Archives de catégorie : JdR

Où il est question de… jeu de rôle (!).

Chat en poche

Jusqu’à présent, les numéros de la nouvelle formule de Pyramid étaient accompagnés d’une preview de quelques pages (contenant généralement la couverture, le sommaire, et l’éditorial). Pas grand’chose, mais ça permettait de se faire une petite idée de ce qu’on pouvait … Continuer la lecture

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Les années à 20 faces

Je viens de découvrir ce blog sur lequel Rick Krebs, le principal auteur de Gangbusters, présente des éléments intéressants sur l’histoire du jeu.

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Des donjons dans les étoiles

Je viens de découvrir Terminal Space, une adaptation SF des règles de la première édition de D&D. Une curiosité qui m’a l’air plutôt bien foutue… C’est gratuit (pour l’instant seulement ?), profitez en… Bien entendu, c’est encore un truc dont … Continuer la lecture

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Copywrong

Depuis de longues années, des éléments cruciaux du contexte officiel de Traveller restent inaccessibles aux amateurs qui n’avaient pas eu la chance de se les procurer à temps : car les droits sur les produits Digest Group Publications sont désormais … Continuer la lecture

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Son dernier coup d’archet

La communauté rôludique a appris hier la mort, le 20 mars dernier, à l’âge de 80 ans, de John Eric Holmes, qui fut le directeur de publication de la deuxième édition de D&D Basic (Holmes set ou blue book pour … Continuer la lecture

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Et même avec des elfes, si vous préférez…

Le « manuscrit » de l’adaptation officielle de Talislanta à GURPS (qui n’a jamais vu le jour) est disponible depuis quelques jours parmi les fichiers de la liste de diffusion Talislanta. Datant des années ’90, il fait bien entendu référence à la … Continuer la lecture

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Mort aux spammeurs !

Le spam, non seulement c’est pénible, mais ça n’a pas l’air près de disparaître. C’est pourquoi il convient, pour plus de crédibilité, de l’incorporer aux contextes de SF avec des messageries électroniques. Pour faciliter la tâche aux MJ, voici d’ailleurs … Continuer la lecture

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Y en a mare !

Il y avait bien longtemps que je n’avais pas lu le moindre bouquin de JdR en français. Et du coup, j’avais oublié à quel point c’était généralement synonyme de coquilles, fautes d’orthographe et autres preuves flagrantes d’une absence totale de … Continuer la lecture

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Meurs un autre jour

J’aime bien les systèmes de jeu « simulationnistes » : ceux où les effets des blessures sont correctement pris en compte, restitués de façon conforme à la « vraie vie », ceux où les tireurs d’élite embusqués font mouche, etc… Le problème, c’est que … Continuer la lecture

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Du sang et des larmes

De ce que j’avais pu en lire ces derniers temps sur internet, j’avais bien l’impression que Bloodlust Metal, la prochaine édition de Bloodlust prévue pour septembre, n’était pas pour moi, que je n’y retrouverais pas mon Bloodlust, ma Tanæphis, que … Continuer la lecture

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