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Archives par mot-clé : Amber
Actualités rôludiques de début de semaine
MGP a publié son bilan annuel pour 2021 (avec beaucoup de Traveller). Le financement participatif pour la réédition non-ambrienne du tarot d’Ambre par Florence Magnin est lancé (info Asmodeus). Chaosium a monté un wiki sur le nouveau RuneQuest (info Gianni).
Publié dans JdR
Marqué avec Amber, Florence Magnin, Gianni, RuneQuest, Traveller
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Nouvel ambreyage
Le tarot d’Ambre, illustré par Florence Magnin et initialement sorti en 1994 pour accompagner la V.F. du JdR, va être réédité… mais sans aucune référence à l’œuvre de Zelazny.
Kro en résumé : 40 ans de jeu de rôle, tome 2
40 ans de jeu de rôle – Recueil de scénariosTome 2 : 1984-1993La Cour d’ObéronDate de publication du tome II : Août 2020219 pages Recueil de vingt-six scénarios pour des JdR dont la première édition est parue entre 1984 et … Continuer la lecture
Publié dans JdR, Kros
Marqué avec A World of Darkness, AD&D, Amber, Berlin XVIII, Bitume, Coline, Cour d'Obéron, Cyberpunk, défi 2014, Denis Gerfaud, Earthdawn, FaenyX, Flashing Blades, Florence Magnin, Gianni, Hawkmoon, Jibé, Jules Verne, Khelren, Légendes, Macbesse, Maléfices, MEGA, MERP, Pendragon, Price of Freedom, Rêve de Dragon, Soulclone, Space 1889, Space 1890, Star Ouarz, Trauma, Warhammer
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Sorties rôludiques (ou presque) du samedi
Un scénario pour l’adaptation du cycle vancien de Lyonesse à Mythras est disponible. Un nouvel objectif a été annoncé pour le financement du livre d’illustrations de Florence Magnin : un triptyque illustré recto verso. C’est pas exactement du JdR, mais … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec Amber, Florence Magnin, Jack Vance, Lyonesse, Mythras
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Cette route noire me semble bien peu claire…
Vu passer un financement participatif pour un zine consacré à Amber Diceless RPG.Le moins qu’on puisse dire est que le topo de présentation est plutôt laconique et n’incite donc pas spécialement à la confiance. Mais de toutes façons, je n’avais … Continuer la lecture
Kro en résumé : Is It A Plane!?
Is It A Plane!?The diceless, doodling comic book RPG« Commander » Christopher DeanPsychic Cactus Games© 2018 Christopher Dean, Psychic Cactus Gamespas d’ISBN sur le bouquin, mais sous le code-barres de quatrième de couverture il est écrit 2 370009 280221 JdR dont le … Continuer la lecture
La main d’Obéron
Pour les amateurs d’Ambre, un gros dossier sur les Ombriens (et en particulier ceux du Cercle d’Or) est disponible sur la Cour d’Obéron.
Publié dans JdR, Références cryptiques
Marqué avec Amber, Cour d'Obéron, Roger Zelazny
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Défi 2014 : scénario n° 31, les commentaires
Ce tirage était le dix-septième de la série, et le scénario a été élaboré en plein milieu d’une série comportant plusieurs productions pour des contextes AD&Diens divers. Notez que j’avais fugitivement envisagé de l’exploiter ailleurs : dans le million de … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec AD&D, Amber, Cyberpunk, défi 2014, Giannirateur de scénarios, Michael Moorcock, Rêve de Dragon, Shadowrun
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Rapparthon n° 6 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Storma
Passons à la planète suivante : Storma : Ambre et Stormbringer. Vu que la gamme Amber ne comporte que deux bouquins, il est fort possible que le résultat donné par le Giannirateur soit purement elrico-stormien. Le D20 s’arrête sur 12 … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec Amber, Elric!, Giannirateur de scénarios, Michael Moorcock, Rappar, Rapparthon, Stormbringer
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Ambre, le jeu de guerre sans dés
Progressant toujours dans ma lecture de Designers & Dragons, j’ai tiqué sur ce passage au sujet d’Amber : [T]he industry was just starting to move toward games like Ars Magica (1987) and Vampire: The Masquerade (1991) that were intended to … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec A World of Darkness, Amber, Ars Magica, Shannon Appelcline
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