Kro en résumé : 2300 AD

2300 AD
Colin Dunn
ISBN 978-1-907702-73-0
MGP 20000
copyright 2012 Mongoose Publishing
309 pages, couverture rigide

Version Rikki-Tikki-Traveller du JdR Traveller 2300 / 2300 ADLe nouveau 2300 AD reprend globalement le texte de 2320 AD, du même auteur, en le modifiant légèrement et en le réorganisant. Il y a quelques détails supplémentaires par rapport à 2320 AD, et les planisphères (qui ne sont pas exactement les mêmes) sont nettement plus lisibles. Mais il y a aussi des pans d’infos en moins : le nouveau 2300 AD est donc finalement beaucoup moins riche.
Il y a des changements de fond en ce qui concerne la Twilight War et la période qui l’a suivie. D’un côté, ça rend le jeu accessible à un public « moderne », mais d’un autre côté, on perd la filiation avec Twilight: 2000, et puis pour les vieux de la vieille, c’est un révisionnisme un peu dommage.
Si vous n’êtes pas collectionneurs, si votre seule motivation serait constituée par les infos de contexte, et si vous possédez déjà 2320 AD (ou mieux encore, si vous avez la gamme 2300 de chez GDW), faites l’impasse. Malheureusement, 2320 AD, qui n’a jamais connu d’édition papier, n’est plus disponible nulle part (à part sans doute en version pirate quelque part sur internet), et je ne peux donc pas en recommander l’acquisition à la place du présent ouvrage aux néophytes ès 2300. Pour ceux-ci, le nouveau 2300 AD peut constituer un bon pied à l’étrier, d’autant que même s’il n’est pas exempt de tout reproche (et pas seulement pour avoir rebaptisé les Kafers en Kaefers), je n’y ai pas décelé d’incompatibilité particulière avec ce qui a été publié auparavant (si l’on fait abstraction des remaniements de l’historique du contexte ; et en ne perdant pas de vue que je suis loin d’être un expert en la matière…).

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Que faire, Kaefer ?

Le révisionnisme sauvage qui a dans le tout nouveau 2300 AD transformé sans la moindre explication les Kafers en d’incongrus Kaefers aura en tous cas eu une conséquence presque amusante, puisque la biblio de l’ouvrage mentionne, parmi les suppléments parus pour de précédentes éditions, un hypothétique Kaefer Sourcebook, et un non moins fictif scénar intitulé Kaefer Dawn.
Mongoose aura au moins pris le soin de rester constante dans le manque de sérieux apporté à la relecture de ses ouvrages…

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Man’s battle for the stars

L’illustration de couverture de la version RTT de 2300 AD m’en évoque très fortement une autre, celle du supplément 2300 AD Operation Overlord publié par 3W en 1989.
Constatez vous-mêmes :Je ne sais pas si c’est voulu, mais je vois mal comment il pourrait en être autrement ; et en tous cas, ça permet d’oublier un peu qu’elle n’est finalement pas très jolie.

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Toujours le mot pour rire

Sacrées gens de chez MGP, tiens !
Alors qu’ils ne se sont surtout pas gênés pour modifier l’historique du contexte de 2300 dans leur propre version de 2300 AD, alors qu’ils sont allés jusqu’à transformer les Kafers en Kaefers (sauf quand leurs vieux démons les rattrapent, qu’ils font des coquilles, et qu’ils nous parlent alors de kafers ou de kaafers), ils ont quand même eu le souci de la précision jusqu’à reprendre le petit encadré de 2320 AD qui indiquait, au sujet de la population de New Canberra :

Fans of the old 2300 AD will notice a discrepancy between the population figure here and that published in the original Colonial Atlas

Ce n’est donc pourtant pas la seule discrepancy que les fans of the old 2300 AD auront remarquée… Et Mongoose aurait pu faire l’impasse sur cette phrase, qui, quand on connait leur lourd passif en matière de discrepancies, est susceptible d’agacer plus que de faire sourire.

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La petite Nicole, ha !

Sur un plan esthétique (principalement), j’ai bien aimé la dernière historiette de Margaux Motin ; en partie sans doute pasque ses dessins, tout en N&B et sans parole, m’évoquent les illustrations de Sempé pour le Petit Nicolas.

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D&D Next

Les deux précédents ont beau avoir été des croûtes de bas étage (dont la deuxième n’est d’ailleurs jamais sortie en salle), il va quand même y avoir un troisième film Dungeons & Dragons… Il devrait s’appeler Dungeons & Dragons: The Book of Vile Darkness et sortir l’année prochaine.
Vous irez voir la bande-annonce (en V.O.) ici si ça vous intéresse, car je n’ai pas l’intention de coller cette vidéo sur mon blog…

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Le marchand de sable nous livrera t-il un jour son secret ?

Je suis tombé tout à l’heure sur cette interview de Mark Acres, l’auteur (entre autres) du JdR Sandman.
Non, il n’y révèle toujours pas le secret du jeu ; mais ce secret n’est pas perdu, et comme les droits du jeu sont désormais passés chez Goblinoid Games, on a peut-être une chance de le voir révélé, non pas au détour d’une interview, mais dans les pages d’un bouquin de JdR, puisque, comme l’explique Acres lui-même en annonçant qu’il n’a pas le droit de le dévoiler :

The copyright is now held by Dan Proctor and so both the secret and the unpublished material are legally his to dispose of as he sees fit.

Après tout, ça ne fait que 27 ans qu’on attend d’en savoir plus, alors on peut bien patienter encore un peu. En espérant que Proctor en fera bien quelque chose, ou dans le cas contraire, ne nous la jouera pas à la Roger Sanger… Et en sachant que, depuis le temps qu’on attend, le secret, s’il est dévoilé un jour, risque de paraître finalement bien décevant.

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Le retard de parution n’en est qu’encore plus incompréhensible

Commençant ma lecture de 2300 AD version salopée par Mongoose, j’ai été pris d’un doute subit et ai ressorti mon exemplaire de 2320 AD pour faire une lecture comparée. Car comme c’était déjà le cas pour Aramis : The Traveller Adventure avec The Traveller Adventure, le nouveau 2300 AD repompe avec de légères modifications son prédécesseur.
Comme ledit prédécesseur était à un format électronique, on peut décemment espérer échapper pour une fois aux coquilles liées à l’OCR. Mais il n’en reste pas moins que, même en ayant à peine commencé ma lecture, je suis persuadé (surtout connaissant la mauvaise habitude qu’a Mongoose de saloper systématiquement le boulot) qu’ici aussi, la copie ne sera qu’une pâle réplique de l’original, et qu’une fois lue, elle finira sur l’étagère ad hoc sans plus jamais être utilisée.
Mais reste la question qui tue : puisque l’essentiel du texte existait déjà sous une forme facilement exploitable, pourquoi un tel retard de parution pour ce supplément ?

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Le sentier de la guerre

Scott Meyer a eu beau faire deux versions « opposées » de la grande question qui divise les geeks (et pas qu’eux), j’ai comme l’impression que le résultat final est le même dans les deux cas.
Vous me direz, il n’y avait pas photo…

Dans le même genre, j’ai bien aimé le lien qu’il donne sous sa dernière planche.

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European Fee Scam

C’est à ce genre de détails qu’on réalise à quel point la zone euro peut être en crise…

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