Kro en résumé : Cowboy Bebop

Anime de SF comportant 26 épisodes et un long métrage

Cowboy Bebop a pour personnages principaux des chasseurs de primes (cowboys), évoluant autour de 2071 (l’année où prend place le film) dans un système solaire en grande partie terraformé (jusqu’à la pesanteur qui semble être la même ; en fait, c’est un peu la même situation que dans Firefly (auquel j’ai souvent vu Cowboy Bebop être comparé, raison pour laquelle je l’ai regardé)), de Vénus aux lunes de Jupiter et de Saturne, à bord d’un vaisseau spatial, le Bebop, généralement fauchés ou quasiment fauchés (un peu comme l’équipage du Serenity) et donc à la recherche d’un boulot (un criminel « primé » à coffrer) alimentaire. À la base il s’agit d’un duo, Spike Spiegel (ancien homme de main d’une triade chinoise sur Mars, qui est plus ou moins le personnage principal) et Jet Black (ancien flic sur Ganymède), mais au fil des épisodes l’équipe s’étoffe, avec Ein, un corgi (les chienchiens de la reine d’Angleterre), puis avec Faye Valentine, une jolie et court vêtue jeune femme pas vraiment honnête qui s’incruste de force dans l’équipe et devient assez vite le troisième personnage principal, et enfin Ed, une gamine haqueuse qui les contraint à la prendre à bord (et que je trouve particulièrement énervante, sentiment que la manière très « caricature de ce que je n’aime pas en premier lieu dans le style manga » dont elle est dessinée n’arrange pas).
On voyage d’un monde à un autre grâce à des gates, qui permettent de circuler via une forme d’hyperespace appelée « espace différencié » entre les différents astres habités du système, un peu comme des trous de ver artificiels. C’est Mars qui est plus ou moins au cœur de la série. Les villes font plutôt cyberpunk, comme d’autres éléments du contexte (les représentations du cyberespace lorsque Ed fait du piratage, Jet Black qui a un bras cybernétique et une pièce métallique sur le visage, etc…).cowboybebopLa série constitue un tout (même si pas mal d’épisodes peuvent être regardés indépendamment, ou dans le désordre) : il y a un début et une fin, et le prégénérique du premier épisode est un élément important. Et ça se finit mal, ce qui est un bon point pour moi. Les trois personnages principaux ont chacun un passé qui est dévoilé au fil des épisodes, et c’est celui de Spike qui sous-tend l’ensemble.
C’est très nettement regardable (et dans l’ensemble pas trop mal dessiné pour un machin japonais, même si comme la façon caricaturale (ou du moins archétypique) dont certains visages sont représentés a assez vite fini par me gonfler), mais s’ils avaient apporté un peu plus de soin à la plausibilité de certains points et à la cohérence de certains détails (les effets de l’apesanteur ou du vide sont pour le moins fluctuants) ça aurait même pu être bien.
Évidemment, il y a quelques épisodes particulièrement faibles, et aussi par moments un recours au comique qui semble lourd ou bébête. Et dans l’ensemble, le format court des épisodes est un handicap pour construire des histoires développées et soignées.
J’évoquais plus haut la comparaison fréquente faite avec Firefly ; ça ne vous surprendra pas si je vous dit que Firefly est nettement mieux.

Cowboy Bebop, le film
(2001)cowboybebopfilmLe film (enfin, le dessin animé) est parait-il censé s’insérer entre les épisodes 22 et 23 (mais je pense qu’on peut en fait le regarder à peu près n’importe où dans la partie de la série où le Bebop a son équipage au complet).
L’histoire se passe sur Mars. En poursuivant une prime, Faye est témoin de l’explosion d’un camion-citerne, explosion qui rend mystérieusement malades les gens pris dans le nuage dégagé. Ça a tout l’air d’une arme biologique, et Faye a vu le visage du chauffeur du poids-lourd (qui s’en est sorti indemne). Les cowboys se lancent donc sur sa piste, et découvrent ce qu’il y avait dans le camion, d’où ça venait, et le gros projet d’attentat du type qu’ils poursuivent (et qu’ils ne sont pas les seuls à poursuivre).
Le format film, bien supérieur à celui des épisodes de la série, permet de faire des choses beaucoup plus soignées et donc beaucoup plus intéressantes : au niveau du cadre, au niveau de l’histoire, au niveau de la vitesse d’évolution de l’intrigue. En fait, après avoir vu le film, je ne peux que regretter que la série n’ait pas été traitée de la même façon, pasque le film est bien ; alors que s’il avait fait partie de la série sensu stricto, il aurait été raccourci en deux épisodes pour un total d’une quarantaine de minutes, à peu près le tiers de sa durée, et je l’aurais trouvé beaucoup moins bon.
Il y a bien quelques points un peu faibles ; et Faye, et surtout Jet, franchement réduit à la portion congrue, passent à l’arrière-plan au profit de protagonistes mineurs (qui n’apparaissent qu’en lien avec l’intrigue de cet épisode et sont absents de la série). Mais mon ressenti global est nettement positif.
Bref, un sympathique dessin animé de SF dans un contexte futur proche, et un complément bienvenu à la série, qu’il améliore nettement.

Il y a aussi un manga « papier », postérieur à la série, dont je ne sais pas s’il la développe ou s’il se contente d’en reprendre les épisodes.
Je suis surpris qu’il n’y ait par contre pas eu d’adaptation de tout ça en JdR : le contexte me semblait pourtant s’y prêter assez bien.

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Le temps incertain

Pelgrane Press vient d’annoncer que TimeWatch, leur JdR de voyage dans le temps, initialement prévu pour 2014, devrait en principe sortir cette année.
En l’absence de machine à voyager dans le temps permettant de se rendre fin décembre pour vérifier, ça reste cependant incertain.

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Deux morts dans l’accident d’avion

Je viens seulement d’apprendre que Signe Anderson, la chanteuse originelle de Jefferson Airplane (qu’on peut entendre sur leur premier album, que je m’étais justement réécouté en apprenant le décès de Paul Kantner), était elle aussi morte le 28 janvier dernier… comme Paul Kantner. Tout comme lui, elle aurait eu 75 ans cette année.

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Les héros ne meurent jamais…

La réédition du célèbre supplément Strike Force pour Champions, dont je vous avais parlé en mai dernier, passera par une campagne de financement participatif qui vient d’être lancée.

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Oh ! D&D !

Jon Peterson, l’auteur de Playing at the World, se fait expliquer par le collectionneur Bill Meinhardt (alias Stratochamp) les différences entre les impressions de la première édition de D&D :

À titre personnel, j’aurais bien aimé que la caméra s’attarde sur les étagères à l’arrière-plan : un aussi beau mur, ça me fait toujours rêver.
Accessoirement, j’ai été un peu surpris de les voir manipuler les ouvrages à mains nues, alors qu’il y a quelques années circulait sur internet une photo où le fils (?) de Bill Meinhardt posait en tenant une boîte d’OD&D entre ses mains gantées de latex…

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Petits miquets du lundi soir

Ceci m’a amusé.

Ceci également, à cause de la dernière question posée à Jade, ou plus exactement de la réponse qu’elle donne (mais pour bien saisir ce qui se passe, il faut avoir lu l’histoire depuis le début (ou ptêt seulement depuis là, je ne suis pas certain d’où ça commence précisément)).

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Kro en résumé : HârnWorld Bestiary

HârnWorld
Bestiary
A Compendium of Creatures
Columbia Games Inc.
ISBN : 0-920711-69-3
#4601
© 2015, Columbia Games, Inc.

Bestiaire pour HârnharnworldbestiaryHârnWorld Bestiary se présente sous la forme d’un paquet de feuilles perforées pour classeur trois anneaux, sous couverture cartonnée. En l’absence d’un classeur dont les anneaux auraient l’écartement adéquat, cette présentation n’est franchement pas pratique.
Sont rassemblés ici : six grosses créatures marines, les chauves-souris, trois espèces d’ours, le griffon, l’hippogriffe, le centaure, trois Cervidés, les dragons et quelques créatures qui leur sont apparentées, les fantômes, les grave-wights, les Équidés (chevaux (six races sont décrites), âne et licorne), les ilme (des sortes d’hommes-dragons), les lycanthropes, les morts-vivants, lapins, lièvres et Rongeurs, les serpents, porcs et sangliers, le tawedog (un mystérieux humanoïde forestier), les Mustélidés, la harpie, et divers fungi.

Un supplément bienvenu puisqu’il faisait défaut à la gamme Hârn, mais qui me laisse au final une impression plutôt mitigée : l’éventail de créatures proposé est finalement bien léger, surtout quand on sait que plusieurs autres micro-suppléments existent qui n’y ont pas été incorporés (je trouve absolument inconcevable qu’ils aient fait l’impasse sur Dogs, alors qu’il y a par exemple Rabbits avec les caracs du lapin et du lièvre. Il me semble que Dogs présentait plus d’intérêt, tant en termes de caractéristiques techniques que de contexte). Et à côté de ça, on trouve ici la fiche de la harpie, alors qu’elle figurait déjà dans HârnMaster 3rd edition. Bref, un supplément intéressant mais très incomplet.

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Kro en résumé : Type S Scout Courier

Shipbook :
Type S Scout Courier
Michael Johnson
Moon Toad Publishing
© 2016 Moon Toad Publishing
29 pages imprimées + couv’

Supplément *.pdf pour Rikki-Tikki-Traveller, décrivant la classe S de vaisseau spatial et trois de ses variantestypesscoutcouriermoontoadL’estafette de classe S s’appelle Sulieman dans le canon travellerien, mais ici ils ont corrigé en Suleiman. C’est un regrettable révisionnisme.
On a un topo sur le classe S « normal » et trois variantes : la classe J, modifiée pour l’astéroprospection, et deux variantes inédites, l’une capable de sauts de quatre parsecs (au lieu de deux pour un Sulieman), et une modifiée pour des missions médicales d’urgence.
Comme toujours dans la série, c’est bien fait et intéressant ; mais je n’ai pu manquer de trouver ça un peu court. Sans doute pasque c’est le plus court de la série à ce jour.

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Kro en résumé : Power Items

GURPS Dungeon Fantasy 18
Power Items
Sean Punch
version 1.0, janvier 2016
# 37-0334
14 pages imprimées

Énième volume de la série de suppléments *.pdf Dungeon Fantasy pour GURPS 4, consacré aux objets permettant aux magiciens de stocker leur énergie magiquedf18C’est un sujet hyper-pointu, c’est que des règles, je n’en ai pas l’utilité dans mes campagnes actuelles, ça m’a fait chier à la lecture.

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Orangem(a)ousse

Pressé ce matin au ptit déj’ une orange de la taille d’un pamplemousse.
C’était plus impressionnant en vrai que sur la photo ; j’aurais dû la prendre verticalement, et pas du dessus, mais c’est un peu tard pour y penser :orangemaousseDe gauche à droite : la fameuse orange, une orange de taille normale, une mandarine.

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