Une solution solutionnante

Réunion du comité hygiène et sécurité ce matin à l’usine. Celle de mes subordonnées qui est habituellement chargée d’y assister étant en congés, j’ai dû m’y coller à sa place, pour une réunion qui n’avait pas grand intérêt pour moi mais qui, pour une fois, a été beaucoup plus courte que d’habitude.
J’ai quand même eu l’occasion de relever cette amusante phrase de l’ergonome, pour le moins percutante :

On a résolu le problème problématique.

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Les liens rôludiques du mardi

La feuille de perso pour AD&D1 parue dans un des premiers numéros de Casus Belli (la page indique qu’il s’agissait du n° 5, j’ai la flemme d’aller vérifier).
J’aimais bien cette feuille de perso, mais son fond noir empêchait d’y inscrire des annotations dans les marges, donc je m’en suis peu servi.

Toujours dans le registre des vieilles revues, James Maliszewski nous présente le numéro 19 de White Dwarf.

Mithriel n’a répondu qu’aujourd’hui à la question 5 de la série 20 questions pour 20 jeux.

Une table de rencontres urbaine (ou devrais je dire rudérale ?) pour post-cata.

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20 questions pour 20 jeux, question n° 6

Le JdR qui vous fait rigoler

J’avais déjà eu du mal à répondre à la question originelle, et c’est pas mieux pour son inverse.
Que répondre ?
Un jeu qui me fait ricaner méchamment à son égard ? Oh, doit sûrement y en avoir, mais c’est sans doute plutôt des jeux amateurs en ligne que des jeux « d’aplomb » figurant dans ma ludothèque.
Un jeu qui me fait rigoler en cours de partie ? Mais ça ne dépend pas spécialement du jeu, plutôt des personnes présentes à la table et de ce qu’on y raconte.
Un jeu dont la lecture m’a fait rigoler ? J’ai certes lu des JdR humoristiques, mais de là à dire que j’ai ri à leur lecture… C’est possible, mais à brûle-pourpoint je n’en ai pas d’exemple.
Je vais donc opter pour Discworld Roleplaying Game, mais c’est clairement un choix par défaut.

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Mongoose, as-tu du Cœur ?

Nouveau scénario pour Rikki-Tikki-Traveller se déroulant dans le secteur de Cœur (comme d’hab’, j’attendrai la version papier).

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20 questions pour 20 jeux, question n° 5

Le JdR de vos vieux jours

Il peut se passer pas mal de choses d’ici à ce que je me considère comme arrivé dans mes vieux jours (à commencer par un décès prématuré), mais je ne serais pas surpris que je continue à utiliser les règles de GURPS et le contexte de l’OTU (entre autres).
Ou alors, c’est que j’aurai enfin trouvé le temps de reprendre mon JdR maison, en sommeil depuis bien trop longtemps.

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Y a pas que moi qui parle de JdR

Phersu s’intéresse à l’évolution chronologique de l’Aventurie (le monde de l’Œil Noir), et Mithriel répond aux questions trois et quatre de la série 20 questions pour 20 jeux.

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20 questions pour 20 jeux, question n° 4

Le JdR dont le contexte ne vous reste pas en tête

Même sans compter les JdR que j’ai lus par simple curiosité (ou collectionnite), des contextes que j’ai lus (voire pratiqués en tant que joueur) et qui ne m’ont pas suffisamment marqué pour que je les retienne, y en a un paquet.
J’allais initialement répondre SpaceMaster, puisqu’entre ma lecture de la première édition du jeu et le moment où j’ai enfin réussi à mettre la main sur les modules, je n’avais plus assez de souvenirs de la brève description du contexte officiel du jeu pour saisir correctement les subtilités des scénarios. Mais à bien y réfléchir, il serait sans doute plus intéressant de répondre Space 1889, puisque, si j’ai certes fait grand usage de la gamme de ce jeu (la première édition en tous cas ; je n’ai pas encore eu le temps de me plonger dans la seconde), c’était pour la cannibaliser pour Space 1890, donc que quand je me plonge dans Space 1889, c’est au travers du filtre du contexte de Space 1890 que je capte et interprète ce que je lis.

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20 questions pour 20 jeux, question n° 3

Le JdR qu’on vous a le plus offert

Je croyais qu’il me serait difficile de répondre à cette question, mais finalement non : c’est AD&D.
Pas les règles elles-mêmes, mais des suppléments, puisque j’ai « hérité » de deux camarades de promo (et néanmoins amis), d’une part la campagne Dragonlance, et d’autre part l’Oriental Adventures. Encore merci les gars…
Je ne pense pas qu’il y ait eu d’autres JdR pour lesquels on m’ait offert plus de matos.

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Le sentier rituel des terres médianes

Un nouveau supplément du GURPS 2020 PDF Challenge est disponible.

Phersu continue son étude du monde de Rêve de Dragon.

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20 questions pour 20 jeux, question n° 2

Le JdR avec votre règle de jeu détestée

Question difficile : les règles, dans un JdR, ça ne m’intéresse plus guère depuis que j’ai trouvé chaussure(s) à mon pied il y a près de trente ans, donc je ne fais pas des masses attention à celles des jeux que j’ai simplement lus (ou joués) depuis, et j’ai probablement oublié celles qui m’avaient déplu auparavant.
Le premier truc qui me vient à l’esprit (et qui n’est sans doute pas la meilleure réponse à la présente question), c’est Firefly, où, comme je l’avais relevé dans ma kro, « s’il y a un incendie à bord, on peut dépenser un Plot Point pour obtenir l’Asset Airlocks Open to the Black qui permet de lancer 1D6 supplémentaire lors du test pour combattre le feu (comme on le voit dans, si ma mémoire est bonne, l’épisode Out of Gas) ; ce qui sous-entend que si les persos n’ont pas un Plot Point à dépenser, ou si les joueurs ne veulent pas gaspiller le Plot Point, le sas restera fermé. Alors que dans ma propre conception des choses, normalement il suffirait que les persos décident d’ouvrir le sas, sans rien avoir à dépenser ».

J’aurais peut-être pu évoquer la règle de Classic Traveller qui peut faire qu’un perso meure avant la fin de sa création, mais cette règle plus ou moins emblématique du jeu, devenue optionnelle à MegaTraveller, est un souvenir amusant à la table de style, puisque lorsqu’on avait fait une partie d’initiation à MegaTraveller à la demande insistante de Greg, c’est ce qui était arrivé à son perso (il n’était pas mort puisque la règle était optionnelle, mais la création s’était abruptement arrêtée).

Peut-être que des réponses plus pertinentes me reviendront, mais comme cette question est la deuxième de la série, donc sera publiée dans moins de quarante-huit heures au moment où je rédige ceci, je doute fort que ce soit à temps.

La réponse de Mithriel à cette même question.

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