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Archives par mot-clé : théorie rôludique
Du contrat social, ou principes du sous-entendu préludique
L’expression « contrat social », à la mode depuis quelques temps dans certains cercles rôludiques en ligne (que je ne fréquente pas vraiment), ne me plaît pas car elle n’est guère explicite et n’a pas de définition sans ambiguïté dans le cadre … Continuer la lecture
Publié dans JdR, Références cryptiques
Marqué avec MEGA, Réflexions et prépublications rôludiques, théorie rôludique
9 commentaires
Archives exhumées
Suite à une discussion portant sur les circonstances de l’apparition de l’actuelle quatrième édition de GURPS, j’ai passé « quelques heures » hier et aujourd’hui à éplucher les archives de la liste de diffusion francophone du jeu. Je n’ai pas tout relu, … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec GURPS, Réflexions et prépublications rôludiques, théorie rôludique
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Je l’fouille ! ! !
Je me suis souvent défini comme un amateur de contextes fouillés en JdR. J’apprécie les cadres de jeu détaillés et cohérents. Et pendant longtemps, j’ai cité entre autres exemples de ce type d’univers Glorantha. Jusqu’à ce que je finisse par … Continuer la lecture
Publié dans JdR, Références cryptiques
Marqué avec AD&D, Blue Planet, Glorantha, HeroQuest, HeroWars, RuneQuest, théorie rôludique, Traveller
2 commentaires
Système Gribeauval
Quelques cogitations sur la préparation nécessaire pour mettre correctement en scène des scénarios dans un cadre historique, plutôt que de les utiliser dans un contexte de fiction, m’ont amené à percevoir une classification des contextes de JdR selon leur niveau … Continuer la lecture
Publié dans JdR, Références cryptiques
Marqué avec AD&D, Alias, Bloodlust, Blue Planet, Conan, Dark Sun, Empires et Dynasties, Glorantha, Hârn, Jack Vance, Jorune, Laelith, Michael Moorcock, R. E. Howard, Stormbringer, Talislanta, Tékumel, théorie rôludique, Tigres Volants, Transhuman Space, Traveller, Warhammer
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Va jouer dans ton bac à sable !
(au départ, il ne devait s’agir que d’un simple billet de blog, mais devant la tournure prise par son développement, ceci constituera finalement sans doute les bases d’un article que je compte publier ensuite sur mon site après un minimum … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec A World of Darkness, AD&D, bac à sable, Casus Belli, D&D, Glorantha, GURPS, Laelith, Réflexions et prépublications rôludiques, théorie rôludique, Traveller, Twilight: 2000
3 commentaires
Jouer sans l’Histoire
Ce n’est pas une nouveauté, j’apprécie les contextes de JdR détaillés. Or, quel contexte peut être plus détaillé qu’un contexte qui existe vraiment ? Ou qui a vraiment existé… Pendant des années, j’ai été un farouche défenseur de l’utilisation de … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec Glorantha, L5R, Lace & Steel, Space 1890, théorie rôludique, western
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Cercle vicieux
Dans la foulée du précédent billet (mais j’ai préféré en faire un billet à part entière), j’attire votre attention, parmi les commentaires sur le billet de James Maliszewski, sur cette intéressante analyse des impératifs économiques de développer et faire évoluer … Continuer la lecture
Contexte : figé ou évolutif ?
La rétrospective sur le Supplement 3 postée hier par James Maliszewski sur son blog et les commentaires qu’elle y a suscités l’ont amené à poster un nouveau billet pour clarifier certaines choses, et expliquer que ce qu’il reproche à l’Official … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec AD&D, Empires et Dynasties, Glorantha, Hârn, HeroQuest, James Maliszewski, RuneQuest, théorie rôludique, Traveller, Warhammer
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Souffler n’est pas jouer
J’ai terminé ma lecture de Jouer avec l’Histoire, le premier (et pour l’instant le seul) volume de la série L’atelier du jeu de rôle, chez Pinkerton Press. Et, bien franchement… l’ouvrage n’est pas à la hauteur de mes attentes (et … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec AD&D, Battlestar Galactica, D&D, L5R, Maléfices, Miles Christi, Pavillon Noir, théorie rôludique, Transhuman Space
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Alignez vous !
Je viens de tomber sur cet intéressant diagramme, inspiré de celui des alignements d’AD&D : Pour ma part, je pense me situer dans le secteur high adventure, tendant sur l’arnesonien. Et vous ? Un diagramme plus complet est visible ici, … Continuer la lecture