Kro en résumé : Tools for Frontier Living

2300 AD
Tools for Frontier Living
Colin Dunn
© 2012 Mongoose Publishing
ISBN 978-1-907702-86-0
MGP 20002
174 pages (+ 2 pages de pub)

Supplément matos pour 2300 AD version Rikki-Tikki-Traveller

la véritable couverture est introuvable en ligne, j'ai dû scanner celle de mon exemplaire (avec les moyens du bord, ce qui explique la qualité médiocre de l'image)

la véritable couverture est introuvable en ligne, j’ai dû scanner celle de mon exemplaire (avec les moyens du bord, ce qui explique la qualité médiocre de l’image)

L’ouvrage va au delà du simple recueil de matos : les premiers chapitres fournissent des généralités sur la vie sur les colonies, la colonisation elle-même, ce genre de sujets. C’est plutôt intéressant (y compris pour d’autres contextes que celui de 2300 AD), mais les plans sont laids, peu lisibles, et pas forcément bien pensés.
Le matos présenté va lui aussi très au delà de ce qu’on trouvait dans la gamme originelle : ainsi, on a tout un panorama sur le matériel agricole, sur les bâtiments, sur les centrales énergétiques, ou sur les animaux domestiques.
Le bouquin tient compte des évolutions scientifiques et science-fictionnesques pour dépoussiérer la technologie de 2300 AD, à grands renforts de bio- et de nano-technologies en particulier. Le matos présenté est vraiment en tous genres, et va jusqu’aux véhicules planétaires et aux engins spatiaux. Par contre et contrairement à ce que proposait l’Equipment Guide, il n’y a pas de matos extra-terrestre.

c’est un bon recueil de matos pour jeux de hard science avec des planètes (mais aussi des lunes et des astéroïdes) à coloniser, qui complètera utilement (ou sera utilement complété par) le contenu de Fluid Mechanics (ou du Player’s Guide de Blue Planet revised edition). C’est aussi exploitable pour des contextes de space opera, pourvu qu’ils soient un minimum cohérents (et pas trop avancés technologiquement). Mais malgré quelques progrès, ça restera quand même insuffisamment avancé pour un contexte comme Transhuman Space.
Si vous n’avez rien contre le fait de lire à l’écran, préférez sans hésitation le *.pdf, le livre se transformant rapidement en recueil de feuilles volantes.

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Tous les exemples ne sont pas bons à suivre

J’ai déjà à plusieurs reprises fait remarquer que MGP suivait l’exemple de SJG : en se lançant dans le *.pdf ou en recentrant sa production vers des jeux plus rentables que les JdR, principalement.
Il y a un autre domaine dans lequel, à la lecture de Tools for Frontier Living, j’ai eu l’impression de renouer avec la lecture de certains vieux suppléments pour GURPS : c’est la mauvaise qualité de la reliure.
Car il a suffi d’un simple feuilletage sans même ouvrir l’ouvrage en grand pour que les pages commencent à se décoller, et une seule et unique lecture m’a presque donné un bloc de feuilles volantes. Un peu comme les suppléments de 96 pages pour GURPS, dont on savait avant même de les ouvrir qu’ils finiraient plus ou moins rapidement (mais quand même un peu moins rapidement qu’ici) ainsi.
J’espère que ce n’était qu’un cas isolé. Je viens de commander French Arm Adventures et ça ne m’amuserait pas du tout que la mésaventure se répète, surtout au prix où le bouquin est vendu.

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Objects in Space

Firefly a beau avoir disparu des écrans télé depuis plus de dix ans, les browncoats n’en continuent pas moins à manifester leur attachement à la série.
Ainsi, j’y ai encore trouvé une lourde allusion lors de ma lecture du supplément Tools for Frontier Living, pour 2300 AD version Rikki-Tikki-Traveller, dans lequel l’un des textes d’ambiance commence par ce passage :

I was trained at the best med-academy in the Core, Osiris Hospital, in Nouvelle Provence on Tirane. I graduated at the top of my class, being called gifted by my mentors.

Au moins, ça aura réussi à susciter en moi un vague intérêt pour un texte d’ambiance dans un bouquin de JdR, ce qui n’était pas un mince exploit.

Rappelons qu’ils nous avaient déjà fait le coup dans le Vehicle Upgrade Manual (et du coup, je me demande si je n’en ai pas raté d’autres, à ne lire ces textes d’ambiance que d’un œil distrait.

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Ça ne va pas arranger les affaires des bouquinistes

On peut désormais se procurer une partie du fonds ancien de la BNF en impression à la demande.
J’espère que ça ne va pas se faire au détriment de la possibilité de télécharger gratuitement des *.pdf des mêmes ouvrages…

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Tiens, des cyclistes

J’ai constaté avec étonnement en lisant le journal ce soir que le Tour de France avait commencé aujourd’hui. J’étais persuadé que ce serait demain seulement.
Pour dire à quel point je ne m’intéresse plus au cyclisme, un sport que j’ai pourtant pas mal pratiqué en mon jeune temps.
Mais moi au moins, je n’étais pas dopé.

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En cas de panne de téléphone, appelez le…

Panne de connexion ce soir, survenue en plein pendant que je faisais ma veille quotidienne.
Appelé le service technique, tombé sur une bande enregistrée donnant plein d’explications et précisant entre autres que je pouvais suivre l’avancée des travaux de réparation sur tel site.
Ce qui est quelque peu malaisé quand on n’a justement plus de connexion internet.
(heureusement, tout a été rétabli presque trois heures avant l’heure prévue)

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Il était une fois… l’espace

Du groupe Space, j’en étais resté à leurs trois premiers albums, persuadé qu’ils n’avaient rien fait d’autre depuis Just Blue en 1978 et qu’ils n’existaient d’ailleurs plus.
Suite à la mention du nom de Didier Marouani ce matin aux infos, je me suis rendu compte que non seulement ils existaient encore, mais ils avaient sorti plusieurs albums qui m’avaient échappé, le dernier, From Earth to Mars, datant de 2011.
Je vais donc devoir essayer de combler mon retard…

Petit souvenir en attendant :

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2014 sera t-elle romantïk ?

Une nouvelle tentative de réédition d’Animonde serait dans les tuyaux, cette fois ci chez un éditeur nommé Moonster Games, qui nous l’annonce pour 2014.
(au passage, qu’est ce qu’ils ont les éditeurs branchouilles, à avoir des sites internet mais à ne communiquer que via facebouque ?)

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Le système de simulation d’AD&D est au médiéval-fantastique ce que le Monopoly est à la spéculation immobilière

La dernière case de l’épisode du jour de Weregeek m’a vaguement fait penser à une récente discussion avec Gianni…

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All cats have the same name. It’s pronounced exactly like the sound of a can opener.

Ceci m’a amusé.

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