Kro en résumé : Enhancements

GURPS Power-Ups 4
Enhancements
Jason « PK » Levine
Steve Jackson Games
version 1.0, mars 2012
# 37-0142
25 pages

Supplément *.pdf pour GURPS sur les Enhancements, des améliorations pouvant être apportées à des advantages (tout particulièrement, aux pouvoirs surnaturels)Avec ce supplément, GURPS 4 fait un pas de plus dans la direction suivie avant lui par le Hero System, où chaque pouvoir est créé en termes de jeu par le joueur et le MJ en choisissant parmi tout un tas d’options modulables, là où GURPS 3 laissait l’étape de création entre les mains des auteurs du jeu pour permettre aux utilisateurs de simplement choisir parmi une liste d’options toutes faites, quitte à les personnaliser un peu si besoin était. Ça présente certainement un indéniable intérêt pour ceux qui ont le temps nécessaire pour ce genre de choses (et le goût pour, aussi…), mais quand on veut juste créer un perso (ou pire, plusieurs PNJ) rapidement, c’est plutôt cauchemardesque.
Heureusement, c’est un supplément parfaitement optionnel, et pour ma part, je n’ai pas vraiment l’intention de m’en servir. Mais d’un autre côté, comme il est peu probable que je me remette un jour au JdR de super-héros… je n’en ai pas vraiment besoin.

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