En vrac…

Même à notre époque, certains geeks préfèrent encore une bonne partie de JdR à un jeu sur ordinateur : voyez la troisième case de l’épisode d’aujourd’hui de General Protection Fault, par exemple.
(prends ça dans la gueule, Michael Tresca !)

Le titre du nouvel épisode de Nodwick, annoncé aujourd’hui, a des résonnances bizarres dans nos contrées…

J’ai bien aimé la présentation que Jeff Grubb a fait d’Universe (un JdR peut-être injustement méconnu, mais qui avait un certain nombre de handicaps qu’il pointe assez bien). Évidemment, pour l’apprécier pleinement, il faut connaître le jeu…

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Let the dice fall where they may

Des règles plus ou moins détaillées pour créer des systèmes planétaires, il en existe un certain nombre dans les JdR de SF spatiale. Elles ont toutefois en général l’inconvénient d’être difficilement utilisables en impro, quand les persos s’aventurent hors de la zone décrite par le scénar ou le MJ.

Cette idée là pourra donc dépanner les MJ pris de court. Et son principe, qui me parait novateur, est peut-être transposable à d’autres sujets.

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Une épave encore une fois remise à flot

On nous annonce une réédition de Metamorphosis Alpha (en version « D&D4 »).
Autant je comprends qu’il puisse y avoir un certain semblant d’intérêt pour un JdR datant des temps héroïques, autant je doute qu’en ressortir une version « actualisée » plutôt qu’un fac-similé soit vraiment judicieux. Non seulement on nous avait déjà fait le coup plusieurs fois (la dernière en 2006), avec un succès a priori tout relatif, mais je reste dubitatif quant à l’intérêt du jeu : ce ne sera pas pour ses règles, puisque comme je le disais en entrée de billet, il utilisera celles du prétendu D&D4 ; quant au contexte, le starship Warden ne reste jamais qu’un bon vieux dung’ avec quelques éléments SF… Non seulement c’est quelque peu limité et pas franchement novateur, mais c’est à la portée de n’importe quel MJ doté d’une imagination normalement fonctionnelle.

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Dieu joue t-il aux dés ?

La chute du dernier épisode du Saturday Morning Breakfast Cereal prend un relief particulier quand le lecteur est également MJ…

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Ne pas confondre avec Trauma

Vigilance Press, un éditeur dont je n’avais jusqu’à présent jamais entendu parler (mais il existe tellement de micro-éditeurs sortant uniquement des micro-suppléments sous forme informatique que ce n’est pas franchement étonnant), nous prépare un JdR dans lequel on incarne les membres d’une équipe d’urgentistes : Medical Mystery.

Un JdR sans baston, avec des objectifs purement médicaux ? J’ai quelques doutes sur la jouabilité de ce truc (surtout avec des joueurs non issus d’un milieu médical), mais c’est un jeu auquel j’aimerais bien pouvoir jeter un œil, si jamais il voit effectivement le jour.

EDIT : l’annonce sur le blog de l’éditeur.

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J’aime la SF cohérente

C’est pour ça que je suis bien d’accord pour dire que les réalisateurs, scénaristes et autres auteurs de films et de séries télé de SF feraient bien de s’affranchir de certains poncifs ridicules…

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Un chagrin de plus pour Jon Oliva

Matt LaPorte, l’un des guitaristes de Jon Oliva’s Pain, est mort mercredi dernier à l’âge de quarante ans.
Ça commence à faire pas bien vieux…

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Hello cowgirl

Mongo (dans Le shérif est en prison) a trouvé une sacrée concurrente…

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Lien permanent

C’est sans doute ce que je vais finir par être obligé de faire vers Grognardia, le blog de James Maliszewski. Car il se passe rarement deux jours sans que je sois frappé par la justesse d’au moins un de ses billets, et la similitude de vues avec mes propres ressentis et opinions.
Oh certes, on n’est pas toujours d’accord (on n’a pas forcément la même conception de Traveller, encore que le billet d’hier montre qu’il a apparemment évolué dans ma direction ; je suis loin d’avoir la même fascination pour ce vieil (A)D&D ; etc…), mais dans l’ensemble, on a quand même pas mal de points communs. Et je me le disais encore en lisant son dernier billet.
Un lien dans la colonne de droite aurait l’avantage d’éviter que je ne passe mon temps à vous signaler à chaque fois (j’en suis loin pour l’instant, certes, mais ce n’est pas l’envie qui m’en manque) ses interventions intéressantes… Mais d’un autre côté, je voudrais éviter que ce blog se transforme en liste de liens interminable vers des sites pourtant remarquables. Je vais y réfléchir.

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Il y a comme une lacune

Le tout nouveau numéro de Pyramid est consacré aux vaisseaux spatiaux (ce qui nous change agréablement du thème de la magie, qui revient un peu trop souvent à mon goût).Consultant l’extrait gratuit pour savoir si acquérir ce numéro présentait ou non un intérêt, j’ai été frappé par l’absence de toute référence à Traveller, un contexte à vaisseaux spatiaux qui a pourtant fait l’objet de deux adaptations officielles à GURPS.
Tout de suite, ma probabilité d’achat a très fortement baissé (il y a d’ailleurs bien longtemps que je n’ai plus acheté le moindre numéro de Pyramid…).

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