Le survivalisme n’est pas un jeu drôle

Le Survival Guide pour Aftermath! n’a en réalité pas grand chose d’un supplément de JdR… à plus forte raison, d’un supplément pour Aftermath!.Il s’agit en réalité d’un recueil de conseils destinés à permettre au lecteur habitant les États-Unis (et, en extrapolant un peu, aux lecteurs d’autres pays) de se préparer à une catastrophe, naturelle (style ouragan Katrina) ou causée par l’homme (accident industriel, attaque terroriste ou autre).

Certes, il y a bien quelques éléments JdR, mais ils sont relégués dans les appendices et franchement, à part les caractéristiques de dinosaures ou de zombies, leur intérêt est proche de zéro.

Pas un vrai supplément pour Aftermath!, disais je : car faut il le rappeler, Aftermath! est un jeu post-cataclysmique. Or ici, on ne se place que pendant la catastrophe, et encore, sans étudier la façon dont cette dernière va démolir la civilisation.

Bref, un prétendu supplément parfaitement dispensable.

Dommage…

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Tuer pour survivre

Rêve bizarre la nuit dernière.

J’ai oublié les détails, mais je me trouvais je ne sais plus comment coincé dans un repaire de survivalistes américains (une sorte d’invité qu’on empêche de repartir), et pour pouvoir m’enfuir avant l’arrivée annoncée de précipitations annoncées comme TRÈS violentes et tout aussi volumineuses (puisqu’elles devaient provoquer des inondations), j’ai dû encore une fois en tuer un avec mon fidèle canif.

Canif que j’ai tout d’abord été surpris de pouvoir sortir de ma poche suffisamment vite pour ne pas éveiller la méfiance de ma victime ; et dont le tranchant de la lame m’a impressionné ensuite, car j’ai taillé allègrement deux fois en diagonales le type avant de dissimuler le corps dans un carton (mais de toutes façons, c’était lui ou moi).

Du coup, je parvenais à sortir sans encombre de l’enceinte de la propriété, avant le déluge, mais peut-être pas suffisamment tôt quand même, car j’allais devoir y retourner en force, afin de faire également sortir ma famille qui y était arrivée ensuite et était retenue en otage afin de s’assurer de ma « coopération »…

Je ne sais pas où je vais chercher tout ça, mais faudrait ptêt que j’arrête de lire des suppléments pour Aftermath! avant d’aller dormir…

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In your head, in your head, they’re still fighting

How to kill a zombie
• Shoot for the head.
• Shoot some more.
• Shoot again if it’s still moving.
• Reload.
• Look behind you for his friends (more zombies).
• Ask if anyone has been bitten (or has questions).

David S. Harmer, Aftermath! Survival Guide

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Z’ai cru voir un rô minet !

Y a pas de raison que je sois le seul à m’être arraché les yeux sur cette photo :

Il y a un chat sur cette photo. L’avez vous repéré ?
Personnellement, il m’a fallu un moment. Et pourtant, il est bien visible…

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Oh punaise !

Voici une intéressante théorie scientifique sur ce que sont vraiment les vampires…
(oui, enfin bon, sur ce qu’ils seraient s’ils existaient pour de vrai, ne me faites pas tenir des propos obscurantistes !)

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Je vais finir par la prendre !

Pendant des années, j’ai vécu dans une baraque située à moins de dix mètres d’un pré hébergeant des bovins (ou, plus souvent, des chevaux), sans pour autant être particulièrement emmerdé par les mouches.

Maintenant, le bovin le plus proche est à une distance bien supérieure, puisqu’il faut aller jusqu’au fond du jardin et traverser encore un bout de terrain de quelques mètres avant d’atteindre le pré (où par ailleurs je n’ai pas l’impression qu’il y ait actuellement la moindre vache ; mais comme il est très grand et pas tout plat, je peux me tromper).

Alors pourquoi est ce que je suis emmerdé par les mouches depuis quelques jours ?
Il y en a plusieurs dans la cuisine, et une pénible dans le bureau, que j’ai fini par gazer, mais je ne veux pas recourir à la même solution dans une cuisine pleine de fruits et de légumes.

Il parait que cet été est marqué par une quantité de mouches supérieure à la normale, mais ça ne me console pas. Et si ça continue, je sens que je vais investir dans un bon vieux rouleau de papier tue-mouches, qui pendouillera bien dégueulasse depuis le plafond de la cuisine. Pasque si j’ai réalisé jusqu’à présent un honorable tableau de chasse, j’en ai quand même assez d’avoir les paumes rougies et endolories à force de les claquer sur des surfaces variées.

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C’est nous civils qui payons les missiles

So as a survivor, getting caught by a military force armed means you are an opponent, and getting caught unarmed means you are a victim.

David S. Harmer, Aftermath! Survival Guide

C’est presque cornélien, comme choix…

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Cry me a fuckin’ river

J’ai bien aimé l’expression employée par Katie dans l’épisode d’aujourd’hui de Weregeek : « going all River Tam on your ass »… C’est on ne peut plus clair.

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As you boldly stride the rubble strewn streets of the Aftermath!

Au cœur du baratin de quatrième de couverture du Survival Guide pour Aftermath!, on peut lire cette affirmation :

This book is also useable as a guide for real world survival

J’aurais au contraire pour ma part plutôt tendance à me méfier des connaissances livresques acquises à la lecture d’ouvrages de JdR, entre simplifications par souci de jouabilité ou autre, entremêlement d’éléments imaginaires, et erreurs flagrantes…

Sans parler évidemment de la perte de distanciation entre le réel et l’univers du jeu, qui peut survenir chez des individus déjà psychologiquement perturbés, et qui fait toujours les choux gras de certains animateurs de télévision de bas étage, mireille dumasque et consorts. Mais, à part en termes d’image du JdR, ça ne me parait pas être le risque le plus important. Je serais beaucoup plus inquiet qu’on veuille utiliser, à mon bénéfice par exemple, des « connaissances » en secourisme, survie dans la nature ou autre, « acquises » dans un bouquin de JdR.

Ce qui pourrait donner des scènes comme : « OK, j’ai pas la compétence chirurgie, mais dans le pire des cas tu ne perdras que 1D8 points de vie, et il t’en reste au moins 12, donc tu ne crains rien… »
Non, décidément, pas sûr que ce soit une bonne idée.

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Kros 525 à 529

Pour mémoire, voici les principaux sujets abordés dans les dernières kros, si des non-abonnés souhaitent un tiré-à-part :

525 : Beggars and Choosers (Nancy Kress)

526 : Beggars Ride (Nancy Kress)

527 : Aucune étoile aussi lointaine (Serge Lehman)

528 :
JdR (GURPS) :
40 Artifacts
Abydos
Age of Gold
Alchemical Baroque
Allies
Alphabet Arcane
Big Lizzie
City Stats
Clerics
Creatures of the Night Vol. 4
Creatures of the Night Vol. 5
Divergent and Paranormal Tech
Exploits
Furious Fists
Gladiators
Gun Fu
Lair of the Fat Man
Lost Serifs
Magical Styles
Mass Combat
Monster Hunters
Psionic Campaigns
Psis
Red Tide
Renaissance Florence
Summoners
Taverns
Transhuman Spacecraft
Treasure Tables
Urban Magics

529 :
Musique :
Terreurs (ADX)
Defenders of the Magic Circle (Crystal Viper)
Something For Everybody (Devo)
Justice (Molly Hatchet)
Scream (Ozzy Osbourne)
Facemelter (Y&T)
Films :
1941
Rollerball
The Thing
Livres de SF :
Who Goes There ? (John W. Campbell Jr)

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