Suite des réponses de FaenyX à cette série de questions.
Question subsidiaire : bouclera t-il la série avant le premier décembre à 19h30 et la publication de ma propre réponse à la vingtième et dernière question ?
Suite des réponses de FaenyX à cette série de questions.
Question subsidiaire : bouclera t-il la série avant le premier décembre à 19h30 et la publication de ma propre réponse à la vingtième et dernière question ?
Deux *.pdf potentiellement intéressants sortis aujourd’hui (enfin, hier, vue l’heure) : un nouveau supplément dans la série Action pour GURPS 4 (j’ai bien écrit potentiellement intéressants), et une nouvelle version du scénario d’initiation pour le Dune de Modiphius.
Le JdR qui vous redonne le sourire
C’est compliqué comme question. Je vais faire un choix par défaut et opter pour un jeu dont le contexte me donne le sourire et que je n’ai pas cité ailleurs dans ma série de réponses : Serenity.
La nouvelle version Rikki-Tikki-Traveller de 2300 AD n’est toujours pas parue en dur, mais elle a déjà un supplément, lui aussi *.pdf.
Le JdR que vous trouvez sous-estimé
Encore une question pour laquelle je n’ai que l’embarras du choix.
Je vais opter pour Tigres Volants, dont j’avais expliqué à la fin du siècle dernier (du temps de la version 2.1 en ligne) sur le Forum Casus Belli ancestral que c’était le meilleur choix pour faire du space opera en français quand on voulait éviter l’hégémonique Star Wars.
MGP a publié son bilan annuel pour 2021 (avec beaucoup de Traveller).
Le financement participatif pour la réédition non-ambrienne du tarot d’Ambre par Florence Magnin est lancé (info Asmodeus).
Chaosium a monté un wiki sur le nouveau RuneQuest (info Gianni).
La blogosphère, c’est addictif : la preuve, FaenyX revient avec un nouveau blog, qui promet d’être plus centré sur des sujets ludiques, en particulier rôludiques…
Et pour commencer, il s’attelle au défi 20 jeux en 20 questions.
Le JdR dont vous parlez tout le temps
Facile ! C’est Traveller.
Ou alors c’est GURPS…
Ou Traveller.
Ou non, plutôt GURPS.
À moins que ce ne soit Traveller.
Ou GURPS.
En tous cas, c’est l’un des deux.
Ou l’autre.
Voire les deux…
Le JdR que vous auriez aimé écrire
Je ne sais pas trop comment prendre cette question.
J’ai bien envie de répondre par un JdR que j’ai effectivement écrit : MEGA, dont j’avais proposé le gros de la quatrième édition à la fin du siècle dernier, lorsqu’un projet de réédition sous la houlette de Didier Guiserix avait été monté (principalement par trois habitués de ces lieux et moi-même).
Malheureusement, Didier avait trouvé mon système trop lourd, un autre participant spectateur passif du projet s’était violemment plaint que je n’avais pas conservé la compatibilité avec la troisième édition, et même si j’avais essayé de proposer dans la foulée une version simplifiée du système, le projet avait tourné court, en bonne partie pasque Didier n’avait pas le temps de s’impliquer dedans et que j’étais le seul à faire quelque chose de concret ; or moi, je n’avais pas besoin d’un nouveau système pour jouer à MEGA : j’avais déjà mon GURPS MEGA qui me donnait toute satisfaction, et sinon je pouvais toujours, malgré ses quelques défauts, me rabattre sur la deuxième édition du jeu.
Mais le jour où je me lancerai dans mon hypothétique JdR générique, je compte bien reprendre les bases de ce système (quoique, plus de vingt ans après, il ne corresponde sans doute plus aussi bien à mes goûts).
Le JdR dont vous avez préféré un des dérivés
Faudrait d’abord s’entendre sur ce qu’on entend par dérivé.
S’agit il d’un JdR dont le système de règles dérive de celui du JdR répondant à la question ? Auquel cas je vais répondre un peu abusivement AD&D, en pensant à la première édition de HackMaster, un JdR dont la gamme me semble particulièrement intéressante, mais dont je n’ai jusqu’à présent jamais terminé la lecture (faut dire que j’avais dû commencer par une première impression du Player’s Handbook, celle avec une tripotée de pages d’errata, et que ça m’avait très vite gonflé de devoir m’y référer en permanence ; heureusement, depuis j’ai mis la main sur une seconde impression, censée incorporer ces errata et qui devrait donc me permettre une lecture plus fluide).
Ou s’agit il plutôt d’une sous-gamme proposant de jouer dans un autre contexte que celui habituel du jeu ? Auquel cas je pourrais là aussi sortir la même réponse, mais en pensant à Spelljammer.
On pourrait même cumuler les deux interprétations en pensant à HackJammer, la version HackMaster de Spelljammer…