C’est pas une critique, mais…

… ça y ressemble bien quand même un peu, plus en tous cas que le célèbre tableau de René Magritte ne ressemble à une pipe.

Je veux bien entendu parler du dernier billet de tonton Alias, consacré au tout nouveau (soi-disant) Casus Belli.

Je n’ai pas réussi à mettre moi-même la main sur un exemplaire de cette nouvelle version (bon OK, je n’ai pas franchement beaucoup cherché : je n’ai fait qu’un passage rapide dans un point presse il y a une quinzaine de jours ; mais des quelques échos que j’ai pu avoir, il ne me semble pas si facile que ça à trouver), mais ce qu’Alias en dit correspond à peu près à ce à quoi je m’attendais, et confirme si besoin était que je ne fais plus partie du public de ce genre de journaux.

Car en fait, pourquoi lisais-je Casus Belli autrefois (je parle des années ’80 et ’90 et du seul vrai Casus Belli, l’authentique qui finit par se casser la gueule fin 1999 à son numéro 122) ?

Pas vraiment pour les aides de jeu, ni pour les scénarios, en tous cas ce n’était plus vrai depuis des années lorsqu’il a coulé (c’était par contre le cas dans mes vertes années).
Pas vraiment non plus pour les pages d’inspi, qui m’inspiraient rarement suffisamment pour que je me procure l’un ou l’autre des trucs qui y étaient présentés (à l’exception notable, reconnaissons le, des inspis SF de Roland C. Wagner).
Pas du tout pour l’actualité des manifestations.
Plus, par la force des choses, pour les pages wargames, qui avaient fini par disparaître du canard.
Un peu pour les BD (enfin, pour certaines BD : les Irrécupérables, par exemple).
Beaucoup pour l’actualité des parutions (mais même sur la fin, les jeux qui m’intéressaient étaient encore vivants pour quelques-uns d’entre eux).
Et beaucoup aussi pour la pub’ de Jeux du Monde, toujours bien achalandé en vieilleries à l’époque.

Qu’en est il onze ans plus tard ?

Eh bien, si j’en crois Alias (mais je m’en doutais déjà un peu…), les aides de jeu et scénarios risquent fort de ne pas plus m’intéresser.
Je doute qu’il y ait une rubrique wargames.

Quant aux parutions, ce qui sort désormais ne m’intéresse guère. Oh, il y a certainement deux ou trois jeux qui mériteraient que j’y jette un œil vaguement curieux. Mais je n’ai même plus envie de faire cet effort là.
Le peu que je suis dans les sorties actuelles concerne quelques gammes dinosauriennes qui ont réussi à survivre jusqu’à maintenant (parfois en passant par des périodes de diapause), comme l’incontournable Traveller. Et là, j’arrive fort bien à me tenir au courant par internet : pas besoin de la presse écrite pour ça.

Finalement, ma seule vraie motivation pour me procurer le nouveau Casus Belli, ce serait de retrouver les Crapougnats de Didier Guiserix.
Autant dire que c’est un peu léger pour m’inciter à faire des efforts pour en trouver un exemplaire…

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Filles de fer

Il y a une raison pour laquelle j’évite d’habitude de m’intéresser aux tribute bands (à l’exception notable d’Apocalyptica, qui a commencé comme ça mais qui est rapidement devenu tout autre chose qu’un simple groupe de reprises de Metallica), c’est que l’original est dans la plupart des cas bien meilleur que ses imitateurs.

J’ai pourtant fait récemment une entorse à mes principes en me penchant sur The Iron Maidens, un groupe féminin dont l’imitation d’Iron Maiden est poussée jusqu’au point d’avoir fait réaliser la jaquette de leur premier album par Derek Riggs lui-même, qui leur a offert une version féminine d’Eddie.Mais finalement, à trop coller à leur modèle, elles n’apportent rien de vraiment personnel aux chansons qu’elles reprennent.

Bref, encore une fois, préférez l’original à la copie, même si c’est une copie relativement fidèle, et dans le fond, plutôt bonne.

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Terminus, les étoiles

Quelques images et beaucoup de nostalgie d’une époque où la science-fiction décrivait des futurs qui nous faisaient rêver…

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All flesh won’t be eaten !

Vous n’avez pas eu le temps d’assimiler le contenu du Zombie Survival Guide, ou de la Zombiepedia ?

Pas de panique !

Car finalement, il semble qu’il n’y ait pas tant de raisons que ça de paniquer.

À moins évidemment de se trouver en plein sur les lieux et au moment du début de l’infestation…

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Cercle vicieux

Dans la foulée du précédent billet (mais j’ai préféré en faire un billet à part entière), j’attire votre attention, parmi les commentaires sur le billet de James Maliszewski, sur cette intéressante analyse des impératifs économiques de développer et faire évoluer un contexte de JdR, qui montre bien en particulier que détailler un contexte au lieu de le faire évoluer dans le temps n’est pas non plus la panacée.

Je vous en cite le dernier paragraphe, mais le reste est à lire aussi :

That’s the real reason why Greyhawk and the Realms are blasted by wars between the gods, the Imperium collapses, and someone discovers that minotaurs rule the far hemisphere of Krynn–it reboots the system so that newcomers can get involved without being shellshocked by detail and lambasted by the dogma-quoters.

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Contexte : figé ou évolutif ?

La rétrospective sur le Supplement 3 postée hier par James Maliszewski sur son blog et les commentaires qu’elle y a suscités l’ont amené à poster un nouveau billet pour clarifier certaines choses, et expliquer que ce qu’il reproche à l’Official Traveller Universe, ce n’est pas d’être détaillé, mais d’avoir suivi une chronologie qui a fait que tôt ou tard, une campagne commencée dans cet univers divergerait de la ligne officielle et ne permettrait plus au MJ d’utiliser les nouveaux suppléments continuant à paraître. Il oppose sur ce point l’OTU à Hârn, dont le contexte extrêmement détaillé est figé temporellement (en 720 TR), ce qui permet à chaque MJ de se lancer dans une campagne sans craindre une évolution contraire à celle de la gamme officielle (qui par définition n’évolue pas).

C’est un argument que je peux d’autant plus facilement comprendre que je suis à peu près du même avis. Certes, j’aime bien qu’un contexte « du commerce » évolue dans le temps, mais dans ce cas, j’aime que cette évolution soit présentée (au moins dans ses grandes lignes) avec la description dudit contexte, et pas au fil de suppléments à paraître.
Et même alors, je peux être déçu : c’est le cas avec Glorantha, où la Guerre des Héros était clairement annoncée de longue date dans des suppléments pour RuneQuest, mais où les informations parues ensuite dans la gamme HeroQuest finissent par être plus ou moins complètement incompatibles avec mon déroulement envisagé des faits. C’est le cas aussi avec Empires & Dynasties, où les évolutions décrites dans Questions pour un Empire sont incompatibles avec ce que je projetais de faire jouer…

Traveller fait certes exception pour moi ; mais c’est sans doute pasque j’ai découvert plus tard que James Maliszewski, à un moment où la Cinquième Guerre Frontalière appartenait déjà au passé. D’ailleurs, si je n’ai aucun problème avec l’évolution Classic / 5th Frontier War / Shattered Imperium / Hard Times / New Era (et ce, même si les derniers épisodes sont postérieurs à ma découverte de l’OTU), j’ai beaucoup plus de mal à « admettre » la dernière évolution chronologique en date, 1248.

Ceci dit, se contenter d’un contexte figé dans le temps finit tôt ou tard par poser problème : car pour peu que la gamme continue à se développer, les détails de plus en plus importants vont inévitablement contredire les campagnes en cours, ce qui peut s’avérer aussi gênant qu’une contradiction « temporelle ».

Une solution intermédiaire permettant de faire évoluer un contexte dans le temps sans trop risquer de contredire les campagnes lancées peut être de faire jouer cette évolution au fil d’une campagne officielle ; un peu comme ce qui avait été fait pour Dragonlance, ou pour Warhammer avec la Campagne impériale. Mais tout le monde ne voudra pas forcément faire jouer la campagne officielle ; et même alors, le risque de divergence n’est pas exclu.

Et puis, il y a un cas de figure où l’évolution temporelle du contexte ne pose pas franchement de problème, même si elle se traduit par des bouleversements importants : c’est lorsqu’on se contente de lire une gamme de JdR, sans intention d’y faire jouer.

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Les toros s’ennuient le dimanche…

… quand il s’agit de souffrir bêtement et de mourir devant des cons.
Alors quand ils ont une occasion de s’amuser un peu, autant qu’ils en profitent !

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Je voudrais tes grandes lèvres indociles, la rose tatouée sur ton nombril

Il y a nettement moins élégant qu’une rose comme tatouages de nombril…

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Prenez votre stylo de la main droite (de la main gauche si vous êtes gaucher)

Remontant au bureau dans le courant de la matinée, j’ai trouvé sur mon bureau un certificat à signer, déposé par la secrétaire du service commercial. Un certificat comme j’en signe plusieurs toutes les semaines. La routine, quoi.

Sauf que cette fois, il y avait collé dessus un post-it avec écrit :
« À signer
Merci »

Sans blague ?
Elle croyait peut-être que je me demanderais quoi en faire, ou que je m’en servirais pour faire des avions en papier ?

Je l’ai rendu en laissant le post-it collé dessus. J’espère qu’elle ne l’aura pas signé à son tour…

Je me demande si la prochaine fois, il n’y aura pas des croix aux emplacements où je dois apposer ma griffe…

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Auroch ‘n’ rôle

Le JdR amateur préhistorique Würm, téléchargeable sur la Cour d’Obéron, pourrait connaître une édition pro.

Personnellement, je ne suis pas intéressé, mais si vous êtes d’un avis différent, vous pouvez aller voter au sondage lancé par l’auteur (le dessinateur de BD Emmanuel Roudier) sur son blog, tentative d’étude de marché pour savoir si ça vaut le coup de franchir le pas.

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