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FaenyX fait une rétrospective sur le scénario pour Maléfices Le drame de la rue des Récollets, et il n’oublie pas de pointer le fait que, bien que ça se veuille écrit pour un contexte historique bien documenté, faudra un peu … Continuer la lecture
La bricole rôludique en ligne du jour…
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La rétrospective rôludique du mercredi soir…
… est consacrée au scénario pour Maléfices Délivrez-nous du mal.
Bilan annuel vite fait
Je suis affreusement débordé ces derniers jours et ça va durer au moins jusqu’à mardi inclus. En plus, j’ai des soucis informatiques préoccupants que je n’arrive pas à régler mais qui me font perdre chaque jour un temps précieux. Du … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec AD&D, Deep Sky Ballad, Defiance, FaenyX, Fred Sapp, Gianni, GURPS, Labyrinth, Print the Legend
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La partie de JdR idéale (7/7)
Finalement, il se passe quoi ? On joue une longue campagne pleine de rebondissements, à l’issue de laquelle les PJ atteignent les objectifs qu’ils se sont fixés (et plus encore). Quelle est la finale parfaite ? Ce que j’ai expliqué … Continuer la lecture
La partie de JdR idéale (6/7)
Quel matériel utilises tu ? Rien que des choses classiques : bouquin(s) de jeu, écran du MJ (pour cacher mes papiers derrière), dés (avec piste pour les lancer), crayon et papier, velléda quadrillé pour les crobards improvisés ou les plans, … Continuer la lecture
La partie de JdR idéale (5/7)
Combien de temps durent tes parties ? Mes parties, ou la partie idéale ?Pasque la partie idéale, elle dure plus longtemps, on n’est pas fatigués et on peut jouer, jouer, joueeer… Scénario isolé ou campagne ? J’ai déjà expliqué que … Continuer la lecture
La partie de JdR idéale (4/7)
Qui sont les gens à ta table ? Des ami(e)s.Uniquement des ami(e)s.Exclusivement des ami(e)s.Le côté convivial du JdR est fondamental pour moi, et on ne l’obtient pas avec des estrangers, quelle que soit leur passion pour cette activité. Es tu … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec FaenyX, Les voyages du Conscience Tranquille, Vaken
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La partie de JdR idéale (3/7)
Quelle menace devez vous vaincre ? Je suppose qu’on nous demande là quelle sera l’opposition aux personnages. Menace me parait un peu restrictif.Alors, comme je vous le disais hier, on va jouer en campagne et sur une durée de vingt-cinq … Continuer la lecture
La partie de JdR idéale (2/7)
Quel est le cadre de jeu ? Ah.Alors là, je n’ai que l’embarras du choix, ayant opté pour du GURPS.Des contextes qui me plaisent, y en a pas mal, et tous sont exploitables avec GURPS (y compris Laelith, même si … Continuer la lecture