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Archives de catégorie : JdR
No Guts… No Glory
Une chose que j’apprécie dans Yet Another Fantasy Gamer Comic, c’est quand apparaissent certains monstres généralement plutôt rarement utilisés, mais que pour ma part, j’aime bien. Mais je dois dire que dans l’épisode d’hier (mis en ligne tard la nuit … Continuer la lecture
Publié dans JdR, Références cryptiques
Marqué avec AD&D, Molly Hatchet, Yet Another Fantasy Gamer Comic
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Comment dit on « vintage » en japonais ?
On nous annonce pour 2012 une cinquième édition de Chivalry & Sorcery (enfin, ce n’est peut-être qu’une rumeur : je ne suis pas parvenu à trouver le communiqué officiel). En soi, cette nouvelle ne me fait ni chaud ni froid … Continuer la lecture
L’effet dominos
Je connaissais des JdR avec dés, sans dés, avec cartes, avec pièces de monnaie, avec pions, mais je n’en connaissais pas encore qui se jouent avec des dominos…
Publié dans JdR
Un commentaire
Kro en résumé : Second Person
Second Person Role-Playing and Story in Games and Playable Media edited by Pat Harrigan and Noah Wardrip-Fruin ISBN 978-0-262-51418-7 copyright 2007 Massachusetts Institute of Technology 408 + XV pages Recueil d’articles, écrits par des personnalités diverses du milieu du jeu, … Continuer la lecture
Publié dans JdR, Kros
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Un JdR ne vaut que par ce qu’on en fait
Even the best-designed game cannot rescue a poor gamemaster, while a good gamemaster can produce a compelling experience for his players even with an incomprehensible set of rules and the most inane of story lines. Greg Costikyan, Bestial Acts J’ai … Continuer la lecture
Publié dans C'est mon opinion, et je la partage, Façon de parler, JdR
Marqué avec Greg Costikyan
3 commentaires
Rusted bullett(e)
Si vous vous étiez toujours demandé à quoi ressemblaient les jouets qui ont inspiré à Gary Gygax la bulette et le rust monster, allez voir les photos au début de ce billet.
Kro en résumé : Martial Arts 2100
Transhuman Space Martial Arts 2100 Phil Masters # 37-6713 version 1.0, octobre 2011 38 pages Supplément *.pdf pour Transhuman Space (avec les règles de GURPS 4 et nécessitant le recours au supplément GURPS Martial Arts) sur les arts martiauxC’est très … Continuer la lecture
La pensée du soir
One of the things that makes RPGs better than computer games is that you can change them. Matt Goodman, d’Heliograph Inc, sur la liste de diffusion Space 1889, s’étonnant de ce que les joueurs de maintenant ne savent plus ou … Continuer la lecture
Out of OTU
Spica Publishing a décidément le cul entre deux chaises… Après avoir sorti pour Traveller (version RTT) des suppléments génériques, puis plus récemment un supplément au moins partiellement OTU (Field Manual), voilà qu’ils vont se lancer dans un contexte de leur … Continuer la lecture
L’hiver essaime
Après Mondes-Épées pour traduire Sword Worlds il y a une douzaine de jours, je viens aujourd’hui de trouver une solution à peu près satisfaisante à un autre problème de francisation du vocabulaire travellerien : j’ai finalement décidé de traduire Hiver … Continuer la lecture