tout
Marqué avec Shannon Appelcline, Traveller
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Plus ça change, plus c’est pareil
We live in a fast-lane, high-tech world with communication capabilities that dwarf those available just 20 years ago. L. Douglas Garrett, Danger International Le jeu est paru il y aura trente ans cette année, mais cette phrase en tous cas … Continuer la lecture
Publié dans Façon de parler, JdR, On n'arrête pas le progrès
Marqué avec Danger International
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Dans les dents !
Ceci m’a amusé.
Quatre cordes à son arc (scénaristique)
The GM is like the bass player in a rock song; he or she sets the pace and keeps things rolling, occasionally marking transitions which everyone else must respond to. Ron Edwards, Trollbabe Y a de ça, effectivement… La différence … Continuer la lecture
I’m not old !
« Risk is such an old game. – I prefer to call it a « classic. » – You just like it because it reminds you of your childhood now that you’re getting old. – I also prefer to call myself a « classic. » … Continuer la lecture
Publié dans Façon de parler, Références cryptiques
Marqué avec Basic Instructions, Monty Python
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C’est vrai pour tout joueur, pas seulement pour les enfants
Quand l’enfant joue, il est toujours au dessus de son âge, de son comportement quotidien, et de sa propre réalité. Vygotsky
Publié dans Façon de parler
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