Rechercher sur le blog
2300 AD AD&D Alias Alien Blue Planet Blue Öyster Cult Call of Cthulhu Casus Belli Cepheus Engine chats D&D D20 Dark Conspiracy Dork Tower défi 2014 FaenyX Firefly François Letarte Gianni Giannirateur de scénarios Glorantha GURPS Jack Vance James Bond James Maliszewski Laelith Lowell Francis MEGA Mithriel oraison funèbre Phersu RuneQuest Rêve de Dragon SMBC sous le radar Space 1889 Star Frontiers Star Ouarz Star Trek Tigres Volants Traveller Tékumel Vaken Warhammer western
Pages
Au jour le jour
Archives
- BD (330)
- C'est mon opinion, et je la partage (178)
- Ça alors ! (113)
- Dur dur, la culture (200)
- Elle est pas belle, la vie ? (207)
- Façon de parler (276)
- Faut s'en voir (145)
- Hors catégorie (1 262)
- Insolite (478)
- J'ai pas la télé (810)
- J'm'énerve pas, j't'explique (171)
- JdR (6 041)
- Kros (1 649)
- La bouffe, c'est sacré (83)
- Les cons, ça ose tout (435)
- Ma vie est un drame (681)
- Monde de merde (267)
- On n'a pas des métiers faciles (754)
- On n'arrête pas le progrès (266)
- Pas nette la planète (150)
- Perles (170)
- Qu'est ce qu'on va devenir ? (647)
- Quand tu sais pas, tu m'demandes (26)
- Références cryptiques (1 983)
- Rêves (160)
- SF (829)
- Zique (1 918)
Derniers commentaires
- Ça remarche (en principe) | imaginos dans Ça déconne (mais je n’y suis pour rien)
- Imaginos dans Trois voies de garage
- Vaken dans Trois voies de garage
- Une valeur sûre qu’on peut dépenser sans compter | imaginos dans Une valeur sûre (depuis 245 millions d’années)
- Rock’n’RollaDay 2026, mot n° 11 | imaginos dans RPGaDay 2026, mot n° 11
- L’enthousiasme de la jeunesse | imaginos dans Place aux jeunes
- Rock’n’RollaDay 2026, mot n° 10 | imaginos dans Rock’n’rollaDay 2022, question n° 4
- Conscience-fiction | imaginos dans Fuck ! Meh ! Ray Bradbury ! ! !
- Marcilly+« c’est+où »+le+chatel dans Quand on perd trop de SAN, on devient gaga
- Going down Hill | imaginos dans Nostradamus ne l’avait pas prévu
Flux RSS
Le réseau des copains
Les habitués des lieux
Podcasts
Vlogs
Archives par mot-clé : GURPS
Aïe !
Toujours dans les archives de la chaîne de François Letarte, une idée de règle sur la douleur liée aux blessures, qui évite que les personnages ne se battent avec le sourire tant qu’il leur reste des points de vie. Évidemment, … Continuer la lecture
Kro en résumé : Swashbucklers
GURPS Dungeon Fantasy Denizens Swashbucklers Sean Punch Steve Jackson Games # 37-0341 Version 1.0, novembre 2016 37 pages Supplément *.pdf sur les PJ escrimeurs « de cape et d’épée » pour GURPS Dungeon FantasyLe concept n’est pas tellement med-fan’ à mes yeux, … Continuer la lecture
L’actualité rôludique est au med-fan’
GURPS est de moins en moins générique et universel : la sortie *.pdf de ce début de mois est eeencore un machin pour Dungeon Fantasy. Font chier à ne communiquer que sur facebook : la campagne de financement de la … Continuer la lecture
Je ne souris plus
Je suis même passablement agacé. Remontant de l’usine tout à l’heure après une journée longue et pénible, et n’aspirant qu’à foutre le camp rapidement du boulot, je consulte ma messagerie professionnelle, pour y trouver (entre autres) un msg de la … Continuer la lecture
Kro en résumé : Settings and Style
GURPS Steampunk 1 Settings and Style Phil Masters Steve Jackson Games # 37-0339 Version 1.0, octobre 2016 57 pages Supplément *.pdf pour GURPS 4, premier d’une série sur le steampunkL’intro explique que la série Steampunk pour GURPS 4 ne remplace … Continuer la lecture
Publié dans JdR, Kros
Marqué avec GURPS, K. W. Jeter, Mary Shelley, Space 1890
Laisser un commentaire
Fuite de vapeur
Je n’ai toujours pas terminé ma lecture de Settings and Style, le nouveau supplément steampunk pour GURPS, mais Phil Masters a laissé fuiter quelques (maigres) infos sur la suite de la sous-gamme : il devrait y avoir deux autres volumes … Continuer la lecture
Pwnked
Later, Kaja Foglio used the similar term “gaslamp fantasy” for her and her husband Phil’s Girl Genius comics, which she felt didn’t have enough punk to be called steampunk. However, Girl Genius, while whimsical, features plenty of weird Victorian-style technology. … Continuer la lecture
Put the « punk » back in steampunk
J’ai toujours eu du mal à voir où se situait le -punk du steampunk, mais je viens enfin de trouver une piste sérieuse d’explication : However, not everyone was better off. The new factories needed large workforces, so much of … Continuer la lecture
Le terme steampunk date de 1987…
… et Space 1889 de 1988, ce qui explique que ce terme ne soit employé nulle part dans le jeu (qu’on ne savait guère classer à l’époque, et même pendant plus de dix ans après sa parution ; on parlait … Continuer la lecture
Publié dans JdR, SF
Marqué avec Frank Chadwick, GURPS, Space 1889, Space 1890
Laisser un commentaire