The Worst-Case Scenario Survival Handbook

Comment survivre si on est enterré vivant dans un cercueil ?

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Et pourtant, elle tourne !

Sur le blog de Bruce Heard, on peut voir une petite animation montrant la planète de Mystara en rotation.
Des contextes officiels « classiques » pour (A)D&D, Mystara est sans doute celui que je connais le moins bien ; mais j’aurais apprécié que cette curiosité soit un peu plus détaillée.

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Fils de !

Je ne vois pas ce qu’il y a de difficile à comprendre dans l’inscription Pas de pub merci gravée sur la porte de ma boîte aux lettres.
Mais comme visiblement, elle n’était pas très claire, je l’ai complétée d’une seconde inscription, Pas de pub, sur le volet de ladite porte.
Manifestement, ça ne suffit encore pas.
Faut il que je modifie l’inscription pour la rendre vulgaire ? C’est quand même gênant vis-à-vis des parents dont les gamins empruntent la rue, qui pourraient s’en offusquer.
Mais si je chope le facteur spammeur, je vais lui dire une partie de ma façon de penser.

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Exploration ciblée

Le second numéro du zine Frontier Explorer vient de paraître.
Et l’ambition dudit zine de traiter des JdR de SF de façon généraliste est apparemment passée aux oubliettes : comme le premier, il est exclusivement consacré à Star Frontiers… Ce qui n’est pas forcément une tare, d’ailleurs, car vues les différences importantes existant entre les contextes (en particulier, mais pas seulement, sur le plan technologique) des divers titres existants, vouloir traiter de tous quand on est surtout spécialiste d’un seul pourrait se révéler relativement casse-gueule.

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La nuit du Goimard

Jacques Goimard, qui fut l’un des artisans majeurs de la diffusion de la littérature de SF « moderne » (comprendre : post-deuxième guerre mondiale, alors que la production locale avait en grande partie disparu) en France, est mort le 25 octobre dernier de la maladie de Parkinson. Il avait 78 ans.
Je me souviens surtout de lui pour ses textes oiseux et pénibles à lire, mais il ne faudrait pas que la lourdeur pédante de sa plume d’ancien khâgneux fasse oublier le rôle majeur qu’il a joué pour faire connaître la SF au grand public, en particulier (pour ce qui me concerne) comme co-anthologiste pour la Grande Anthologie de la SF (qui me fit découvrir de nombreux auteurs américains lorsque j’ai commencé à plonger dans ce genre littéraire), et également comme directeur de la collection (Presses-)Pocket SF.

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Pas farouche-gorge

Profitant de mon premier jour de vacances, j’ai enfin passé un coup de tondeuse dans mon jardin (le premier). L’herbe était haute par endroits et la machine a souvent bourré, j’ai encore ramassé des tas de cailloux et quelques déchets plastique, et il me restera les finitions à faire à la débroussailleuse (à fil ; j’ai investi), mais le gros du boulot est fait.
Et j’ai eu la surprise d’avoir de la compagnie pendant presque tout le temps, en la personne d’un joli rouge-gorge vraiment pas farouche qui a passé son temps à voleter autour de moi, s’approchant vraiment très près (plus près que je n’avais jusqu’à présent vu un oiseau sauvage ne défendant pas son territoire le faire, ce qui m’a d’autant plus épaté que j’utilisais un appareil bruyant (pas tonitruant, certes, mais bruyant quand même)), se posant plusieurs fois à environ un mètre de moi, et chantant si fort que malgré le casque anti-bruit et le vacarme du moteur, je l’entendais nettement. À la fin, pendant que je coupais une poignée de ronces en petits morceaux pour les jeter à la poubelle (je n’allais pas faire le déplacement à la déchetterie pour si peu, et je ne suis pas équipé pour faire brûler en toute sécurité), il s’est même carrément posé sur la poignée de la tondeuse, juste derrière moi.
Je sais bien que le rouge-gorge a la réputation d’être une espèce familière, mais à ce point, ça m’a quand même un peu épaté.

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Les seigneurs de la rouille

Le nouvel album de Manowar, The Lord of Steel, est un disque à soigneusement éviter, même si vous êtes fans du groupe (je pense ; je ne rentre pas exactement dans cette catégorie).Certes, ça fait un moment qu’ils tournent un peu en rond sans se renouveler (mais ils ne sont pas le seul groupe à qui l’on peut faire ce reproche). Mais là, franchement, non seulement il n’y a aucune originalité, aucune imagination dans ce disque, mais il est vraiment poussif musicalement.
Je me demande s’il n’est pas temps pour eux de prendre leur retraite.

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Fantasy Dreams Unlimited

Certes, comme je viens de vous l’expliquer, Nefarious Plots n’est pas un bon supplément.
Certes, les récents suppléments parus pour Aftermath! laissent nettement à désirer.
N’empêche qu’avec cette dernière sortie (surtout avant de la lire, en fait), je me prends à rêver d’un nouveau suivi pour les JdR de chez FGU. Je doute qu’on verra un jour la parution de Red Tide pour Freedom Fighters, la Guerre Froide étant terminée ; mais pourquoi ne pas relancer les gammes des divers jeux dont les droits appartiennent encore à Scott Bizar (ce qui excluerait C&S, et peut-être aussi V&V, pour lequel la propriété des droits va me semble t-il se décider au tribunal, même si ça n’a pas empêché Bizar de ressortir en *.pdf de vieux suppléments, et peut-être même des nouveaux, je n’ai absolument pas suivi) ; à commencer par exemple par une petite campagne pour Psi World ?
Mais encore faudrait il que ce suivi soit de qualité, ce qui, au vu des précédentes parutions, est bien loin d’être gagné.

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Kro en résumé : Nefarious Plots

Daredevil Adventures
Vol. 3 No. 1
Nefarious Plots
Stephen Dedman, Stefan Jones, Scott Bizar
Fantasy Games Unlimited
64 pages + couv’

Recueil de trois scénarios indépendants et une aide de jeu pour Daredevils, au format *.pdfCôté forme, l’ouvrage reprend le modèle des précédents suppléments pour Daredevils.

Dans le premier scénar, les persos mènent une enquête secrète pour les autorités, à New York début 1935. Ça aurait presque pu être intéressant… jusqu’à ce qu’on nous colle un élément fantastique autour duquel tout tourne. Si vous appréciez les aspects fantastiques dans la série des Indiana Jones, ça vous conviendra peut-être. Ce n’est pas mon cas.
Le deuxième scénar se passe lui aussi aux États-Unis. L’implication des PJ y est considérée comme implicite quand ça ne va absolument pas de soi (en gros, les persos arrivent sur les lieux d’un accident, recueillent les derniers mots d’un mourant et trouvent un message codé, et l’auteur du scénar part du principe qu’ils se lancent aussitôt dans une enquête sur ces bases, au lieu de laisser faire les autorités ; on ne nous fournit même pas la queue d’une esquisse de justification permettant de mettre les PJ sur l’affaire !). Je n’ai pas accroché.
Le troisième scénar amène les persos en Roumanie, pour donner un coup de main à un ami archéologue en butte à des indigènes superstitieux. Malheureusement, les idées erronées de l’auteur sur certaines maladies ont été pour moi rédhibitoires, et le plan des méchants (qui n’a à la base rien à voir avec le scénar) est un peu aberrant).
D’une manière générale, la présentation des infos dans les scénarios n’est pas claire : les auteurs sont certainement capables de les faire jouer tels quels, mais pour le lecteur, il faut lire le truc en entier, revenir en arrière, chercher désespérément des informations dont on aurait grand besoin mais qui ne sont pas fournies, boucher des trous pour comprendre ce qui se passe, voire pour EXPLIQUER ce qui se passe. Il y a vingt-cinq ou trente ans, ça passait peut-être, mais de nos jours on a pris l’habitude de scénars mieux foutus. .-(

L’aide de jeu est un topo de trois pages écrit gros sur l’Orient-Express, qui fournit les généralités de base sur le train en question. C’est court mais correct.

Correct, qui n’est pas un qualificatif que j’appliquerais à ce supplément. Les scénarios ne sont pas bons, ils sont pénibles à saisir tellement ils ne sont pas clairs, bref, il n’y a rien là qui justifie l’investissement quand on n’est pas collectionneur.

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Les spammeurs bégaient

Enfin, presque.
Disons plus exactement qu’ils essaient de faire bégayer les commentaires du blog.
Je reste une grosse journée sans passer par l’interface de gestion du bazar, et j’ai la (mauvaise) surprise de retrouver le filtre antispam encrassé par environ 150 spams (je n’ai pas retenu le total exact). Spams que je me suis bien entendu attaché à contrôler manuellement, des fois qu’un commentaire décent se soit par mégarde retrouvé noyé dans la masse (la tâche étant fastidieuse, je n’exclue pas qu’un ou deux vrais commentaires aient pu passer à la trappe ; si ça vous est arrivé, vous n’aurez plus qu’à les soumettre à nouveau).
Et dans le lot, j’ai eu la surprise de reconnaître les deux commentaires (autres que les miens) qui avaient été postés en réaction à ce vieux billet. Légèrement trafiqués à coups de caractères accentués cacateux (à devenant e0 ou é devenant e9, par exemple) et d’inversion de quelques lettres dans certains mots. Et postés (pas par leurs auteurs légitimes, cela va sans dire) en réaction à des billets n’ayant pas franchement grand-chose à voir avec la choucroute.
Y a pas à dire, le moment où je vais trouver en commentaire des extraits de mes propres billets ne doit plus être très loin.

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