Kick Out the Jams, motherfucker !

Michael Davis, le bassiste de MC5 et dernier survivant du groupe, est mort il y a trois jours. Il aurait eu 69 ans cette année.
EDIT : il n’était pas le dernier survivant, il restait encore Wayne Kramer
EDIT, deuxième : et Dennis Thompson. Je ne sais pas pourquoi je m’étais figuré que Davis était le dernier. Mais cette fois c’est fini.

Publié dans Références cryptiques, Zique | Marqué avec , | 2 commentaires

Kro en résumé : Le panier de crabes

Jeremiah
Le panier de crabes
Hermann
Dupuis, copyright 2012
ISBN 978-2-8001-5376-6
45 planches

Trente-et-unième tome de la série BD JeremiahJe l’ai trouvé faible ; il détone assez nettement par rapport à l’intérêt des précédents. En fait, son principal mérite à mes yeux est la vision très lucide qu’il donne du milieu de l’art contemporain (ces machins dépourvus à la fois de sens et de beauté mais devant lesquels il est de bon ton de s’extasier pour bien montrer aux autres qu’on fait partie de l’élite qui a compris ce que voulait dire le prétendu artiste).

Publié dans BD, Kros | Marqué avec | Laisser un commentaire

Kro en résumé : Géopolitique des empires

Géopolitique des empires
Des pharaons à l’imperium américain
Gérard Chaliand et Jean-Pierre Rageau
copyright Arthaud 2010
ISBN : 978-2-0812-3303-4
431 pages

Ouvrage proposant un panorama (avec de nombreuses cartes) sur les différents empires de l’Histoire (Eurasie et empires coloniaux européens)Intéressant, mais plutôt superficiel, et bien moins complet que ce à quoi je m’attendais. Au final, je suis plutôt déçu. Surtout que des mêmes auteurs, j’avais été vraiment épaté (et durablement marqué : ça date quand même de près de trente ans) par l’Atlas stratégique – Géopolitique des rapports de forces dans le monde. Hélas, Géopolitique des empires ne joue pas dans la même cour.

Publié dans Dur dur, la culture, Kros | Laisser un commentaire

Kro en résumé : Metamorphosis Alpha

Metamorphosis Alpha
Fantastic Role-Playing Game of Science-Fiction Adventures
James M. Ward
WardCo
copyright 1976 – TSR Rules ; copyright 2007 James M. Ward
35 pages

Réédition (en impression à la demande sur Lulu) du tout premier JdR de SFLe contexte du jeu, déjà plutôt loufoque à l’époque, n’a pas tellement bien vieilli. Pour mémoire, il s’agit d’explorations « à la D&D » à bord d’un gigantesque vaisseau spatial, le Warden (de type vaisseau à générations, avec des écosystèmes recréés qui, n’étant plus entretenus par la main de l’homme suite à un accident (traversée d’un nuage radioactif visiblement un peu particulier, ayant entraîné des mutations à la pelle, comme ce sera le cas deux ans plus tard pour Gamma World) lors du voyage, ont beaucoup changé depuis). Quant aux règles… elles datent.
Un machin à réserver aux collectionneurs (du moins à ceux d’entre eux qui peuvent se satisfaire d’une semi-réédition qui n’est pas identique à l’original).

Publié dans JdR, Kros | Marqué avec , , | Laisser un commentaire

Kro en résumé : Mirror of the Fire Demon

GURPS Dungeon Fantasy Adventure 1
Mirror of the Fire Demon
Matt Riggsby
# 37-0325
version 1.0, janvier 2012
50 pages

Scénario *.pdf pour GURPS Dungeon Fantasy, med-fan’ à la (A)D&DEffectivement, ce machin a bien le parfum d’un scénario AD&D (avec monstres errants et tout le toutim). Il est par ailleurs correct, mais sans grande originalité et pas franchement cérébral. Ce n’est pas inintéressant, mais ce n’est pas non plus passionnant (surtout à la lecture). Bref, un scénar plutôt moyen.
Reste que si j’avais un jour l’occasion de le faire jouer… je le ferais probablement avec les règles d’AD&D, plutôt qu’avec celles de GURPS : le choix me semblerait beaucoup plus naturel.

Publié dans JdR, Kros | Marqué avec , , | Laisser un commentaire

Le Docteur est joueur…

Avis aux amateurs : je suis tombé tout à l’heure sur cette page pleine de matos pour les adaptations de Doctor Who en JdR…
(OK, une partie de tout ça était déjà disponible sur Who-RPG)

Publié dans JdR | Marqué avec | Laisser un commentaire

Écriture à quatre mains

Having a co-writer is wonderful. It means that each of you only has to do 90% of the work!

Cité par Eric B. Smith sur le forum Traveller de SJG

Le travail en équipe, c’est bien ; mais ça n’a pas que des bons côtés ; et si j’apprécie de pouvoir déléguer une partie des tâches qui me déplaisent à mes subordonnés, devoir me coordonner avec des gens qui travaillent à un rythme différent du mien, et/ou n’ont pas la même façon de faire (voire de penser) que moi, et/ou n’ont pas une vision du sujet aussi vaste ou aussi précise que la mienne, et/ou n’ont tout simplement pas lu (ou pas retenu) certaines instructions, me gonfle parfois.
Alors pour l’écriture d’un bouquin, surtout sans pouvoir interagir en direct, et surtout dans un domaine de loisir tel que le JdR, je crois que ça me serait très difficile de faire ça à plusieurs ; en tous cas, s’il fallait le faire de façon coordonnée et harmonisée.

Publié dans Façon de parler, On n'a pas des métiers faciles | Marqué avec | Laisser un commentaire

Pas une bonne impression

J’ai récupéré aujourd’hui un colis de vieilleries JdR en provenance de mon fournisseur américain habituel (Noble Knight Games, pour ne pas le nommer).
Et j’ai eu la surprise, en feuilletant l’un des bouquins qu’il contenait, de trouver que sa maquette était bien moderne à mes yeux pour une first impression, comme c’était pourtant indiqué dans la description du produit sur leur site.
Effectivement, il s’agissait de la septième impression.

Alors moi personnellement, je m’en foutais un peu ; je ne crois pas que ça ait eu une quelconque influence à la hausse sur le prix, et de toutes façons ce qui m’intéressait, c’était le contenu du bouquin (même si, pour des raisons esthétiques, j’aurais préféré la maquette d’origine à celle-ci). Mais j’imagine que pour certains collectionneurs maniaques, qui cherchent à avoir les différentes impressions d’un même ouvrage, il n’en aurait pas été de même.
Déjà, on n’avait pas tout à fait la même conception de ce que very good et autres appréciations sur l’état d’un bouquin d’occase signifient ; et ils n’indiquent pas systématiquement quand le précédent détenteur a inscrit son nom de façon indélébile sur l’ouvrage, ou s’est amusé à colorier les cartes ; mais cette nouvelle expérience m’amène à vous inciter fortement à la méfiance quand vous commandez chez eux : il vaut ptêt mieux leur demander d’abord quelques précisions si ce genre de détails est fondamental pour vous…

Publié dans Ma vie est un drame | Laisser un commentaire

La querelle des anciens et des modernes

J’ai déjà évoqué en ces lieux l’opposition entre ludosaures, pour qui l’âge d’or du JdR est révolu depuis des décennies, et jeunes turcs, qui le voient maintenant.
Je repensais récemment au problème, et je me disais que, sans rien connaître ou presque de la production actuelle, j’avais l’impression que de plus en plus, on publiait des JdR destinés à n’avoir aucun suivi (ou un suivi très réduit) ; alors qu’au contraire, à ce que j’appelle personnellement la Belle Époque, on cherchait plus à pousser les gammes aussi longtemps qu’elles étaient à peu près rentables.
Évidemment, les choses ne sont pas aussi simples que ça, notamment parce que le marché du JdR est beaucoup moins porteur à l’heure actuelle, ce qui rend extrêmement difficile de parvenir à éditer une gamme rentable (sorti de quelques grosses productions) ; voire une gamme tout court. Mais ça me fait quand même relativiser l’affirmation des jeunes turcs selon laquelle le choix n’a jamais été aussi vaste qu’aujourd’hui, affirmation qui jusqu’à présent me paraissait quand même relativement exacte : car il me semble qu’on compare là une époque révolue avec un nombre de jeux disponibles sur le marché relativement réduit, mais des gammes riches, donc une pléthore de suppléments, à une époque actuelle avec des jeux à la pelle, mais quasiment rien pour les alimenter derrière.
Bref, j’ai un peu le sentiment qu’on est entrés dans l’ère du JdR jetable, alors qu’auparavant, on essorait un bouquin de base jusqu’à en extraire la dernière goutte. Un jeu se vendant généralement mieux et plus cher qu’un supplément, c’est sans doute plus intéressant pour les finances des éditeurs (ou du moins, pour le trou dans leurs finances, car l’édition de JdR se fait sans doute en grande partie à perte) ; mais on peut attendre longtemps avant de voir se développer de nouveaux univers rôludiques aussi riches et fouillés que l’OTU ou Glorantha ; longtemps avant que ne sorte un nouveau JdR qui pourra prétendre par sa longévité jouer dans la même cour que Traveller ou RuneQuest (sans même parler d'(A)D&D)…
Alors il devient d’autant plus facile de comprendre pourquoi la plupart des ludosaures (dont je suis), juchés sur leur collection tels des dragons sur leur trésor amassé au fil des années, ne considèrent pas l’époque actuelle comme un âge d’or.

Publié dans JdR | Marqué avec , , , , , , | 2 commentaires

You know, your coat is kinda a brownish color

Y a parfois des avis qui font particulièrement plaisir. Et qui me donnent un vague sentiment de satisfaction lié au fait que la bonne parole que j’ai inlassablement prêchée a été entendue…
Dommage que le grand public américain, et les gens qui financent, n’aient pas été de cet avis.
Mais comme le constate si bien notre nouvelle recrue à manteau brun : la série se mérite.

Publié dans Elle est pas belle, la vie ?, J'ai pas la télé, Références cryptiques, SF | Marqué avec , | 4 commentaires