Ne pas confondre avec Trauma

Vigilance Press, un éditeur dont je n’avais jusqu’à présent jamais entendu parler (mais il existe tellement de micro-éditeurs sortant uniquement des micro-suppléments sous forme informatique que ce n’est pas franchement étonnant), nous prépare un JdR dans lequel on incarne les membres d’une équipe d’urgentistes : Medical Mystery.

Un JdR sans baston, avec des objectifs purement médicaux ? J’ai quelques doutes sur la jouabilité de ce truc (surtout avec des joueurs non issus d’un milieu médical), mais c’est un jeu auquel j’aimerais bien pouvoir jeter un œil, si jamais il voit effectivement le jour.

EDIT : l’annonce sur le blog de l’éditeur.

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J’aime la SF cohérente

C’est pour ça que je suis bien d’accord pour dire que les réalisateurs, scénaristes et autres auteurs de films et de séries télé de SF feraient bien de s’affranchir de certains poncifs ridicules

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Un chagrin de plus pour Jon Oliva

Matt LaPorte, l’un des guitaristes de Jon Oliva’s Pain, est mort mercredi dernier à l’âge de quarante ans.
Ça commence à faire pas bien vieux…

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Hello cowgirl

Mongo (dans Le shérif est en prison) a trouvé une sacrée concurrente

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Lien permanent

C’est sans doute ce que je vais finir par être obligé de faire vers Grognardia, le blog de James Maliszewski. Car il se passe rarement deux jours sans que je sois frappé par la justesse d’au moins un de ses billets, et la similitude de vues avec mes propres ressentis et opinions.
Oh certes, on n’est pas toujours d’accord (on n’a pas forcément la même conception de Traveller, encore que le billet d’hier montre qu’il a apparemment évolué dans ma direction ; je suis loin d’avoir la même fascination pour ce vieil (A)D&D ; etc…), mais dans l’ensemble, on a quand même pas mal de points communs. Et je me le disais encore en lisant son dernier billet.
Un lien dans la colonne de droite aurait l’avantage d’éviter que je ne passe mon temps à vous signaler à chaque fois (j’en suis loin pour l’instant, certes, mais ce n’est pas l’envie qui m’en manque) ses interventions intéressantes… Mais d’un autre côté, je voudrais éviter que ce blog se transforme en liste de liens interminable vers des sites pourtant remarquables. Je vais y réfléchir.

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Il y a comme une lacune

Le tout nouveau numéro de Pyramid est consacré aux vaisseaux spatiaux (ce qui nous change agréablement du thème de la magie, qui revient un peu trop souvent à mon goût).Consultant l’extrait gratuit pour savoir si acquérir ce numéro présentait ou non un intérêt, j’ai été frappé par l’absence de toute référence à Traveller, un contexte à vaisseaux spatiaux qui a pourtant fait l’objet de deux adaptations officielles à GURPS.
Tout de suite, ma probabilité d’achat a très fortement baissé (il y a d’ailleurs bien longtemps que je n’ai plus acheté le moindre numéro de Pyramid…).

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Ascenseur onirique

Racontant ce matin à une de mes collègues un de mes rêves de la nuit dernière, dans lequel j’étais dans un ascenseur prévu pour six personnes mais dans lequel un plus grand nombre de personnes avait pris place, ascenseur qui après avoir gravi un étage avait penché (!) puis s’était mis à tomber, elle m’a recommandé d’aller voir un psy. Visiblement, ses rêves à elle sont loin d’être aussi riches…

Du coup, je me pose la question : est ce elle qui a une activité onirique réduite, ou est ce moi qui en ai une supérieure à la « normale » ?
Pasque le rêve en question était loin d’être exceptionnel parmi ma « production » habituelle, même en le considérant dans son ensemble (car la scène de l’ascenseur n’en était qu’une petite partie).

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Vieilles revues moisies

Après les numéros 27 à 76 du Space Gamer, ce sont les six vieux numéros du Fantasy Gamer que SJG a désormais rendus disponibles en *.pdf sur e23.
Avis aux archéologues du JdR, qui seront certainement intéressés par le contenu de ces canards publiés il y a presque trente ans (1983 / 1984).

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Ils ne savent pue quoi inventer…

Des parfums JdR ? Mais où vont ils chercher tout ça ?
(info trouvée sur Boing Boing)

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J’ai horreur du néologisme « plussoyer »

Mais c’est pourtant ce qui résume le mieux mon opinion sur le billet que James Maliszewski vient de consacrer au Star Sector Atlas 1 (un supplément sur lequel j’avais eu à l’époque toutes les peines du monde à mettre la main, alors que j’avais trouvé le reste de la série sans difficulté ; il m’avait fallu me semble t-il attendre sept longues années avant d’en trouver enfin un exemplaire). De « if you played a science fiction game, you either played Traveller or Space Opera » (sauf que pour ma part, au milieu des années ’80, j’étais plutôt Space Opera) jusqu’à ses considérations sur les défauts du Supplement 3 : The Spinward Marches et sur les qualités dudit Star Sector. Considérations qui montrent bien, n’en déplaise aux protestations de certains esprits chagrins se plaignant qu’on ne laisse plus de place à leur imagination, combien Behind the Claw pour GURPS Traveller était un excellent supplément (si l’on fait bien entendu abstraction de ses quelques incompatibilités avec le canon travellerien).

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