Archives par mot-clé : GURPS

Kros 687 à 713

Pour mémoire, voici les principaux sujets abordés dans les dernières kros, si des non-abonnés souhaitent un tiré-à-part : 687 : Tools for Frontier Living, pour 2300 AD version Rikki-Tikki-Traveller 688 : Livre sérieux : Scatter, Adapt, and Remember Musique : … Continuer la lecture

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L’heure des bilans (1) : 2013 en JdR

L’heure, ou un peu après l’heure, mais les voici en tous cas, ces fameux bilans annuels de l’année écoulée ; à commencer par le JdR. Côté décès, j’en ai compté quatre : il y a eu Lynn Willis (de Chaosium) … Continuer la lecture

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Bientôt 2100

Le nouveau numéro de Pyramid est consacré à Transhuman Space. Peut-être qu’un jour je chercherai à me le procurer. Mais d’un autre côté, ça fait déjà plusieurs années que je ne fais plus l’effort d’acheter les rares numéros potentiellement intéressants … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Low-Tech Armor

GURPS Loadouts Low-Tech Armor Dan Howard Steve Jackson Games #37-1581 Version 1.0 – December 2013 48 pages imprimées Supplément *.pdf pour GURPS 4 présentant des armures historiquesCe supplément présente, en en détaillant les différentes pièces (avec pour chacune le nom, … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Yrth Fighting Styles

GURPS Martial Arts Yrth Fighting Styles David Thomas Moore Steve Jackson Games #37-1681 Version 1.0 – November 2013 38 pages Supplément *.pdf pour GURPS 4 présentant des arts martiaux du pas terrible monde med-fan’ de YrthIl y en a pour … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Chinese Elemental Powers

GURPS Thaumatology Chinese Elemental Powers William H. Stoddard Steve Jackson Games #37-1654 Version 1.0 – November 2013 42 pages Supplément *.pdf pour GURPS 4 proposant un énième système de magieVoici EEENCORE un supplément sur la magie : un système de … Continuer la lecture

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Une niche exploitable ?

On dirait que la machine à pondre des suppléments *.pdf de petite taille et vendus bien cher sur des sujets pointus est repartie chez SJG, puisqu’ils viennent tout juste de sortir un machin sur les armures, 48 pages (ils en annoncent … Continuer la lecture

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Pas de politique éditoriale

C’est en gros l’impression que me donnent les récentes parutions *.pdf pour GURPS. Encore que ce soit peut-être inexact : il y a peut-être une politique qui est « sortons n’importe quel supplément hyper-pointu et sans réel intérêt, à un tarif … Continuer la lecture

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Kro en résumé : St. George’s Cathedral

GURPS Locations St. George’s Cathedral Michele Armellini Steve Jackson Games #37-1415 Version 1.0 – October 2013 32 pages Supplément *.pdf pour GURPS 4, décrivant une cathédrale médiévale (fictive) et ses PNJTout ça est décrit en détail et avec des plans … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Ritual Path Magic

GURPS Thaumatology Ritual Path Magic Jason « PK » Levine Steve Jackson Games #37-1653 Version 1.0 – October 2013 55 pages Supplément *.pdf pour GURPS 4, proposant un nouveau système de magieUn énième supplément sur un énième système de magie (alors qu’il … Continuer la lecture

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