Some dice are gonna roll

Un micro-JdR post-cataclysmique inspiré par Judas Priest.
Ça n’est pas vraiment à mon goût (contrairement à la musique de Judas Priest), mais c’est original.

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RPGaDay 2025, mot n° 6

Le sixième mot est Motive.
C’est avec l’ajout de la motivation des personnages qu’on est arrivés à la forme actuelle du giannirateur de scénarios (la version 3.2), ce formidable outil de création de scénarios.
Je m’en suis encore servi il y a quelques semaines pour créer un scénar MEGA qu’on jouera probablement sur table de style un de ces jours, et comme à chaque fois, ça m’a donné un résultat intéressant et pleinement exploitable.
D’ailleurs, je me demande si à l’issue du présent RPGaDay, je ne vais pas faire un tirage parmi les 31 mots-clés, histoire de voir si ça peut donner quelque chose de plus intéressant que cette énumération…

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RPGaDay 2025, mot n° 5

Le cinquième mot est Ancient.
Ancients, c’est-à-dire les Anciens dans l’OTU : une espèce ET à la technologie incommensurablement puissante, disparue il y a 300 000 ou 400 000 ans, mais dont subsistent des vestiges le plus souvent incompréhensibles et qui ont eu une influence non négligeable sur l’humanité.
Je n’aime pas le principe des espèces ET surpuissantes ayant vécu il y a très longtemps avant de disparaître, comme les Forerunners de Space Opera, les Sianetic Harbingers de Spacemaster et autres Précursors mentionnés dans GURPS Space. Même dans un contexte aussi incohérent que Star Trek, j’ai du mal avec les Précurseurs. Finalement, il n’y a que dans deux contextes que je tolère à peu près ce concept :
– à MEGA d’une part, pour y avoir longtemps recyclé les machins de JdR de SF insuffisamment cohérents pour être utilisés dans des contextes plus « cadrés » : je m’étais basé sur un passage d’une interview de Didier Guiserix (probablement dans Cent Prétentions) pour développer la « Race perdue » (oui, j’ai employé ici le terme inadapté de « race »), une espèce ET très ancienne, hypothétique, qui serait à l’origine de la dispersion des populations talsanites sur de nombreux mondes, qui était au cœur d’une campagne commencée il y a une grosse vingtaine d’années puis laissée en suspens suite à l’éloignement géographique d’un joueur (malheureusement, la plupart de mes idées à ce propos n’ont jamais été couchées par écrit, et ce que je voulais en faire est désormais très flou) ;
– et dans l’OTU donc, où j’ai fini par les accepter, mais uniquement à petite dose et essentiellement en toile de fond.

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Retour de flamme

Sans commentaire.
Ou plutôt si, je vais en faire un, de commentaire.
Cette réaction est purement populiste, et totalement disproportionnée par rapport aux faits. Elle ne vise qu’à faire la pute auprès de l’électorat facho, et c’est à gerber.
Que le mec soit un crétin, c’est fort probable. Qu’il ait fait un geste pas malin, c’est une certitude.
Mais faut arrêter avec les déclarations à la con.
C’est une simple connerie, une connerie du niveau de celles que réalisent toutes les semaines (pour ne pas dire tous les jours) des jeunes alcoolisés (ou non alcoolisés, d’ailleurs). Une connerie du genre de celles que j’aurais moi-même pu faire à vingt ans (bon OK, je doute que j’aurais fait cette connerie là, pour plusieurs raisons : d’une part je ne fume pas et d’autre part on m’a endoctriné un certain respect pour les éléments du roman national (ce qui n’est pas synonyme de respect pour le roman national lui-même, que je conchie)). Et je doute que si une bande de jeunes « de souche » avait fait la même chose, les réactions seraient montées aussi haut.
Heureusement que la justice a gardé les pieds sur terre dans cette affaire…

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RPGaDay 2025, mot n° 4

Le quatrième mot est Message.
Et qui dit message, dit messager. Les Messagers Galactiques par exemple. Ceux qu’on appelle quand la force est inefficace, quand la puissance galactique est désarmée, quand un grain de sable menace l’univers entier, ou que le bout de l’univers est trop loin, quand un génie distrait s’est perdu dans le cosmos, quand un inconscient a pris la mauvaise porte, quand un maître de l’univers en veut encore plus, quand soudain les poules ont toujours eu des dents…

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Dernières actualités rôludiques du vendredi soir (tard)

Un nouveau supplément pour Rikki-Tikki-Traveller est paru.
Version papier annoncée pour octobre.

Au lieu de continuer ses présentations des numéros de Chroniques d’Outre Monde, FaenyX passe au bien moins intéressant Graal n° 1.

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Houston, plus de problème…

L’astronaute américain James Lovell est mort ce jeudi, à l’âge de 97 ans.

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Ce qui me fait 150 points de désavantage avec lesquels j’achète le pouvoir APOCALYPSE TOTALE !

Ceci m’a amusé.

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Rock’n’RollaDay 2025

J’avais dit en découvrant le RPGaDay 2025 que je le trouvais peu inspirant. Mais je me demande si je ne vais pas dans la foulée utiliser ces mots-clés pour faire un Rock’n’RollaDay 2025, où ça sera sans doute plus inspirant.
Évidemment, si je passe à l’acte ça va repousser d’autant mes réponses aux dix questions exhumées il y a quelques jours.

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RPGaDay 2025, mot n° 3

Le troisième mot est Tavern.
C’est un grand classique du JdR, surtout en med-fan’ (mais pas seulement, comme vous allez bientôt le constater). J’aurais donc pu évoquer l’un ou l’autre des bouquins parus sur le sujet, comme The Complete Tavern de chez Gamelords, ou le Book of Taverns de Necromancer Games pour le D20 System ; mais je ne le ferai pas, en particulier pasque j’avais oublié, à propos du premier mot (Patron), de mentionner pour illustrer mon propos les recueils de patrons parus pour Traveller (j’y avais pensé juste après avoir posté mon billet, mais j’ai eu la flemme de le modifier en profondeur) ; mais surtout pasque la première chose à laquelle j’ai pensé en prenant connaissance de ce mot est la tristement célèbre Tavern Brevage Noir (en simili-français dans le texte), un établissement parisien mal famé qui ouvrait le livret de scénars de la boîte de Flashing Blades : en V.F., La Taverne « Au Noir Breuvage ».

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