Archives de catégorie : JdR

Où il est question de… jeu de rôle (!).

Space 1889 & Behind

Pour les amateurs de Space 1889, voici une intéressante interview de l’auteur du jeu, Frank Chadwick.

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A-123456-B

Un UWP, c’est synthétique, mais c’est quand même un peu court. Voici donc une liste de trente questions permettant de donner un peu plus de profondeur à un monde (et c’est utilisable pour tous JdR de SF interplanétaire / interstellaire, … Continuer la lecture

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Report on Tékumel

Ce tout nouveau blog cherche à centraliser les informations sur Tékumel au fur et à mesure de leur apparition à gauche à droite sur le réseau. Je ne sais pas si ça va tenir longtemps, ni si ça sera très … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Spinward Encounters

The Third Imperium Spinward Encounters Martin J. Dougherty, William Andersen ISBN 978-1-907702-44-0 MGP 3866 copyright 2010-11 Avenger Enterprises in association with Comstar Media, LLC 149 pages Recueil de scénarios et d’idées de scénarios ayant pour cadre les Marches Directes (Spinward … Continuer la lecture

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Objects in Space

Les illustrations intérieures de Spinward Encounters sont (au moins pour la quasi-totalité d’entre eux ; il y en a deux pour lesquelles j’ai un doute, mais j’ai aussi la flemme de vérifier) des reprises d’illustrations de Bryan Gibson déjà publiées … Continuer la lecture

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D’où l’expression « casser une croûte »

Je suis actuellement plongé dans la lecture du recueil de scénarios Spinward Encounters pour Rikki-Tikki-Traveller, intéressant mais hélas bourré de coquilles en tous genres ; une constatation qui m’agace particulièrement, mais qui m’a aussi arraché un léger sourire quand je … Continuer la lecture

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Formica punk, suite

Dans un très vague but d’application en JdR (application qui me parait d’autant plus utopique que ce projet vient s’ajouter à une grosse centaine d’idées à développer, dont plusieurs concernent des jeux et contextes que j’utilise encore plus ou moins … Continuer la lecture

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Les effets pervers du minimaxage

In the game, a player had a certain number of points to buy powers and skills, but the system allowed you to earn additional points by accepting disadvantages, be they mental, physical, or psychological. My players used to have a … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Animal Encounters

Supplement 11 : Animal Encounters Scales, Fur and Feathers (and Fungoid Monstrosities) August Hahn ISBN 978-1-907702-36-5 MGP 3859 copyright Mongoose Publishing 2011 96 pages Supplément sur les animaux, pour Traveller version Mongoose (RTT), consistant principalement en des règles de création … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Roger Zelazny’s Visual Guide to Castle Amber

Roger Zelazny’s Visual Guide to Castle Amber Roger Zelazny, Neil Randall ISBN 0-380-75566-1 Avon Books copyright 1988 by Bill Fawcett & Associates, Inc 221 pages Sourcebook sur Ambre, son château et ses principales figuresCe bouquin, quoique loin d’être parfait ou … Continuer la lecture

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