Archives par mot-clé : 2300 AD

Actualités travelleriennes

Un intéressant billet sur les bacs à sable travelleriens. Mongoose a mis à jour son planning des prochaines sorties. Rien de prévu avant avril, qui est la nouvelle échéance annoncée pour Tools for Frontier Life ; et c’est le seul … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Casus Belli n° 5

Casus Belli Le magazine de référence des jeux de rôle #5 janvier | février 2013 Black Book Éditions ISBN : 978-2-36328-112-8 256 pages (+ couverture), format 16,7 × 21,5 cm environ 9,50 € Cinquième numéro de la quatrième incarnation du … Continuer la lecture

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« Casus Belli », vous l’auriez en V.F. ?

Une fois n’est pas coutume, le dernier numéro de « Casus Belli » est paru peu de temps après la sortie du *.pdf, ce qui fait que j’ai pu me le procurer avant la fin de la période dont il est daté … Continuer la lecture

Publié dans C'est mon opinion, et je la partage, J'm'énerve pas, j't'explique, JdR, Qu'est ce qu'on va devenir ? | Marqué avec , , , | 5 commentaires

Quand c’est pas l’un, c’est l’autre

Parmi les quelques nouveautés JdR qui parviennent encore à m’intéresser, je suis principalement les sorties de deux gammes : GURPS et Rikki-Tikki-Traveller. Pour GURPS, un nouveau supplément *.pdf est paru il y a quelques jours : GURPS Underground Adventures, que … Continuer la lecture

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Application détournée du générateur bondien : un scénario clé en mains (ou presque) pour MEGA

Comme je l’avais déjà dit (suite à un commentaire de Darckense), l’application à MEGA du générateur bondien faisait partie de mes intentions. J’ai donc fait un essai, en choisissant délibérément de faire sauter la séquence prégénérique : celle-ci sert à … Continuer la lecture

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L’heure des bilans (1) : 2012 en JdR

2012 touchant à sa fin (à défaut du monde lui-même), le temps est venu de la classique rétrospective annuelle dans les deux domaines culturels où je suis encore vaguement ce qui se passe ; à commencer par le JdR. Première … Continuer la lecture

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On reprend les mêmes et on recommence…

Comme je m’en doutais un peu, il ne m’a pas fallu très longtemps, une fois éloigné des tirages du précédent test du Giannirateur, pour y trouver une solution plus satisfaisante. Après avoir fugitivement envisagé de déplacer l’action au temps du … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 31 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Blue Planet

Dernière ligne droite pour le NaSceWriMo ! Le D20 indique 5 : atteindre (aller à, pénétrer dans). Premier tirage : Powers & Perils, The Combat and Magic Book p 5 : one participant in a hand to hand battle. Deuxième tirage … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 13 : un scénario clé en mains (ou presque) pour 2300 AD

Nouvel essai. Le D20 donne 16 : cette fois ci, il s’agit de détruire ou de tuer… Premier tirage : Companion Rules pour D&D, p 7 du Players Companion : a Wrestler. Deuxième tirage : Nyotekundu Sourcebook pour Traveller: 2300, … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 7 : un scénario contemporain clé en mains (ou presque)

C’est pas le tout, mais cet intermède Dark Conspiracy est lié à l’actualité des parutions rôludiques, mais n’était pas prévu dans ma série d’essais initiale destinée à tester les limites du Giannirateur de scénarios, puisque ce que j’avais l’intention de … Continuer la lecture

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