De plus en plus Froua

Nouvelle version d’une des tables aléatoires de rencontres sur Froua.

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C’est pas un gouvernement, c’est un central téléphonique

Sans commentaire.

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Kro en résumé : Gremlins

NF002
Gremlins
Trevor Holman
Holman Design Group
pas d’ISBN
Copyright 2020
42 pages

Scénario pour FrontierSpace pouvant faire suite à Harvest Moon ou être joué indépendamment

Les persos sont à bord d’une station orbitale quand celle-ci est attaquée par des pirates. Bien entendu, eux seuls seront en mesure de sauver la station ; et si tout se déroule comme il faut, ils finiront le scénar en possession du vaisseau des pirates.
Moyen, mais meilleur que Harvest Moon.

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Kro en résumé : Harvest Moon

NF001
Harvest Moon
Trevor Holman
Holman Design Group
pas d’ISBN
Copyright 2019
49 pages

Scénario pour FrontierSpace

Les persos (qui ne disposent pas de leur propre vaisseau) sont envoyés voir ce qui se passe sur une installation minière lunaire qui ne donne plus signe de vie. C’est assez classique. C’est assez fouillis aussi pour ce qui est des explications. Et au final, j’ai trouvé ça pas terrible.

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Kro en résumé : Colonial Freighter

For the HOSTILE Setting
Colonial Freighter
Paul Elliott from an idea by Andy Tucker
Zozer Games
pas d’ISBN
© 2020 Zozer Games
66 pages

Supplément pour Hostile

Ce supplément décrit un cargo interstellaire (avec ses plans et ceux de quatre de ses variantes). Il y a aussi deux courts scénarios.
Dans le premier, il s’agit de faire évacuer une colonie minière implantée sur une planète invivable et qui est sous la menace de l’activité tectonique locale. Bien entendu, les PJ arrivent quand la situation a tourné à la catastrophe, et ça empire encore pendant qu’ils sont sur place. Il y a un peu de boulot pour développer tout ça, mais ça s’inscrirait bien dans la droite ligne d’autres scénarios sur fond de catastrophe que j’ai fait jouer à Traveller, à commencer par Type S.
Dans le deuxième, il s’agit de récupérer une épave spatiale et de l’embarquer dans l’immense soute du vaisseau. Ensuite, ça tourne au fantastique et j’ai pas accroché ; mais si vous êtes du genre à mélanger horreur surnaturelle et science-fiction, ça pourrait vous intéresser.

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Une Alliance contre la Bête ?

En sorties *.pdf récentes, la cinquième édition d’Ars Magica (dont la version papier date de 2004), et un JdR en une page et en payez-ce-que-vous-voulez sur la Bête du Gévaudan (à ce prix là, j’ai regardé, et j’ai été franchement déçu…).

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Souriez ! Le petit oiseau va sortir du miroir…

Contrairement au temporisateur, ceci évite de devoir courir pour figurer sur la photo…

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Essayez la dictature !

Non merci, les échantillons que tu nous distribues si généreusement ne donnent vraiment pas envie d’en voir plus.
Ceci, bien que très réaliste, m’a donc amusé.

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Retour sur Froua

GCM nous propose trois tables aléatoires (et il nous en promet encore trois autres) pour un cadre gelé (et probablement aussi givré) de sa création.
En les découvrant, je me suis dit qu’elles seraient fort appropriées pour la planète Froua du Rapparverse

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Dernières actualités rôludiques du mardi

Au rayon *.pdf, sortie de la nouvelle version de Sword Worlds pour Rikki-Tikki-Traveller (j’attendrai la version papier, en espérant que le contenu ne soit pas aussi lamentable que celui de la précédente édition), et parution de la V.F. du dernier RuneQuest, accompagnée de cartes de création française (et là, je vais faire l’impasse, à moins très éventuellement que les cartes ne sortent en version papier, pasqu’à ce format ça ne présente guère d’intérêt pour moi).

Greg Stafford avait mis de looongues années avant de pouvoir récupérer les droits sur le nom HeroQuest, que Moon Design vient de céder à nouveau à Hasbro. Du coup, HeroQuest en JdR s’appellera désormais QuestWorlds (avec un -s final, pour ne pas le confondre avec le supplément RuneQuest non-gloranthien), et les bouquins qui portent l’actuel titre sont bradés en ce moment.

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