You’re In Space and Everything’s Fucked
A gruesome sci-fi horror RPG
Struggler’s Guide
Nevyn Holmes
Dinoberry Press
Copyright (c) 2023 Dinoberry Press LLC
39 pages
You’re In Space and Everything’s Fucked
A gruesome sci-fi horror RPG
Station’s Guide
Nevyn Holmes
Dinoberry Press
Copyright (c) 2023 Dinoberry Press LLC
83 pages
JdR d’horreur SF en deux volumes, dont l’action se déroule sur une station spatiale
Le Struggler’s Guide est destiné aux joueurs, le Station’s Guide au MJ.
Les règles sont simples et pas simulationnistes du tout.
Il y a aussi des « points de sauvegarde » (« point » au sens d’emplacement, pas de score), qui sont des endroits sur le plan de la station d’où on recommence la partie si le personnage meurt (donc si on joue à plusieurs joueurs, ça doit être moins simple à gérer). C’est un mécanisme complètement artificiel issu des jeux vidéo, et ça dénature (ou du moins, ça modifie) complètement l’ambiance.
Le MJ ne démarre pas la partie avec un plan préétabli de sa station, il la crée au fur et à mesure du jeu. Ça donne l’aspect d’un dungeon dans l’espace où chaque monstre (ou autre danger) attend bien sagement derrière sa porte fermée que les persos viennent l' »activer ». Je n’ai rien contre l’impro, mais à ce point là c’est pas du tout mon truc.
Du coup, on a droit à une table aléatoire pour créer chaque nouvelle salle. Il y a aussi une table pour des salles « spéciales », mais on ne nous dit pas quand on doit l’utiliser à la place de l’autre (oui d’accord, je suis grand et je me démerde, mais dans un jeu comme ça je m’attendais à plus d’indications), une table pour créer des monstres sur le pouce, et toute une collection de monstres prêts à l’emploi.
Tout ça n’est pas du tout mon truc.
