Scénario dirigeable, ou scénario dirigiste ?

Je ne le saurai probablement jamais pasque je ne compte pas me le procurer, mais un nouveau scénario pour la dernière version de Gangbusters est paru.

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10 questions rôludiques avec 5 ans de retard, n° 6

Mon jeu préféré.

Ça dépend de ce qu’on entend par jeu.
Pour les règles, je dirais GURPS, mais ce n’est pas vraiment une préférence, juste un choix par défaut.
Pour le contexte, si on exclut mes propres créations, c’est l’OTU.
(accessoirement, je suis persuadé que c’est une question à laquelle j’ai déjà répondu (avec les mêmes réponses) dans un précédent questionnaire, mais j’ai la flemme de rechercher le billet en question)

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Et pour rester dans le même genre…

Le numéro 11 d’Imperiallines vient de paraître.

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10 questions rôludiques avec 5 ans de retard, n° 5

Mon genre préféré.

Facile : c’est le space opera.
Ou du moins, c’est ce qu’on appelait encore space opera (ou plus précisément, une partie de ce qu’on appelait encore space opera) dans les années ’80 : la SF interstellaire à la Space Opera / Traveller / Spacemaster.
Bien entendu, il me faut de la cohérence là-dedans, sinon je n’accroche pas. Ce n’est certes pas de la hard science, mais ça ne doit pas être du n’importe quoi.

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Mordu(e) par un cobra

Autre décès notable hier, celui à l’âge de 71 ans de Marcie Free. Elle fut le hurleur des deux premiers albums de King Kobra, à l’époque où elle se prénommait encore Mark.

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Erre, héros

Le rugbyman André Herrero, grand frère de Daniel, est mort hier. Il avait 87 ans.

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10 questions rôludiques avec 5 ans de retard, n° 4

Le dernier jeu joué.

Sur table (de style évidemment), c’est AD&D.
Par forum (et donc le dernier à proprement parler), c’est GURPS.

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Derniers trucs rôludiques verbeux

Comme annoncé par Gianni, la suite de l’épisode pélorien de son (co-)podcast gloranthien est meilleure.

Grosse interview d’Alexandre Clavel chez Fred Sapp, à propos de la future suite de la gamme Ecryme :

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10 questions rôludiques avec 5 ans de retard, n° 3

Le jeu auquel je reviens régulièrement.

Bon, là y a pas franchement d’hésitation à avoir : attendu que revenir implique d’en être parti, et régulièrement que ça se soit produit à plusieurs reprises, c’est bien entendu MEGA.
Arrêté dans les années ’80, repris dans les années ’90 avec la troisième édition (aux règles pas terribles), arrêté avec mon adaptation aux règles de GURPS, repris à la fin des années ’90 avec le projet MEGA 4, arrêté suite au manque d’investissement de Didier Guiserix (et des autres « participants », d’ailleurs) dans ledit projet, repris pour une initiation au début des années 2010, repris avec ma participation à MEGA 5, repris avec mon foutu supplément, repris cet été avec une partie sur table de style pour tester un scénario qui sera peut-être (gros conditionnel) officiellement publié un jour…

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L’annonce rôludique du jour

Une révision de la quatrième édition de GURPS serait dans les tuyaux (conditionnel, l’annonce a été faite sur plusieurs forums de JdR mais sans être étayée et je n’ai rien vu passer de mon côté, certes sans avoir cherché non plus).
J’ai du mal à voir quel intérêt ça pourrait avoir, à part un vague intérêt économique pour SJG en relançant un peu les ventes d’un jeu qu’il a passé depuis longtemps au second plan…

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