Archives de l’auteur : Imaginos

Kro en résumé : How to Be a GURPS GM

How to Be a GURPS GM Warren « Mook » Wilson, avec Sean « Kromm » Punch Steve Jackson Games #37-0034 Version 1.0 – août 2014 72 pages Supplément *.pdf pour GURPS 4, contenant des conseils à l’attention des MJ débutantsBeaucoup de ces conseils … Continuer la lecture

Publié dans JdR, Kros | Marqué avec | Laisser un commentaire

Kro en résumé : Death Spells

GURPS Magic Death Spells Sean Punch Steve Jackson Games #37-0148 Version 1.1 – octobre 2014 23 pages Supplément *.pdf pour GURPS 4, sur les sorts mortelsC’est pas inintéressant, mais avait on vraiment besoin qu’on passe 23 pages à nous expliquer … Continuer la lecture

Publié dans JdR, Kros | Marqué avec | Laisser un commentaire

Kro en résumé : Wildcard Skills

GURPS Power-Ups 7 Wildcard Skills Sean Punch Steve Jackson Games #37-0146 Version 1.0 – août 2014 39 pages Supplément *.pdf pour GURPS 4, proposant de nouvelles règles sur les skillsIl traite comme son nom l’indique des wildcard skills, ces skills … Continuer la lecture

Publié dans JdR, Kros | Marqué avec | Laisser un commentaire

Kro en résumé : The Madness Dossier

GURPS Horror The Madness Dossier Kenneth Hite Steve Jackson Games #37-1682 Version 1.0 – juillet 2014 64 pages Supplément *.pdf pour GURPS 4, décrivant un contexte fantastique-contemporain.C’est le développement de l’ébauche de contexte du même nom dans la troisième édition … Continuer la lecture

Publié dans JdR, Kros | Marqué avec | Laisser un commentaire

Défi 2014 : scénario n° 15, les commentaires

Ce tirage était le huitième de la série. Au départ, je m’orientais vers du (A)D&D classique, à cause principalement du grand-père des assassins. Comme je pensais avoir déjà casé un tirage dans le monde de Greyhawk (le quatrième, qui a … Continuer la lecture

Publié dans JdR | Marqué avec , , , , , , , , | Laisser un commentaire

Défi 2014 : scénario n° 15 : Les pommes d’or du soleil

Scénario pour Lyonesse. Ce scénario a été écrit pour le contexte de la trilogie Lyonesse de Jack Vance. Son cadre géographique est relativement peu précisé : il est prévu pour se dérouler dans le royaume de Lyonesse, mais il pourrait … Continuer la lecture

Publié dans JdR | Marqué avec , , , , | Laisser un commentaire

Défi 2014 : scénario n° 15, le tirage

Tirages : Commanditaire : Forgotten Realms Campaign Set page 87 de Cyclopedia of the Realms : Grandfather of Assassins Destination : High-Tech, 4th edition page 74 : cold water Action : humilier (diffamer / salir) Objectif : Solomani & Aslan … Continuer la lecture

Publié dans JdR | Marqué avec , , , , , | Laisser un commentaire

Le retour de Zargo

L’era di Zargo, un JdR situé dans le monde de Zargo, est désormais disponible (en italien…). Si j’en crois Phersu, ce ne serait pas la première adaptation de cet univers en JdR, puisque Casus Belli serait passé avant. Toutefois, ceci … Continuer la lecture

Publié dans JdR | Marqué avec , , | 3 commentaires

Une technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie

En particulier, elle pose les mêmes problèmes de cohérence des récits qui la mettent en œuvre. Et donc, pour la magie, c’est pareil.

Publié dans Références cryptiques, SF | Marqué avec , | Un commentaire

Défi 2014 : scénario n° 14, les commentaires

Ce tirage était le vingt-neuvième de la série. Le choix du contexte a été simple à faire (je pense que le mot-clé a été ethnie), et le scénar lui-même a été assez facile à développer. Comme je l’explique dans l’intro, … Continuer la lecture

Publié dans JdR | Marqué avec , , , , , | 2 commentaires