Party Backstory Generator
A collaborative backstory / one-shot / off-night builder for your role-playing group
Story-based and compatible with all fantasy RPG systems
Justin Sirois
Severed Books
ISBN 9781793107480
Ouvrage destiné à permettre d’imaginer rétrospectivement l’histoire d’un groupe de persos (med-fan’) avant le début de leurs aventures jouées
Le bouquin n’est pas censé être un simple mode d’emploi, mais une sorte de « journal » (c’est moi qui emploie ce terme) dans lequel on va écrire et dessiner ; et comme il est prévu pour un groupe comportant jusqu’à douze persos, il commence par douze doubles pages de formulaires vierges identiques.
C’est un outil pour créer l’historique du groupe de persos avant le début de la campagne (c’est l’historique qui prend place avant le début de la campagne, sa création peut bien évidemment avoir lieu après, et même se faire en plusieurs fois). Cette création est fort logiquement coopérative.
On commence par dessiner collectivement la carte de la région dont les PJ sont originaires (les joueurs dessinent chacun leur tour pendant une minute). Si les persos viennent de régions très éloignées les unes des autres et se sont rencontrés au début de la campagne, cette phase devient très délicate à utiliser. Et c’est encore pire si la première rencontre des persos a été jouée en début de campagne, car l’ouvrage part du principe que le groupe était déjà constitué avant.
Ensuite, on tire des évènements impliquant certains des PJ, et les joueurs concernés développent ce qui s’est passé sur la base de l’ébauche de description, et situent le lieu sur la carte. Il y a quelques idées intéressantes dans le tas, mais ç’aurait été plus simple (et plus maniable) sous la simple forme de quelques tables aléatoires. Par ailleurs, certaines entrées de ces tables ne créent rien en matière d’histoire du groupe, ce sont simplement des évènements « actuels » qui peuvent déboucher sur un scénario.
Donc on crée non seulement un historique pour le groupe, mais aussi des éléments de la région. Et si les PJ partent au loin (ce qui est relativement fréquent lors d’une campagne), c’est du boulot pour rien…
Ça n’a finalement de réel intérêt que comme recueil de tables aléatoires pouvant donner des idées de scénarios ; et même s’il y a des idées intéressantes dedans, et même si vous aimez les tables aléatoires, pas sûr que ça en vaille le coup.
