Je suis tombé hier soir sur les cinq épisodes de la « série » Very Short Treks : ça ne casse pas trois pattes à un canard, mais il y a deux ou trois passages amusants :
Supplément *.pdf GURPS 4 sur des Terres parallèles inspirées par le supplément GURPS Atomic Horror
Atomic Horror traitait des films de série Z dont l’action se déroule dans les années ’50, avec guerre froide, menace atomique, course à l’espace et invasions ET. Après quelques généralités sur la technologie et sur les espèces ET se rendant sur la Terre à cette période, on nous présente cinq Terres parallèles. Il y en a une qui ressemble à notre Terre en 1959, mais pas mal des poncifs des films de série Z y sont vrais (créatures mutantes dues aux essais nucléaires, savants plus ou moins fous, ce genre de choses). Une autre se place temporellement en 2001 et est en quelque sorte le futur de la première, avec une course à l’espace à base de fusées atomiques (et sans Détente entre les deux camps de la guerre froide). Les trois autres sont esquissées en quelques lignes chacune : il y en a une qui est en 1947, une post-cataclysmique suite à une troisième guerre mondiale, et une dans laquelle l’URSS a remporté la troisième guerre mondiale. Le dernier chapitre est un panorama des grandes puissances et des organisations importantes des deux premières de ces Terres parallèles (hommes en noir, nazis et autres). Un supplément pas trop mal, mais Atomic Horror me semble fortement recommandé pour pouvoir l’exploiter pleinement, car il reste relativement superficiel.
Supplément *.pdf pour GURPS 4, publié sous licence
C’est un recueil de PNJ tirés d’articles initialement parus dans la version en ligne de Pyramid, sans contexte commun entre eux. Il y a là : un gamin dans une Angleterre victorienne où les dragons existent (mais sans que le grand public soit au courant) ; un mafieux dans l’Angleterre de l’univers parallèle Britannica-6 ; une créature magique ramenée par inadvertance d’un autre univers parallèle ; une agente d’Infinity Unlimited ; un gros chien, protecteur d’une gamine qui vit des aventures à l’insu de ses parents ; et un gob transformé en hache magique capable de passer d’un univers parallèle à un autre. Tout ça n’a pas énormément d’intérêt.
Recueil d’objets magiques pour Dungeon Fantasy et le contexte de Nordlond, publié sous licence
Sur le même principe que le précédent, il présente des objets magiques censés être plus « sombres ». À la fin sont présentés (sans leurs caracs complètes) quelques PNJ en rapport avec ces objets magiques.
Recueil d’objets magiques pour Dungeon Fantasy et le contexte de Nordlond, publié sous licence
Ces objets magiques sont rares, voire uniques. Chacun est présenté sur une double page, avec son histoire, des légendes et rumeurs, des idées de scénar, et une illustration. Il y a aussi un chapitre pour faire d’un objet « normal » un objet magique (par bénédiction divine).
GURPS Fantasy Folk Winged Folk Anders Starmark Steve Jackson Games #37-1754 Version 1.0, août 2023 27 pages imprimées
Supplément *.pdf GURPS 4 sur les hommes ailés
Contrairement auxprécédentsvolumes de la série, il n’envisage pas son sujet sous l’angle du folklore ou de la littérature de fantasy, et évoque à peine Yrth ou Dungeon Fantasy. Le résultat est donc plus typé, mais aussi plus intéressant. Bref, c’est pas mal.
Mithriel continue son panorama de la gamme The Expanse. (m’fait penser que j’ai du retard dans mes résumés de kros, moi… Va falloir que je m’en occupe sérieusement)