RPGaDé

Inspiré par le commentaire matinal d'[Alt+Fred], je me suis dit qu’il aurait ptêt été intéressant, puisque le RPGaDay de cette année n’est guère inspirant, de faire comme lui : penser en dehors du cadre, tordre les mots proposés et répondre aux nouvelles « questions » ainsi obtenues.
Pas sûr que je trouve le temps de faire cette deuxième tournée, cependant. Mais je garde l’idée sous le coude…

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RPGaDay 2026, mot n° 7

Le septième mot est Mercy.

Ça m’évoque en premier lieu Non merci.
Mais si on veut en rester à l’orthographe (et au sens) anglaise, je pourrais par exemple mentionner le scénario Mercy Mission pour Traveller, paru dans White Dwarf n° 82 (celui qui contenait en encart un aperçu du (alors) futur Warhammer Fantasy Roleplay, dont il reprenait l’illustration de couverture).

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Renversant !

Et on termine (pour l’instant) ledit panorama avec Oceans Above, Stars Below, de Triosphere :

Ils ont mis du temps à nous sortir un successeur à l’album de l’année 2014, mais ils seront certainement à nouveau sur les rangs pour le titre cette année.
Extraits :

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Pas si sombre que ça

On continue le panorama des nouveautés musicales que j’ai écoutées ces dernières semaines avec Dark Asylum, de Kamelot :

Je l’ai trouvé pas mal, peut-être en partie grâce aux invitées qui tiennent le crachoir sur certains morceaux.
Extraits :

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Les religions, ça ne fait plus vendre

Chaosium a annoncé pour cet automne deux sorties dans la gamme RuneQuest Glorantha.
À ma relative surprise, ce n’est pas la suite de la série sur les dieux, dont il me semble pourtant qu’elle est encore loin d’être terminée. Mais ça me parait aussi plus intéressant (enfin, ça me paraitrait plus intéressant si je m’intéressais toujours à Glorantha…).

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RPGaDay 2026, mot n° 6

Le sixième mot est Reach.

Un terme qu’on retrouve dans le nom de plusieurs secteurs de l’OTU, au singulier (Trojan Reach) ou au pluriel (Vanguard Reaches, Glimmerdrift Reaches).
Un terme que j’avais trouvé difficile à traduire. Au départ, il s’agissait de traduire Trojan Reach, et après avoir longuement séché, je m’étais décidé pour Bras Troyen (reach = allonge, d’où l’idée de bras, comme ceux de la galaxie par exemple, ou comme un bras de mer).
Pour Vanguard Reaches et Glimmerdrift Reaches, j’avais d’abord opté pour Étendues : respectivement Étendues Avancées et Étendues Scintillantes. Mais j’avais ensuite changé mon fusil d’épaule pour le premier, en choisissant finalement Colonies Avancées, ce qui, après épluchage minutieux du canon, s’était avéré être un choix judicieux. Et pour le second, j’ai finalement porté mon choix sur Marches, dans une démarche dans laquelle les régions périphériques de l’Imperium portent souvent le nom de marches : Marches Directes, Marche Solomanie, Marche des Rapineurs, Marche Déserte… et donc, Marches Scintillantes.
Et si je devais recommencer ma traduction (ou si j’étais suffisamment motivé pour corriger toutes les occurrences du terme dans la BDDI ; y en a quand même de l’ordre de 120 actuellement, sans compter le reste du site), je choisirais désormais Marche Troyenne pour traduire Trojan Reach (qui de toutes façons n’a rien de troyen).
Pas dit que je ne passe pas à l’acte un jour…

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RPGaDay 2026, mot n° 5

Le cinquième mot est Burden.

Burden, comme dans beast of burden ; ce qui m’évoque en premier lieu le skill Packing à GURPS, pour charger et décharger efficacement un animal de bât. Ce qui m’avait permis de découvrir, quand j’avais cherché à trouver une traduction correcte des termes du jeu, le terme ancien français saumalier, qui désigne une personne qui s’occupe des bêtes de somme, et est à l’origine du mot contemporain sommelier (qui n’a pas du tout le même sens).

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JdR & TV

Savent plus quoi inventer : une série télé Ravenloft serait en préparation.

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RPGaDay 2026, mot n° 4

Le quatrième mot est Charm.

Le premier truc qui me vient à l’esprit est sans surprise tous les sorts de charme dans les JdR med-fan’, à commencer par Charm Person.
Si j’avais été plus visuel que textuel, j’aurais sans doute évoqué certaines couvertures d’ouvrages ornées de pin-up vendeuses, mais à brûle-pourpoint je n’en vois pas qui m’aient suffisamment marqué (et celle du supplément Monde des Ténèbres : France n’était franchement pas à mon goût, en tous cas en version habillée : je n’ai jamais vu la version nue).

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RPGaDay 2026, mot n° 3

Le troisième mot est Poise.

C’est un mot dont j’ai habituellement du mal à cerner le sens précis ; mais ça n’a finalement aucune importance, car ça m’a immédiatement fait penser au caneopoise, créature marine emblématique de Blue Planet :

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