An-alpha-bétisme

Comme je le disais précédemment, je suis en train de lire l’Alien Module 5 : Solomani pour Rikki-Tikki-Traveller.
Et je me disais jusqu’à présent que, bien que j’y ai détecté un certain nombre d’erreurs mineures par rapport au canon travellerien (sans oublier d’inévitables mais agaçantes coquilles et omissions de mots), ce bouquin était globalement d’une bien meilleure qualité que ses prédécesseurs dans la gamme. Je mettais d’ailleurs ça en bonne partie sur le compte de l’auteur, David L. Pulver, qui est un vieux travellerien.
Ça, c’était avant que j’arrive à la page 140, et que je découvre que la description (presque entièrement inédite, faute de sources antérieures) du secteur d’Alpha Crucis s’affranchissait allègrement de la principale information à son sujet jusque là fournie par le canon, à savoir le tracé de la frontière entre l’Imperium et la Confédération Solomanie ; cette dernière se retrouvant amputée de plus d’un sous-secteur.
Dommage, j’y avais presque cru… Mais non, c’est pas encore cette fois que Mongoose nous fournira un supplément respectueux de l’OTU.
Si jamais ça arrive un jour, ce dont, bien franchement, je doute fortement.

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Solomiller

Actuellement en train de lire Solomani, le dernier supplément paru en dur pour Rikki-Tikki-Traveller, j’ai ressorti en parallèle Solomani & Aslan pour y vérifier quelques détails. Et en l’ouvrant à la page 24, j’ai été frappé par l’individu solomani dessiné par Blair Reynolds dans l’espèce de petit arbre généalogique d’une partie de l’Humaniti.Car ce dessin me fait furieusement penser à Marc Miller lui-même (bien que ce soit un peu moins flagrant sur le scan ci-dessus). Pas vous ?(photo piquée en page 5 du dernier numéro (16) de la RPG Review, qui l’avait probablement elle-même déjà piquée quelque part sans citer sa source)

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Old school pdf ?

Plus de trois ans après avoir retiré tous ses *.pdf de la vente, prétendument pour contrer leur piratage, Wizards of the Coast a annoncé aujourd’hui à la GenCon que tout son catalogue de produits anciens pour (A)D&D serait à nouveau disponible au format électronique.
Je n’ai pas trouvé d’annonce officielle (je n’ai pas beaucoup cherché non plus). Mais ce qui inquiète certains internautes (moi y compris, car il y a ptêt encore deux ou trois trucs que j’aimerais bien me procurer pour compléter ma collec’), c’est la formulation de l’annonce : format électronique n’est pas synonyme de *.pdf, et on craint donc un format moins pratique, éventuellement plombé par des DRM.

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Ferme ta gueule et joue !

On savait déjà depuis longtemps qu’il valait souvent mieux ne pas demander à un sportif d’exprimer ses opinions sur des sujets extra-sportifs. Mais, sans vouloir véhiculer des clichés éculés, leur activité est d’abord et essentiellement physique, et non intellectuelle. Par contre, quand on a affaire à des artistes, on pourrait naïvement imaginer qu’ils soient plus intelligents, la création nécessitant quand même a priori un certain développement cérébral.
J’ai bien écrit naïvement ; car les contre-exemples ne manquent pas.
Par exemple, dans le domaine musical (sous-entendu « avec un certain niveau de qualité »), j’ai longtemps cru qu’un individu comme Ted Nugent (dont, tous les 7 novembre, Francis Zégut nous rappelle « 1974 : Ted Nugent remporte un prix pour avoir réussi à tirer sur un écureuil à 150 mètres. Quel con !« ) était bien placé pour décrocher la palme des idées les plus nauséabondes. Mais la palme en question doit être convoitée, car ces derniers temps, Dave Mustaine se démène énergiquement pour l’obtenir (oui, je sais que ça date déjà de quelques jours et qu’il en avait sorti d’autres auparavant ; j’avais hésité à poster dessus à l’époque, mais comme ça continue à faire du bruit sur internet, avec en particulier les twits en réponse d’Oderus Urungus, j’y vais).
Comme quoi, on peut avoir (ou avoir eu ?) du talent et être un sacrément gros connard.

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C’est loin, l’an 2000…

Loin derrière nous en tous cas. Alors que quand j’étais gamin, ça nous paraissait loin dans le futur, et on nous promettait monts et merveilles technologiques d’ici là…
Et à la fin du XIXème siècle, c’était tellement loin qu’on pouvait vraiment se lâcher pour imaginer ce que serait la technologie de l’époque.
(se lâcher… mais pas toujours : car si la plupart de ces images qui datent de 1899 sont délicatement surannées, quelques-unes visent plutôt juste)

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Le Quartier se remplit

Stellar Reaches, le zine travellerien consacré au secteur d’Empty Quarter, vient de sortir son numéro 18.

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OWOBHM

Écouté récemment deux albums de groupes mineurs de la NWOBHM encore en activité aujourd’hui, albums écoutables mais très moyens et sur lesquels vous pouvez donc faire l’impasse, à moins d’être collectionneurs compulsifs :

– War Nation, de Tank.– Sons of Malice, de Savage.

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Little Kaylee

J’ai déjà eu l’occasion de le dire, le cosplay, bien souvent, ça donne des résultats allant du bof au beurk.
Mais parfois, on est agréablement surpris : et le costume féminin sur cette photo est sans doute l’un des mieux réussis que j’ai jamais vus.

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Le Soleil vert s’est éteint

L’auteur de SF américain Harry Harrison, à qui l’on doit entre autres Le Monde de la mort, Soleil vert, Le rat en acier inox ou encore Bill, le héros galactique, est mort aujourd’hui à l’âge de 87 ans.

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Kro en résumé : L’Ergartis

La Bibliothèque tachyonique, volume 3
L’Ergartis
La course du loup
Un supplément pour Tigres Volants écrit par Bastien « Acritarche » Wauthoz
2 dés sans faces
ISBN : 978-2-940429-00-4
2dsf0353
toujours pas de copyright ; le bouquin date de 2009
32 pages

Supplément pour Tigres VolantsL’Ergartis, auquel est consacré le supplément, est un ancien croiseur lourd eyldarin, démobilisé (ce qui n’est pas synonyme de désarmé) il y a plus de deux millénaires et transformé en vaisseau commercial (lourdement armé) trempant plus ou moins souvent dans des combines douteuses.
La deuxième moitié du livret est occupée par deux scénarios (dont un gros).
Dans le premier (le plus court), les PJ sont sur la trace d’un antiquaire qui détient un objet sur lequel diverses factions aimeraient bien mettre la main. En fait de scénar, c’est principalement « voici très grossièrement les différentes factions en présence, voici deux évènements obligés du scénario, démerdez vous pour en faire quelque chose » : il y a trop de boulot à fournir pour en faire quelque chose d’exploitable, par rapport au temps de préparation dont je pourrais disposer, pour que ce me soit rentable d’utiliser ça. YMMV.
Le second scénar tourne autour d’un des commerçants du bord qui veut se retirer des affaires et réaliser une mémorable œuvre d’art, ce qui n’est visiblement pas du goût de tout le monde. Si l’on excepte l’implication initiale des personnages un peu pipeau (mais modifiable, donc), il est assez intéressant.
En conclusion, un supplément consacré à un sujet pointu et pas forcément facile à mettre aisément en œuvre dans une campagne (un vaisseau riche quand les PJ sont souvent plutôt fauchés). Par contre, comme il est à moitié constitué de scénars, il en devient tout de suite plus directement exploitable, et donc plus intéressant.

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