Montée de sève

J’ai eu la surprise de voir l’un des bouts de bois que j’ai fichés en terre pour délimiter l’une des raies de mon potager (bout de bois provenant de tailles d’arbustes pratiquées quelques temps auparavant) se mettre à arborer quelques fleurs jaunes qui ne laissent aucun doute sur le fait qu’il s’agissait d’une branche de forsythia.

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Kro en résumé : Magic!

Magic!
David S. Harmer
Fantasy Games Unlimited
ISBN 9781449517113
copyright 2009 David S. Harmer
56 pages

Supplément sur la magie pour Aftermath!

Contrairement à ce qu’on essaie de nous faire croire, ce machin ne décrit absolument pas un contexte post-cataclysmique suite à une Ruine due à la magie : ce n’est qu’un supplément avec de la magie et des streums med-fan’. Si vous aviez toujours rêvé d’un croisement entre Aftermath! et Shadowrun, ce truc vous intéressera peut-être. Pour ma part, je maintiens qu’il est plus simple d’adopter un système de jeu générique et universel (GURPS pour ne pas le nommer) quand on veut se lancer dans ce genre de mélanges. Et, manquant d’enthousiasme pour ceci, je ne peux décemment pas vous le recommander.

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Petits blogs entre amis

Brett Slocum, l’une des figures du milieu des internautes amateurs de Tékumel, vient d’ouvrir un blog consacré à cet univers.
Il n’y a rien de concret dessus pour l’instant, mais je vais suivre son évolution avec intérêt.

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La guerre en pantoufles, mais en couleurs

Après un hiatus de près d’un mois qui laissait craindre que le site, théoriquement mis à jour deux fois par semaine, soit mort, Larry Leadhead, la petite BD humoristique sur les wargameurs, a enfin vu la publication d’un nouvel épisode.
Et on nous annonce désormais deux bandes en couleurs chaque mois, a priori en plus des épisodes normaux.
Reste à savoir si la reprise sera durable…

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Matérialisme

La dernière planche de Boulet m’a particulièrement parlé, en ces jours où je constate avec un certain sentiment d’impuissance que ma ludothèque est quasiment pleine à craquer (il me reste quelques centimètres sur une des étagères dédiées à Traveller, quelques autres sur une des étagères dédiées à AD&D, et une soupape de sécurité d’une vingtaine de centimètres sur une des étagères en principe dédiées à GURPS, mais je crois que là il va me falloir faire une entorse à mes principes), et que si ma ziquothèque ne dégueule pas avant la fin de l’année, ce sera inéluctablement au début de l’année prochaine (je n’évoque même pas la situation dans ma bibliothèque, un peu moins critique à part dans le coin BD (dont la croissance est heureusement très lente), et dans une moindre mesure dans la partie SF).
Il va vraiment falloir que je me préoccupe de mon prochain (mais peut-être dernier) déménagement…

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Base de feu immobile

Aux dernières nouvelles, les forces de l’OTAN engagées contre la Libye (pouf pouf… engagées pour faire la guerre depuis les airs sans mettre un pied au sol, alors qu’on sait fort bien que, si l’aviation est la reine des batailles, c’est le fantassin qui tient le terrain, et qu’aucune guerre ne se gagne sans envoyer des troupes se crotter les rangers) manqueraient de munitions.

Certes, il est facile de s’improviser stratège émérite quand on est bien tranquillement le cul dans un fauteuil sans connaître autre chose des tenants et aboutissants de la situation que ce que les médias nationaux veulent bien nous en raconter ; mais on ne m’empêchera pas de constater que ça ne fait que me conforter dans l’idée que l’opération hasardeuse en Libye a été lancée à la va-vite, sans réfléchir à la façon dont elle allait devoir être menée, ni à la logistique qu’elle allait nécessiter, ni à ses objectifs, et ni à comment on allait les tenir quand (si) ils seraient obtenus. Bref, une vraie expédition de pieds nickelés.

Je me demande comment ça se passerait si on devait mener une « vraie » guerre menaçant directement le pays. Mais ce n’est qu’une question purement rhétorique, à laquelle je n’ai nulle envie que la réalité m’apporte la réponse ; car cette dernière pourrait bien être pire que ce que j’imagine.

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Le village est l’univers

Le plus souvent, la toile d’internet évoque une jungle inextricable. Mais parfois, elle prend aussi l’allure d’une petite place de village : c’est en tous cas le ressenti que j’ai en lisant les commentaires de ce billet sur Grignak, puis l’introduction de cet autre billet chez tonton Alias.
(et comme l’un et l’autre m’ont à diverses occasions fait partager leurs découvertes variées, la place du village est peut-être encore plus petite qu’il n’y parait…)

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Conan le Hutt

Qu’obtient on en plaçant une jolie fille en bikini doréaux pieds de Conan le Barbare ?À peu de choses près, l’illustration de couverture du supplément Magic! pour Aftermath!.En tous cas, c’est à ça qu’elle m’a aussitôt fait penser…

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Perdues et mélangées

FGU a réédité il y a quelques temps deux vieux modules pour Aftermath! sous la forme d’un livret unique.

L’idée est bonne, puisque ça permet à ceux qui n’avaient pas pu mettre la main dessus à l’époque de se procurer ces vieilleries (je ne suis pas concerné, mais je suis solidaire). Par contre, je m’interroge sur l’association des modules en question : car il s’agit du Scenario Pack A1 : Operation Morpheus et de l’Adventure Pack K1 : The Empire of Karo.

En effet, j’aurais trouvé plus cohérent de réimprimer en un seul volume Operation Morpheus avec le Campaign Pack A2 : Sydney : The Wilderness Campaign, qui en est le complément ; plutôt que de l’associer à The Empire of Karo, qui ne prend place, ni sur le même continent, ni même dans le même contexte. Quitte à réimprimer ce dernier avec un autre vieux module, le Scenario Pack 1 : Into the Ruins par exemple…

Je me demande si le choix de réimpression a été fait par quelqu’un qui connaissait le jeu…

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Message personnel

Sophie, ta boîte mail est pleine…

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