Pendant ce temps là, à Laelith…

C’est probablement comme ça que les joueurs de ma campagne Retour à Laelith s’imaginent la vie quotidienne de pas mal d’habitantes de la cité sainte…

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Pourquoi je n’envisage pas de faire carrière dans le JdR

Ceci m’a amusé.

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RPGaDay 2025, mot n° 17

Le dix-septième mot est Renew.
Ça m’évoque en priorité deux choses : d’une part, le mouvement OSR (Old School Renaissance), qui vise grosso modo à remettre au goût du jour les vieilles éditions d'(A)D&D en les dépoussiérant plus ou moins ; et d’autre part, les multiples rééditions et/ou réimpressions de vieux JdR des années ’70 et ’80 (voire plus récents, mais j’ai du mal à considérer comme vieux des JdR dont la première édition date d’après la chute du Mur), qui ont facilité à des tas de gens l’accès à ces ouvrages (dont certains ne valaient peut-être pas forcément le coup qu’on les ressorte pour y jouer, certes).

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I’m so used to you being a grownup, and then I find out that you’re a person

Ceci m’a amusé.

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RPGaDay 2025, mot n° 16

Le seizième mot est Overcome.
Ça m’évoque (et mon camarade Barbare sera probablement du même avis que moi) un obstacle insurmontable dont les persos d’une de mes campagnes de Traveller ont fini par venir à bout : le mythique Anekthor, 14.000 m d’altitude, mis en scène dans le scénario de chez Gamelords Ascent to Anekthor. Cette impressionnante montagne est située sur Glenshiel (Marche des Rapineurs / Caledon 1912), mais pour les besoins de ladite campagne je l’avais déplacée dans les Marches Directes. À la base, je voulais la placer sur un monde du sous-secteur du Voile de Trin, mais j’ai oublié lequel et, pressé par le temps, je me suis rabattu sur Tivid (Marches Directes / Mora 2627), sans faire gaffe au fait qu’il s’agit d’un monde presque dépourvu d’atmosphère ; et je me suis donc retrouvé pour la première fois à faire jouer dans un Traveller Universe alternatif (à ma grande honte)…
Accessoirement, il existe au moins un sommet plus élevé dans l’OTU : le mont Lukagil, sur Faldor (Marches Directes / District 268 1131), qui culmine à 19.560 m. M’demande si les persos vont vouloir se le faire ensuite…

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De quoi chalier

Le géographe et stratège Gérard Chaliand est mort aujourd’hui. Il avait 91 ans.
J’ai abondamment compulsé son Atlas stratégique (coécrit avec Jean-Pierre Rageau) depuis plus de quarante ans, entre autres… (j’avais été nettement moins impressionné par Géopolitique des empires).

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RPGaDay 2025, mot n° 15

Le quinzième mot est Deceive.
Ça m’a immédiatement évoqué la divinité gloranthienne Gbaji the Deceiver (Gbaji le Menteur en V.F.), dont Arkat était l’ennemi juré.
Je ne pratique plus Glorantha depuis plus de quinze ans, je suis donc complètement rouillé et par ailleurs pas du tout au fait d’éventuels greggings survenus depuis que j’ai arrêté de suivre : je m’abstiendrai donc de développer, d’autant que je n’aurais pu vous parler que de Gbaji tel qu’il était présenté au siècle dernier.

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RPGaDay 2025, mot n° 14

Le quatorzième mot est Mystery.
Y a plein de bouquins de JdR qui ont mystery (ou mysteries) dans leur titre. Parmi eux, le premier qui me soit venu à l’esprit est GURPS Mysteries, un bon supplément sur les enquêtes policières ; mais je pourrais vous en citer beaucoup d’autres, donc…

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RPGaDay 2025, mot n° 13

Le treizième mot est Darkness.
À la base, j’avais plutôt prévu de rebondir sur « dark » pour évoquer l’Underdark d’AD&D, tel qu’il était présenté dans le Dungeonner’s Survival Guide, et qui me sert de base pour le Cloaque de ma Laelith (et de ses environs).
Mais j’ai trouvé finalement plus approprié d’évoquer le supplément Out of the Darkness pour Traveller, le premier des quatre ouvrages décrivant l’OTU en 1248.
Je sais bien que le Milieu 1248 a été « décanonisé » par Marc Miller, mais je rêve quand même de faire un jour une campagne (probablement « dynastique ») dans l’OTU allant d’un peu avant 990 jusqu’en 1248 et un peu au delà…

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Interview en ligne réchauffée du ouéquande

Nouvel épisode du Runecast, dans lequel Gianni et son comparse nous refont une vieille interview de Greg Stafford par Ian Livingstone dans White Dwarf, en jouant les rôles des deux protagonistes (en V.F.) un peu à la manière d’une pièce de théâtre.
Je n’ai pas ressorti l’interview pour la relire en parallèle, mais j’aurais trouvé plus intéressant que, au lieu de se contenter de la restituer en français, ils la commentent. Mais le seul ajout est sauf erreur de ma part une précision historique de Gianni à propos du choc pétrolier (ce qui n’a pas un grand intérêt rôludique).

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