Gardez moi de mes amis, mes ennemis je m’en charge

D’après un camarade bien informé qui a requis l’anonymat, l’annonce selon laquelle les Européens seraient à court de munitions en Libye est fausse et ferait en fait partie d’une machination commerciale américaine pour discréditer les matériels européens et faire vendre à leur place des matériels américains pas forcément plus performants.
Une guéguerre commerciale entre supposés alliés, en plus de la vraie-guerre-qui-tue-des-gens, qui amène à se demander si ce conflit n’est pas avant tout une nouvelle vitrine publicitaire pour les marchands de canons.
N’empêche que les questions quant aux motivations réelles et au sérieux de la planification / préparation de « la coalition » persistent.

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L’été de la conspiration

Ça se précise : la nouvelle édition de Dark Conspiracy est annoncée pour juillet…
Malheureusement, ils ont visiblement choisi de faire comme DPI pour la deuxième édition, en divisant le jeu en un bouquin du joueur et un bouquin du MJ. Pourvu qu’ils ne nous fassent pas aussi le coup des éditions Basic et Masters, car c’était vraiment une mauvaise idée.

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Terrine de lapin ou pâté de canard ?

Personnellement, je n’ai jamais éprouvé la moindre difficulté à prendre au sérieux les Canards gloranthiens, même avant qu’on les appelle durulz pour limiter les risques de confusion avec l’oiseau dépourvu de majuscule. Mais pourtant, j’en ai croisé, des gens qui, à la simple évocation de ces créatures, avaient une réaction qui allait du léger sourire ironique au gloussement hystérique. Et j’avais vraiment du mal à les comprendre.
Jusqu’à ce que je lise le billet de Grognardia sur les Hoops tout à l’heure.
Parce que les Hoops (et d’autres bestioles plus ou moins proches, d’ailleurs) avaient jusqu’à présent sur moi un effet comparable à celui des Canards gloranthiens sur d’autres : un truc loufoque qui m’empêchait de prendre le contexte du jeu au sérieux.
Maintenant dessillé, je comprends mieux aussi ceux qui prennent au sérieux le contexte de Gamma World. Et ça me donnerait presque envie, si j’avais un peu plus de temps, de me repencher sur ce jeu avec un œil neuf.

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Mévente en ligne

Je crains fort que pas mal de concepteurs de sites de vente en ligne n’aient pas suffisamment pris ces instructions au sérieux…

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Poney-club

Apprenez à monter à poney avec cette méthode claire et infaillible.

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Images du jour

Avoir un squelette en métal, même si c’est en adamantium, ça a peut-être des avantages, mais ça a aussi un gros inconvénient : ça déclenche les détecteurs de métaux.
Or vous savez que depuis quelques années, les amerloques ne rigolent plus du tout avec la sécurité dans les aéroports…
La conséquence logique est ceci :

(origine : ici, et plus précisément )

Autre image amusante découverte aujourd’hui :(je n’ai pas retrouvé la source ; ça existe en version plus petite ici)

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En vrac…

Même à notre époque, certains geeks préfèrent encore une bonne partie de JdR à un jeu sur ordinateur : voyez la troisième case de l’épisode d’aujourd’hui de General Protection Fault, par exemple.
(prends ça dans la gueule, Michael Tresca !)

Le titre du nouvel épisode de Nodwick, annoncé aujourd’hui, a des résonnances bizarres dans nos contrées…

J’ai bien aimé la présentation que Jeff Grubb a fait d’Universe (un JdR peut-être injustement méconnu, mais qui avait un certain nombre de handicaps qu’il pointe assez bien). Évidemment, pour l’apprécier pleinement, il faut connaître le jeu…

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Let the dice fall where they may

Des règles plus ou moins détaillées pour créer des systèmes planétaires, il en existe un certain nombre dans les JdR de SF spatiale. Elles ont toutefois en général l’inconvénient d’être difficilement utilisables en impro, quand les persos s’aventurent hors de la zone décrite par le scénar ou le MJ.

Cette idée là pourra donc dépanner les MJ pris de court. Et son principe, qui me parait novateur, est peut-être transposable à d’autres sujets.

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Une épave encore une fois remise à flot

On nous annonce une réédition de Metamorphosis Alpha (en version « D&D4 »).
Autant je comprends qu’il puisse y avoir un certain semblant d’intérêt pour un JdR datant des temps héroïques, autant je doute qu’en ressortir une version « actualisée » plutôt qu’un fac-similé soit vraiment judicieux. Non seulement on nous avait déjà fait le coup plusieurs fois (la dernière en 2006), avec un succès a priori tout relatif, mais je reste dubitatif quant à l’intérêt du jeu : ce ne sera pas pour ses règles, puisque comme je le disais en entrée de billet, il utilisera celles du prétendu D&D4 ; quant au contexte, le starship Warden ne reste jamais qu’un bon vieux dung’ avec quelques éléments SF… Non seulement c’est quelque peu limité et pas franchement novateur, mais c’est à la portée de n’importe quel MJ doté d’une imagination normalement fonctionnelle.

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Dieu joue t-il aux dés ?

La chute du dernier épisode du Saturday Morning Breakfast Cereal prend un relief particulier quand le lecteur est également MJ…

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