C’est grave, docteur ?

Actuellement en train de parcourir le nouveau Basic RolePlaying, je n’ai pas manqué d’être interloqué en découvrant ces deux définitions, situées sur la même page (208) :

A minor wound is one that costs your character half, or less than half, of his or her total hit points.

et

When your character has sustained an injury equal to or more than half the character’s total hit points, he or she has suffered a major wound.

Donc si je comprends bien, si mon perso a 12 points de vie et reçoit une blessure de 6 points, c’est à la fois une blessure mineure et une blessure majeure ?

Il me semble qu’autrefois (dans les premières éditions de Stormbringer par exemple), les blessures mineures étaient celles causant des dégâts strictement inférieurs à la moitié des points de vie du personnage ; mais que par la suite (à Elric! par exemple), la limite était située de l’autre côté, une blessure devant causer des dégâts strictement supérieurs à la moitié des points de vie pour être majeure.
Il n’y a donc même pas de jurisprudence permettant au MJ de choisir sans état d’âme entre les deux possibilités.
La solution est elle de n’autoriser que les totaux impairs de points de vie ?

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Qu’est ce qui pue ?

Voilà un aspect de la physiologie des dralasites sur lequel je ne m’étais pas penché !

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Le JdR est il une secte ?

Bien sûr, la réponse est non.

Mais n’empêche que quand je lis les interventions d’un de ses responsables (coordonnateur) s’exprimant en tant que tel dans cette discussion là (tout particulièrement ces derniers jours), je me demande vraiment où va la FFJdR.

Et si cet individu est à l’image de la Fédé actuelle, j’ai bien l’impression qu’elle part dans une sorte de dérive sectaire dont il ne sortira rien de bon, en tous cas pas pour le JdR.

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Les geeks et les femmes

Comment un vrai geek fantasme devant une femme, en images sur Geek’s World.

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Vos papiers !

Au moment d’entrer dans le magasin pour faire mes courses tout à l’heure, voilà qu’on m’interpelle en me charriant : je me retourne, c’était une de mes collègues. Décidément, dans un ptit bled comme ça, c’est dur de faire ses courses sans tomber sur quelqu’un qu’on connait.

Comme c’était juste à l’ouverture, il n’y avait qu’une seule caisse d’ouverte, ce qui fait que je me suis retrouvé juste derrière elle. Et comme elle avait sous chaque bras un gros paquet de rouleaux de PQ, je n’ai pas manqué de prendre ma revanche, en ayant à l’esprit cette note de Boulet : je me suis placé discrètement derrière elle avant de demander : « Qui c’est qui va faire un gros popo ? »

À mon grand regret, en vérifiant à l’instant après y avoir repensé subitement, j’ai constaté que ce n’était pas la phrase employée par Boulet, qui avait pour sa part écrit : « Alors comme ça, on va faire un gros caca ? »

Mais ça m’aura quand même bien amusé…

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L’habit ne fait pas le moine

C’est pourtant ce qu’a dû croire l’éditeur Die Cast Games en lançant son premier produit : la maquette de la couv’, jusqu’à l’illustration de Jeff Easley et la mention en gros Advanced Dungeons & Dragons (le logo n’est pas le même, certes), est une rigoureuse imitation des modules TSR pour AD&D1 des années ’80. Et d’après ce qu’ils disent, il en va de même de l’intérieur…Si vous avez la mémoire courte, comparez avec cette image :Seulement voilà, même si jamais c’est fait en toute innocence, tout ça porte un vilain nom : contrefaçon.
Pas sûr que ç’ait été une bonne idée, donc, même si apparemment Wizards of the Coast, l’actuel propriétaire de la marque AD&D, n’a pas encore réagi.

Alors évidemment, ils se défendront peut-être en pointant le fait que d’autres éditeurs du mouvement Old School Renaissance avant eux ont adopté des maquettes aussi évocatrices aux yeux des vieux routards : Goodman Games avec les Dungeon Crawl Classics pour le D20 System, ou Kenzer & Co pour leur gamme HackMaster (dans les deux cas, la maquette imitait celle de modules TSR un peu plus anciens) :Mais aucun d’eux n’avait employé la marque Advanced Dungeons & Dragons. Et c’est LÀ qu’est la cruciale différence…

Ce qui est à craindre, c’est que WotC fasse un procès pour contrefaçon à Die Cast Games, le gagne (car je vois mal comment il pourrait en être autrement), et que par contrecoup, ces autres éditeurs, pourtant légalement dans les clous, trinquent à leur tour et soient contraint d’abandonner ce type de maquette pour leurs modules. Maquette qui doit pourtant à mon avis faire pas mal pour la vente de ces produits.
Et tout ça, pasqu’un petit malin aura utilisé la marque AD&D sans autorisation…

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Fétichisme

Ça n’est pas un secret, j’aime les bibliothèques bien remplies.

Suivant un lien au cours de ma veille internaute quotidienne, je suis tombé sur ce site qui porte finalement plutôt bien son nom ; car je n’ai pas eu besoin d’aller fouiner bien loin pour tomber sur des photos qui me laissent vraiment rêveur…

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Les meilleurs suppléments de JdR…

… ne sont pas toujours des suppléments de JdR.

Prenez le Zombie Survival Guide, par exemple.

Ce bouquin ne contient aucune référence à un quelconque JdR, aucune caractéristique chiffrée, rien de tout ça.

Mais pourtant (et à condition de remédier à quelques petites faiblesses sur le plan scientifique), on a là une explication détaillée sur les zombies, des conseils pour les persos, et des idées de scénarios, voire de campagne : soit un sourcebook presque idéal. Le tout bien sûr, à condition de disposer d’un système de jeu pour lequel existent des caracs de zombies : GURPS, Aftermath! (avec le Survival Guide) ou Dark Conspiracy, par exemple…

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Mi-temps

Déjà que mes suppléants ont été évincés comme des malpropres il y a quelques temps, voilà pas que ce matin, mon chef m’appelle pour savoir si d’après moi ça poserait un problème si je n’étais remplacé qu’un jour sur deux…

Évidemment que ça poserait problème, et même problèmes ! Mais de l’idée à son application, il n’y a plus qu’un pas, dont je crains fort qu’il finisse par être franchi plus ou moins rapidement. Peut-être pas à ces vacances, mais aux prochaines.

Et après, quelle sera la prochaine étape ? Estimer que finalement, ça ne sert à rien que je bosse à plein temps ? Puis, que mon poste ne sert à rien ?
On n’en est pas encore là, mais je ne serais pas surpris que certains gestionnaires des ressources humaines, désireux de se faire bien voir de leur hiérarchie, aient de telles idées pour se conformer aux objectifs attendus en termes de réduction des effectifs et de la masse salariale. En oubliant un peu vite que s’il n’y a plus personne pour le faire… le boulot ne se fera pas.

Mais en tous cas, cette mauvaise idée va peut-être me rendre service sous peu : car en fin de semaine prochaine, je compte négocier un réaménagement de mon temps de travail, profitant de ce que mon temps de travail hebdomadaire effectif me permet de prétendre à des jours de RTT supplémentaires (alors que si je ne fais rien, on m’annonce d’ores et déjà que je perdrai une semaine de RTT à partir de l’année prochaine). Si le problème est de me remplacer pendant ces RTT supplémentaires, ce n’est finalement qu’un faux problème, puisque si j’ai bien suivi, ma suppléance est facultative. Un argument que je saurai ressortir si ma demande était refusée.

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Lorem ipsum

Je voulais jeter un œil à l’actualité du talentueux groupe Yotangor, des fois qu’un nouvel album soit en préparation, ou qu’un concert soit prévu pas loin.

Malheureusement… il n’y a rien sur leur site.

Ou presque : une petite page sur les membres, et une page d’actus récentes… Du moins c’est ce que j’ai cru, mais en fait d’actus, il s’agit simplement de lorem ipsum, ad nauseam…

C’est un peu léger comme site. D’autant que les menus déroulants étaient fort alléchants, avec en particulier une section intitulée « paroles » sur laquelle j’espérais pouvoir récupérer les paroles (!) de l’album King of the Universe, plutôt que de m’esquinter les yeux à essayer de les déchiffrer sur la jaquette… Hélas, c’est raté.

Mais franchement, je me demande ce qui est préférable : avoir un site « histoire de pouvoir dire », mais complètement vide, ou se contenter d’une bête page myspace comme un groupe amateur de seconde zone. La seconde solution a au moins dans le cas présent l’avantage d’être plus informative… ce qui il est vrai, n’était pas difficile.

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