Archives par mot-clé : GURPS

Détachez selon les pointillés

On pourrait croire qu’au XXIème siècle, les éditeurs savent proposer des bouquins correctement reliés. La quatrième édition de GURPS est sortie en août 2004. Jusqu’à présent, je n’avais que peu compulsé les bouquins de base. Je les avais lus en … Continuer la lecture

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Le livre, un produit de basse technologie

Alors que je venais juste de faire remarquer hier que GURPS était passé sans bruit au tout numérique, j’apprends ce soir que le tout nouveau Low-Tech pour la quatrième édition du jeu, désormais disponible au format *.pdf, devrait sortir en … Continuer la lecture

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Kros 536 à 541

Pour mémoire, voici les principaux sujets abordés dans les dernières kros, si des non-abonnés souhaitent un tiré-à-part : 536 : JdR (Traveller) Beyond the Open Door Somnium Mundus Twilight Sector 537 : JdR : Ninja, pour GURPS Power-Ups, pour GURPS … Continuer la lecture

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Va jouer dans ton bac à sable !

(au départ, il ne devait s’agir que d’un simple billet de blog, mais devant la tournure prise par son développement, ceci constituera finalement sans doute les bases d’un article que je compte publier ensuite sur mon site après un minimum … Continuer la lecture

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L’œil dans le tétraèdre

En prévision d’une partie de semi-initiation ce ouéquande, j’ai ressorti mes vieilles éditions de MEGA : je ferai jouer Le Ganymédien égaré, à mes yeux une valeur sûre (moyennant quelques modifications, la suppression du magicien en particulier), et comme par … Continuer la lecture

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Kros 530 à 535

Pour mémoire, voici les principaux sujets abordés dans les dernières kros, si des non-abonnés souhaitent un tiré-à-part : 530 : JdR (Space Opera) : The Outworlds Probe NCG 8436 531 : Survival Guide, pour Aftermath! 532 : Fantasy Role Playing … Continuer la lecture

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Les meilleurs suppléments de JdR…

… ne sont pas toujours des suppléments de JdR. Prenez le Zombie Survival Guide, par exemple. Ce bouquin ne contient aucune référence à un quelconque JdR, aucune caractéristique chiffrée, rien de tout ça. Mais pourtant (et à condition de remédier … Continuer la lecture

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Une valeur sûre (depuis 245 millions d’années)

Ouvrant la nouvelle version (2008) du Basic RolePlaying System de Chaosium, on tombe dès l’introduction sur cette illustration (dont j’ignore le nom de l’auteur) :Une demi-douzaine de pages dans le Monster Manual (et quelques autres dans le Monster II), un … Continuer la lecture

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Kros 525 à 529

Pour mémoire, voici les principaux sujets abordés dans les dernières kros, si des non-abonnés souhaitent un tiré-à-part : 525 : Beggars and Choosers (Nancy Kress) 526 : Beggars Ride (Nancy Kress) 527 : Aucune étoile aussi lointaine (Serge Lehman) 528 … Continuer la lecture

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Argine, Rachel, Judith, Pallas… et Florence, alors ?

Dans un supplément de JdR consacré à la description d’une ville, un élément fondamental, incontournable, est le plan de ladite ville. Il existe cependant une exception : GURPS Hot Spots : Renaissance Florence, qui décrit comme son nom l’indique la … Continuer la lecture

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