Des irremplaçables, y en a plein les cimetières

Les vieux employés qui savent où tout se trouve finissent par mourir, tout comme les mouches qui ponctuent les toiles d’araignée épaisses sur les fenêtres crasseuses. Les jeunes, dans ce monde bruyant de tours bourdonnants, d’ateliers de peinture et d’établis en fouillis, n’ont pas le temps d’explorer.

Terry Pratchett, Procrastination

Ça m’a rappelé le boulot.
Dans mon poste précédent, où je suis quand même resté quelques années, je n’ai jamais trouvé (ni pris) le temps de ranger l’armoire où mon prédécesseur rangeait des tas de papiers. Je voulais le faire « un jour » et puis j’ai foutu le camp avant. J’avais pourtant vite rangé les tiroirs du bureau pour y mettre mes propres dossiers… mais ça, je pouvais le faire assis.
Dans mon poste actuel, je n’ai pas de tiroirs sous mon bureau, mais je n’ai toujours pas fini d’explorer le contenu de l’armoire. J’ai juste dégagé la place pour mes dossiers à moi.
Et je me disais justement il y a quelques temps qu’il faudrait bien que je trie le reste… « un jour ». Surtout que je compte bien rester ici nettement plus longtemps que dans mon précédent poste (et encore plus longtemps que prévu peut-être, vu ce qu’on nous prépare pour nos hypothétiques retraites).

De toutes façons, toutes ces paperasses ne servent pas à grand-chose.
L’important, c’est le savoir-faire et les connaissances acquises avec l’expérience d’un poste précis, quelque chose qui est délicat à transmettre (quand seulement on en a l’occasion) et avec lequel on part généralement. Sans que le service s’arrête de fonctionner.

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Vulgarisation scientifique

Ça date d’il y a plus d’un an, mais je viens seulement de découvrir ceci.

Et je dois dire que ça m’a assez fidèlement évoqué certains articles dits « scientifiques » dans la presse.

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Je suis peut-être un vieux con rétrograde et néophobe…

… mais je n’ai absolument pas aimé la nouvelle présentation de la collection Pocket Fantasy.

Passe encore que le dos et la quatrième de couv’ soient devenus blancs alors qu’ils étaient gris auparavant : après tout, jusque vers la fin des années ’80, ils étaient noirs.

Passe encore que le papier soit plus blanc qu’avant : il nous est bien précisé que « le papier de cet ouvrage est composé de fibres naturelles, renouvelables, recyclables et fabriquées à partir de bois provenant de forêts plantées et cultivées durablement pour la fabrication de ce papier ». Personnellement, j’aurais trouvé plus écoresponsable qu’il soit fait à partir de papier recyclé, pasque la mention que je viens de citer, je ne suis pas convaincu qu’elle fasse grand-chose contre la déforestation de la planète et la dégradation de l’environnement, mais c’est déjà une ébauche de prise de conscience écologique.

Non, ce qui m’a profondément choqué, c’est l’illustration de couverture :

Vous ne remarquez rien ?

C’est un volume des Annales du Disque-Monde, mais ce n’est pas Josh Kirby qui en illustre la couverture, mais un dénommé Marc Simonetti, nettement moins talentueux.

« Peut-être que Kirby n’illustre plus les couvs du Disque-Monde ? », me suis je dit en découvrant l’étendue des dégâts. Et pourtant, c’était bien lui qui avait officié pour la version parue chez L’Atalante :

Alors OK, vous me direz, quand on est en train de lire, la couv’ on ne la voit pas ; et après, sur l’étagère, on ne voit que le dos, où il y a certes une petite vignette reprenant l’illustration, mais elle est tellement miniature que rien n’y est distinct.
Certes.
Et je suis bien placé pour abonder dans votre sens, ayant à de multiples reprises insisté sur le fait que ce qui m’importait avec un texte, c’était le fond, et non la forme (après tout, j’ai bien joué à Traveller, sans illustration dans les règles de base autres qu’un schéma d’explications sur les voyages spatiaux, et à Aftermath!, dont le premier des trois livrets est lui aussi dépourvu d’illustrations à part les tables de localisation des coups et les schémas avec hexagones pour expliquer le DAT Display, alors vous pensez bien…).

Mais en ce qui concerne le Disque-Monde, j’en suis venu à considérer que les couvertures de Kirby font partie intégrante de l’œuvre.
Raison pour laquelle je vais probablement cesser de m’en procurer les tomes chez Pocket (choix que j’avais fait pour deux raisons : les bouquins sont moins chers et tiennent moins de place sur l’étagère) et me mettre à les prendre chez l’Atalante.
Et tant pis pour l’harmonie de l’étagère sur laquelle ils sont rangés.

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Titre déposé

Autre chose que j’ai retrouvée récemment, en faisant un peu de tri : le titre prévu pour le bouquin sur l’histoire du JdR que je n’écrirai hélas jamais faute de temps, mais pour lequel je continue à accumuler de la doc :

Histoire du JdR au XXe siècle

Si jamais vous voyez ce titre utilisé avant la sortie de mon livre, c’est qu’on m’aura piqué l’idée !

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Aide de jeu téléphonique pour tous JdR

Je suis retombé hier sur cette aide de jeu que j’avais écrite dans le milieu des années ’90 et dont j’ai jugé essentiel de vous faire profiter :

Générateur aléatoire de numéros de téléphone

Mode d’emploi : lancez huit fois 1D10 sur la table suivante (si le dé tombe de la table, relancez) :

D10 Chiffre
1 9
2 3
3 7
4 2
5 1
6 5
7 4
8 6
9 0
10 8

Règle optionnelle : à partir du 18 octobre 1996, lancez dix fois sur la table précédente.
Règle optionnelle n° 2 : avant le 25 octobre 1986 à 23 heures, lancez six fois sur la table précédente.

Note : cette table peut également servir de générateur aléatoire de D10 (et même de D100 si on lance deux fois).

Avouez que ça vous manquait !

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La carte au trésor était bien cachée

J’avais râlé il y a quelques mois contre l’absence du moindre plan de la ville dans le supplément pour GURPS Renaissance Florence.

Je viens de découvrir qu’un tel plan existe pourtant bel et bien chez l’éditeur : il se trouve dans les pages du numéro 10 de Pyramid nouvelle formule (en page 10, très précisément), où il accompagne un article décrivant un service secret fictif agissant dans la ville à l’époque.

Je trouve ça particulièrement nul.
Mais vue la laideur de la carte, je ne vais certainement pas claquer 7,99 $ pour me la procurer (non que j’en aie eu l’intention, d’ailleurs).

Cela dit, le magazine étant paru en août 2009, soit trois mois après le supplément, il aurait été intelligent de sortir une édition mise à jour de ce dernier, incluant cette carte, si l’on part du principe qu’elle n’existait pas à l’époque…

Heureusement qu’elle est dans l’extrait du magazine disponible gratuitement sur e23.

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27 années avant la consécration

Je vous disais récemment tout le bien que je pensais de la campagne The Traveller Adventure, injustement méconnue.

J’ai découvert tout à l’heure que je n’étais pas le seul à être récemment revenu sur ce monument.

C’est peut-être le début d’une longue série… mais elle arrive hélas un peu tard !

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Y a pas d’heure pour les braves

De tous les éditeurs de suppléments pour Traveller au format *.pdf, il y en a un qui sort vraiment du lot, c’est Avenger Enterprises. Il sort même suffisamment du lot pour qu’à plusieurs reprises, un recueil de plusieurs de ses suppléments électroniques soit publié « en dur ».

Le troisième de ces recueils est même carrément publié par Mongoose dans sa sous-gamme The Third Imperium, et avec une couverture rigide s’il vous plaît !

(et pour une fois, la couv’ disponible en ligne est bien celle du bouquin !)

Crowded Hours rassemble quatre scénarios : l’oubliable et peu travellerien The Windermann Incident ; Fiddler’s Green, que je n’ai pas eu l’occasion de faire jouer mais qui me parait particulièrement mortel ; et surtout deux très agréables scénars, Type S (dont il a récemment été question ici-même) et One Crowded Hour. Deux scénarios peut-être pas franchement sophistiqués, mais particulièrement agréables à faire jouer. Deux scénarios qui méritaient bien d’avoir droit à une version papier, et qui justifient amplement d’investir dans ce recueil.

Malheureusement, la postface de l’ouvrage nous apprend que ce sera le dernier supplément pour Traveller de chez Avenger. Dommage, il ne va plus nous rester comme éditeurs en activité, outre MGP, que Spica Publishing, dont la production n’a pour l’instant pas franchement réussi à m’enthousiasmer (et ne concerne de toutes façons pas l’OTU), et des mauvais comme Terra/Sol Games ou Jon Brazer Enterprises (qui eux non plus ne font pas dans l’OTU, ce que je ne vais pas regretter de toutes façons). À moins que QuikLink Interactive ne soit encore vivant et ne parvienne à relever un peu le niveau ?

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Il y a bien longtemps, dans une revue de JdR lointaine, très lointaine…

Je me demande si je ne suis pas en train de perdre la mémoire.

Je croyais me souvenir que, suite à la critique du supplément Platt’s Smugglers Guide parue dans Casus Belli à l’époque de sa sortie, j’avais longuement hésité à me le procurer (car ce n’est pas parce que je suis profondément allergique à l’univers de Star Ouarz que je ne reconnais pas une certaine qualité à quelques-uns des bouquins parus pour le JdR officiel), avant de finalement laisser tomber.

Suite à un enchaînement d’idées, j’ai été récemment amené à lire deux scénarios publiés pour ce jeu (scénarios plutôt décevants, d’ailleurs). Dans la même foulée, croyant me souvenir de mes hésitations passées, je me suis également lu le fameux Smugglers Guide.

Après quoi, quelque peu déçu par ma lecture (et c’est un doux euphémisme…), j’ai empoigné mon Casus Belli n° 112 (février-mars 1998), l’ai ouvert à la page 18, première colonne, et ai relu la critique (de Philippe Rat).

Critique avec laquelle je suis d’accord d’un bout (La couverture est sympa…) à l’autre (Une daube en américain pour Star Wars par WEG).

Et je me demande donc bien pourquoi cette critique, qui insistait sur la vacuité du supplément, aurait pu me donner envie de me le procurer quand même. Pasque franchement, OK, « La couverture est sympa… », mais cette blondasse, qui me rappelle (en mieux) l’ex d’un de mes colocataires étudiants, n’est pas mon genre de femmes. Et puis je n’achète pas sur la simple foi de la couverture.

Alors, comme je ne vois pas non plus avec quel supplément je pourrais confondre, je me demande si je ne commence pas à présenter les premiers symptômes de la maladie d’Alzheimer…

À moins que ce ne soit une critique lue à l’époque sur internet qui m’ait donné envie de m’intéresser peut-être à ce machin ?
Machin que quoi qu’il en soit, je ne peux que vous déconseiller chaleureusement, même si vous êtes branchés blondasses racoleuses.

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Bientôt Noël…

Comme vous avez pu le constater à la lecture du billet précédent, Noël arrive à grands pas.

Et qui dit Noël, dit Playmobil.

C’est pas trop mon centre d’intérêt principal en matière de Playmobil, mais vous avouerez que ceci force le respect.

(et le reste du blog vaut également le détour…)

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