Engrais azoté

Il y a un nouveau chat dans le coin.
En tous cas, ça ne fait que quelques jours que je le vois dans mon jardin. Mais il a l’air d’y avoir pris ses habitudes et d’y passer pas mal de temps.
Entre autres habitudes, il a pris celle de faire ses besoins pile là où j’ai fait mes premiers semis, salades et radis. Alors je ne fais certes pas partie de ces jardiniers qui vouent la gent féline aux gémonies sous prétexte des dégâts qu’elle causerait aux cultures en grattant dans les semis et en déterrant les jeunes plants ; et je n’ai même pas fait l’effort de le chasser les fois où je l’ai vu faire (à quoi bon, puisque ça ne l’empêchera pas de recommencer quand je ne regarderai pas ?) ; mais j’aimerais autant qu’il aille plutôt faire ça dans les parties du potager où je n’ai encore rien semé : c’est pourtant pas la place qui manque en ce début de printemps !
Espérons au moins qu’il aura apporté un peu de fumure organique au terrain !

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Défi 2014 : point intermédiaire n° 1

Voici un premier bilan, huit jours après avoir officiellement commencé mon défi de produire quarante scénarios pour quarante contextes différents (et contenant chacun le nombre quarante) d’ici la fin de l’année, pour commémorer les quarante ans de la publication du premier JdR (j’essaierai de faire des points (hebdomadaires ?) sur ma progression, du moins s’il y a une demande ou si je trouve que ça présente un intérêt).

La bonne nouvelle, c’est que je suis en avance. Non seulement j’ai fixé une liste de quarante contextes à exploiter et les idées qui vont avec, mais en huit jours, j’ai réussi à sortir trois scénarios, histoire de me donner une petite avance au départ, car on ne sait jamais comment les choses peuvent évoluer (et avec le printemps, je vais être occupé dans mon jardin, j’y ai déjà passé pas mal de temps ces jours).
Si j’avais publié ce point hier comme je comptais le faire initialement, j’aurais ajouté que cette avance n’allait pas durer : j’étais en effet bloqué depuis plusieurs jours sur mon troisième scénario (pour MEGA), qui n’avançait pas et s’annonçait par ailleurs plus volumineux que la moyenne. Mais hier soir et aujourd’hui, les choses se sont mises en place, l’inspiration est revenue, et le scénario s’est pratiquement écrit tout seul.
Alors évidemment, la pression du volume de travail restant à fournir en un temps certes a priori confortable, mais qui n’en est pas moins limité, m’a amené à revoir un peu à la baisse mes aspirations concernant ce scénario. Par exemple, et contrairement à mes habitudes pour ce jeu, j’ai laissé tomber l’introduction très détaillée, avec rédaction du topo du major MacLambert pour son briefing et énumération de la liste de matos fournie aux PJ par le service M. Vous me direz que je pourrai toujours revenir dessus d’ici la fin de l’année si je boucle les autres scénars avec un peu d’avance, mais je pense que c’est peu probable, car une fois le quarantième texte bouclé, je n’aurai qu’une envie, passer à autre chose…
Les deux prochains scénarios sur ma liste concernent des contextes qui ne me sont pas ou plus familiers, et vont donc me demander une phase de relecture de documentation rôludique qui risque de me prendre du temps, et la semaine à venir s’annonce par ailleurs assez chargée. J’espère parvenir à boucler le quatrième scénar d’ici à dimanche prochain, histoire de conserver encore un peu mes deux semaines d’avance… On verra bien.
Je pense mettre les premiers scénarios en ligne lors de la prochaine mise à jour de mon site, probablement quelque part dans les six semaines qui viennent…

EDIT : à la demande de Vaken, le détail des contextes des scénarios écrits pour l’instant :
– Chroniques de l’ère xénozoïque (la BD de Mark Schulz, qui a donné le JdR Cadillacs & Dinosaurs) ;
– Alien ;
– et donc, MEGA.

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Playmobil : en avant les scénars !

Faut quand même avoir un peu d’imagination pour reconnaître sur ces images la Mars de Space 1889 (par exemple, les gashants ne sont pas franchement ressemblants…).
Mais c’est bien la preuve qu’on peut faire énormément de choses avec des Playmobil…

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Les réunions, en général ça me fait chier

La dernière case de l’épisode d’aujourd’hui de Dilbert m’a bien plu.

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Vivement dans sept mois !

Encore perdu une heure sous des prétextes fallacieux.
Et va encore me falloir sept mois pour m’en remettre.

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L’actualité rôludique du samedi soir

Un kickstarter pour une nouvelle édition de Metamorphosis Alpha a été lancé.
Ça sera sans moi.

Il devrait y avoir du nouveau d’ici quelques temps pour Talislanta (à mettre au gros conditionnel, évidemment).

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Recto-verso

Pour ceux qui ne l’auraient jamais vue, voici l’illustration complète, signée Dave Trampier, de la couv’ de la première version du Player’s Handbook.
Peut-être qu’un jour je m’en rachèterai un exemplaire, pour avoir un verso non salement décoloré par la lumière…

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Buchiedo

Savez vous comment chier comme un samouraï ?
(évidemment, la véracité de cette explication est sujette à caution)

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Il était d’une sacrée trempe

David Trampier, qui signait souvent Tramp, l’un des meilleurs illustrateurs (pour moi, sans doute LE meilleur) du TSR historique (on lui devait entre autres chefs d’œuvre l’idole ornant la couv’ du Player’s Handbook) et l’auteur de l’hélas inachevée BD Wormy dans The Dragon, qui avait brutalement disparu du milieu rôludique alors qu’il était au sommet de son art (on apprit des années plus tard qu’il avait coupé tous les ponts et était devenu chauffeur de taxi) est mort lundi dernier à l’âge de 59 ans.

Petit échantillon de son talent

Panorama de la blogosphère anglophone sur le sujet

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Kro en résumé : Barb Wire

Film d’anticipation « dystopique » futur proche (1996)barbwireOn est en 2017, les États-Unis ont vécu une deuxième guerre civile et sont désormais sous le joug d’une dictature (combattue par « la résistance »), sauf la ville de Steel Harbor. La police cherche à mettre la main sur une docteure qui s’est réfugiée à Steel Harbor en espérant pouvoir y prendre l’avion pour le Canada. Tout tourne autour du personnage de Barb Wire, tenancière d’un bar – restaurant – boîte de nuit (mais également femme d’action avec des méthodes dignes des forces spéciales) qui fait passer le fric d’abord et va au plus offrant.
L’histoire aurait pu être pas mal, mais les scènes d’action, à grands renforts de flingues et d’explosions, gâchent tout.
C’est aussi en grande partie un prétexte pour montrer Pamela Anderson (et occasionnellement ses nichons siliconés, quand elle quitte le corset dans lequel elle est étroitement sanglée).
Bref, c’est pas bon, et c’est dommage, pasqu’il aurait pu y avoir un résultat intéressant, si on en avait fait autre chose que recourir à la facilité des scènes d’action à deux balles et des gros plans sur la blondasse siliconée à la mode à l’époque.

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