Et pour la description du contexte, il y aura un Guide financé séparément ?

Jeff Dee vient de diffuser la version non définitive de Béthorm, le nouveau JdR sur Tékumel, dont la parution est donc incessante.
C’est une énorme bête bien remplie, 260 pages, illustrée mais avec du texte de partout. Mais contrairement à ce à quoi on aurait pu s’attendre devant un tel volume, il n’y a pas de description du contexte. Or accéder à une description détaillée et claire de Tékumel est à mon avis le premier obstacle à franchir pour pouvoir y jouer…
Dommage donc.
Mais la Tékumel Foundation (ou ceux qui publient des trucs avec son accord) devrait prendre exemple sur ce qui s’est fait pour Glorantha (enfin, s’est fait… on attend toujours les bouquins) et nous sortir un bon gros guide exhaustif qui résoudrait le problème (au moins partiellement, car je présume qu’il aurait un tirage relativement confidentiel qui le réserverait principalement à ceux qui en ont moins besoin que les autres car ils sont déjà relativement bien informés).

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Conseil de bricoleur

Quand on se lance dans des travaux qui risquent de générer un volume de déchets « ménagers » assez important, il est préférable d’éviter de le faire le lendemain du passage des éboueurs…

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Kro en résumé : The Gaean Reach

The Gaean Reach
The Roleplaying Game of Interstellar Vengeance
Based on the classic science fiction of Jack Vance
by Robin D. Laws
© 2014 Pelgrane Press Ltd
ISBN 978-1-908983-55-8
PELV01
108 pages format 15,3×23 cm environ

Adaptation officielle en JdR des principaux romans de space opera de Jack VancegaeanreachtempLe thème du jeu est assez réducteur : il s’agit de se venger d’un grand méchant auquel chacun des persos en veut pour une raison qui lui est propre (ces raisons pouvant être liées). La vengeance est certes une motivation classique pour un héros vancien (à commencer justement par Kirth Gersen dans La geste des Princes-démons), mais ça me parait quand même un peu dommage de se limiter à ça. Il s’appelle par défaut Quandos Vorn, mais on peut bien entendu inventer un autre nom.

Le système de jeu est une variante du système Gumshoe. La création de perso est rapide, mais me parait bien limitée dans les choix offerts aux PJ.
Les règles ne se veulent pas particulièrement simulationnistes, comme le montre ce passage : « If the mechanic seem weird to you, you are probably applying the simulative thinking of other fine rules systems to GUMSHOE, resulting in a classic expectations mismatch. »
Dans ce système de jeu, on ne fait pas de jet pour obtenir un indice ou une information quand il y en a un à découvrir : si on est au bon endroit avec la bonne compétence et qu’on déclare qu’on s’en sert, l’indice ou l’info correspondant est automatiquement obtenu. D’un côté ça évite de rater des éléments flagrants (et ce faisant, de faire rater le scénar) ; mais d’un autre côté, ça met un indice évident au même niveau qu’un indice en principe difficile à trouver : ça me parait un peu réducteur.
Mais quelques réserves mises à part, le système me parait intéressant à essayer.

Comme Dying Earth, autre JdR vancien écrit lui aussi par Robin Laws, The Gaean Reach utilise des « taglines », c’est-à-dire des réparties bien senties dans un style vancien qui permettent ici, si on parvient à placer les siennes à un moment approprié, d’obtenir des tokens (des points que l’on peut dépenser pour faire briller son perso).
Pour cette raison entre autres, le jeu est destiné à des joueurs proactifs et bien impliqués (et si possible capables de s’exprimer avec la faconde propre aux héros vanciens). Ceux qui se contentent de suivre le groupe en attendant qu’il y ait de l’action à laquelle ils puissent participer risquent de se sentir un peu laissés pour compte.

Le contexte est celui des romans de Jack Vance, mais il n’est qu’à peine esquissé.

À la fin de la section du MJ figurent quelques suggestions (brèves) pour jouer autre chose qu’une bande de psychopathes de la vengeance, et une méthode plus souple de création de persos.

Il y a un scénario, qui ne plaira pas aux inconditionnels de la hard science (vous me direz, avec Vance ils savaient déjà à quoi s’en tenir).

En conclusion, un JdR qui est clairement destiné à ceux qui ont lu (et apprécié) les romans vanciens. Ceux qui n’ont pas aimé l’univers des romans n’aimeront pas, et pour ceux qui ne connaissent pas (ils ne savent pas ce qu’ils ratent), ça ne sera qu’un banal space opera rétro-technologique…

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Vous êtes super chiants, vous les scientifiques

J’ignore quelle est la formation universitaire de Robin D. Laws, mais une chose est sûre : il n’est pas biologiste.
Plongé dans la lecture de The Gaean Reach, le tant attendu JdR sur les space opera vanciens, je m’étais déjà fait la réflexion que les possibilités offertes par la compétence Life Sciences tenaient en partie de la magie plutôt que de la science.
Mais arrivé dans le scénario, très biology fantasy et avec plusieurs mentions de dé-évolution qui m’ont à chaque fois hérissé le poil (non, la dé-évolution ça n’existe pas, et ce qui est décrit sous cette fumeuse étiquette n’est que la continuation de l’Évolution, qui rappelons le n’a pas de but mais est simplement un phénomène naturel), j’ai été sidéré par cette explication :

It is a living creature, neither plant nor animal but rather an eukaryote.

Plantes et animaux (entre autres) étant des eucaryotes, cette phrase énoncée doctement me plonge dans des abîmes de perplexité quant au sens que l’auteur croyait lui donner.

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L’actualité rôludique du vendredi soir

SJG ne sait plus quoi inventer pour se faire du fric sur le dos des amateurs de GURPS ! Le nouveau supplément qui vient tout juste de paraître est un recueil des tables d’armes du supplément Ultra-Tech. Naïvement, je m’attendais à ce que ce machin soit gratos, mais non : il coûte la bagatelle de 2,99 $ pour dix-neuf pages (faites moi pas rigoler avec les vingt qu’ils annoncent, il y en a une entière qui est consacrée à la pub’ pour Warehouse 23).
Ayant déjà Ultra-Tech, je ferai sans état d’âme l’impasse sur ce machin.

Mongoose va relancer Rikki-Tikki-Paranoia. J’avais presque oublié qu’ils avaient aussi la licence de ce jeu, et je ne me suis pas du tout intéressé à leurs précédentes parutions dans la gamme. Mais je me demande tout à coup si c’était fait avec le même soin (ou plutôt, la même absence de soin) que pour Rikki-Tikki-Traveller et Rikki-Tikki-RuneQuest…

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Et pour les traducteurs incompétents, il est prévu quoi ?

Voulant faire une fine allusion que seuls les initiés pourraient comprendre, j’ai eu besoin d’aller voir (enfin, d’aller entendre) comment avait été traduit une réplique de Our Mrs. Reynolds, un épisode de Firefly qui ne figure pas parmi ceux que j’ai fait l’effort de subir en V.F..
Dans la V.O., Book disait ceci :

If you take sexual advantage of her, you’re going to burn in a very special level of hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater.

Voici la prétendue traduction :

Si jamais tu abusais d’elle, tu irais brûler au niveau du plus bas de l’enfer. Là où vont ceux qui maltraitent les enfants, les meurtriers et les acteurs de théâtre.

Oh, c’est sûr, vu de loin, les deux se ressemblent vaguement.
J’ai vraiment de la peine pour ceux qui ne connaissent que la V.F. de la série.

Sur youtube, je n’ai trouvé que ceci, avec une image dégueulasse (et un son un peu faiblard) :

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Plus grand mort que vivant

Richard Kiel, l’acteur qui jouait Requin (Jaws en V.O.) dans deux des pastiches de James Bond avec Roger Moore saccageant le rôle-titre : L’espion qui m’aimait et Moonraker, est mort hier, juste avant son soixante-quinzième anniversaire.
Cette nécro indique qu’il mesurait 7’2″, ce qui correspond effectivement aux 2,18 m annoncés dans celle du Monde, mais pas du tout aux 6’8″ (soit un poil plus de 2,03 m) indiqués dans le JdR James Bond 007, que je viens pourtant d’utiliser comme référence pour la taille d’un autre PNJ…

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Comment s’appelle le projet de Timothy B. Brown qui est à la fois un bouquin de JdR et un album de rock, déjà ?

Non, ce n’est pas Dark Sun, contrairement à ce qu’on aurait pu croire.
Pasque Dark Sun, c’est l’unique album du défunt groupe namurois de metal à hurleuse Virus IV, sorti en 2008 et que je n’ai découvert que récemment.virusivdarksunEn fait, je m’y suis intéressé pasque la hurleuse en question est Magali Luyten, également hurleuse de Beautiful Sin, et dont j’aime beaucoup la voix.
Et donc, l’album est bon, même s’il n’est pas exempt des impuretés auxquelles on peut s’attendre s’agissant d’un premier album… Dommage qu’ils se soient dissous après.

Extrait :

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La conspiration reprend de plus belle !

Toujours pas de Conspiracy Lives pour la troisième édition de Dark Conspiracy, mais l’Empathic Guide (l’équivalent de l’Empathic Sourcebook de la première édition, c’est-à-dire un supplément consacré aux pouvoirs paranormaux) peut être téléchargé gratuitement sur RapideJDR.
Et en plus, ils nous annoncent que leur objectif est de proposer leurs bouquins au format papier… un jour.

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Veille internaute du mardi soir

Un bureau bien organisé.

Avez vous déjà vu un squelette de minotaure, de griffon ou celui de Cerbère ? Tous et bien d’autres figurent sur ce blog.

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