Archives par mot-clé : GURPS

Nomads of the Blue Planet

J’ai relu hier et aujourd’hui une bonne partie de l’Adventure 9 : Nomads of the World Ocean, publiée en 1983 pour Classic Traveller. Je suis depuis toujours persuadé que les auteurs de Blue Planet ont été influencés par ce scénario. … Continuer la lecture

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System doesn’t matter

Je suis tombé tout à l’heure sur ce billet, dont l’auteur nous explique pourquoi, selon lui, le système de règles utilisé pour une partie de JdR est important. Opinion qui relève à mon avis d’une perception bien limitée du sujet. … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Technology!

Technology! David S. Harmer Fantasy Games Unlimited pas d’ISBN copyright 1992 Dinosaur Games ; second edition copyright 2005, 2006 David S. Harmer 70 pages Supplément de règles et d’équipement pour Aftermath!Cet ouvrage laisse au lecteur une désagréable impression de boulot … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Dungeon Fantasy Monsters 1

GURPS Dungeon Fantasy Monsters 1 Peter V. Dell’Orto et Sean Punch #37-0322 version 1.0, juin 2011 40 pages Supplément *.pdf pour GURPS, recueil de monstres med-fan’Il contient certes des créatures (pour la plupart originales) intéressantes pour du med-fan’ classique, mais … Continuer la lecture

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Kro en résumé : The Enemy

GURPS Monster Hunters 3 The Enemy Jason “PK” Levine version 1.0, mai 2011 # 37-0319 39 pages Supplément *.pdf pour GURPS sur les principaux adversaires pour persos “chasseurs de monstres” dans des contextes fantastiques-contemporainsC’est mieux que rien, mais ça reste … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Metro of Madness

GURPS Locations : Metro of Madness Fade Manley et Bevan Thomas #37-1411 version 1.0, mars 2009 34 pages Supplément fantastique-contemporain *.pdf pour GURPS décrivant une station de métro et les gens qu’on y trouve (avec ses plans)Une station de métro … Continuer la lecture

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Kro en résumé : The Tower of Octavius

GURPS Backdrops The Tower of Octavius Matt Riggsby #37-1412 version 1.0, septembre 2008 33 pages Supplément med-fan’ *.pdf pour GURPS décrivant la tour d’un magicien, ses occupants et ses alentours (avec plans)Je parlais de med-fan’, mais en fait, à part … Continuer la lecture

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Un vrai livre vaut mieux qu’un ramassis de feuilles volantes

La quatrième édition de GURPS est parue il y a presque sept ans. Depuis, on a eu droit à une nouvelle version de presque tous les grands classiques permettant de jouer (presque) tout et n’importe quoi avec ce système : … Continuer la lecture

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Kros 570 à 578

Pour mémoire, voici les principaux sujets abordés dans les dernières kros, si des non-abonnés souhaitent un tiré-à-part : 570 : Sector Fleet, pour Traveller 571 : JdR (Aftermath!) : The Gauntlet JdR (GURPS) : Tactical Shooting JdR (Prime Directive) : … Continuer la lecture

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La Côte d’Ivoire connaitra t-elle un jour la paix ?

Feuilletant mon exemplaire de la première édition de GURPS Uplift (l’adaptation à GURPS du cycle de l’Élévation de David Brin), j’ai été frappé par l’illustration de cette page :Et plus précisément, par l’inscription sur l’arme du néo-chimpanzé au premier plan … Continuer la lecture

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