Kro en résumé : The Gauntlet

The Gauntlet
A « Twenty Years After » Campaign
Stephen Dedman
Fantasy Games Unlimited
copyright 2011 Stephen Dedman
48 pages

Scénario *.pdf pour Aftermath!Enfin bref… Tout ça pour dire que ce machin n’est vraiment pas terrible et ne vaut absolument pas les modules « bac à sable » parus pour ce jeu dans les années ’80. À réserver aux collectionneurs, ou éventuellement à ceux qui veulent jouer à Bitume avec les règles d’Aftermath!.

 

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Kro en résumé : Tactical Shooting

Tactical Shooting
Hans-Christian Vortisch
version 1.0, février 2011
# 37-0134
87 pages

Supplément « réaliste » sur les armes à feu, pour GURPS 4, au format *.pdfEn conclusion, voici encore un bon supplément qui se lit bien malgré son contenu essentiellement constitué de règles, qui démonte bien des idées reçues véhiculées entre autres par le cinéma et la télévision (que je n’ai pas), et qui permet de gérer les armes à feu de façon « réaliste » (d’ailleurs, ceux qui ne jouent pas à GURPS peuvent néanmoins s’en inspirer pour l’adapter à d’autres JdR). Lui aussi entre dans mon top 5 nouveautés.

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Kro en résumé : Cities on the Edge

Transhuman Space : Cities on the Edge
Anders Sandberg et Waldemar Ingdahl
version 1.0, mars 2011
# 37-6711
92 pages

Supplément GURPS 4 pour Transhuman Space, au format *.pdf, sur les villes (il y est bien sûr question d’arcologies, mais pas seulement)En conclusion, l’intérêt de ce supplément (qui a droit aux honneurs de mon top 5 nouveautés) va bien au-delà de Transhuman Space, puisque tout contexte futuriste à tendance hard science (ce qui ne se limite pas à des choses comme Blue Planet ou Jovian Chronicles, mais englobe également des space operas cohérents comme Traveller ou 2300 AD) peut y piocher de multiples idées pour développer ses zones urbaines (et leurs habitants) de façon plus crédible. Attention toutefois, connaître le contexte de Transhuman Space peut s’avérer utile, voire indispensable pour comprendre certains termes de vocabulaire spécifiques.

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Kro en résumé : Dread Pirate Aldo

Prime Directive
Dread Pirate Aldo
copyright 2010 Amarillo Design Bureau
14 pages

Supplément GURPS Prime Directive et Prime Directive D20 au format *.pdf, se faisant passer pour un scénario

Donc en gros, ce n’est qu’un recueil de huit P(N)J. Le genre de trucs qu’un MJ normal peut faire lui-même sans difficulté, d’autant que ces personnages n’ont rien de franchement original.
À éviter rigoureusement.
RI-GOU-REU-SE-MENT.

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Kro en résumé : Field Manual

Field Manual
Bryan Gibson, Daniel W. Hammersley
copyright Spica Publishing 2011
ISBN 978-0-9560893-0-4
SP 0100
47 pages

Supplément Traveller Mongoose au format *.pdf sur les mercenaires, décrivant également une partie du secteur de Foreven

En conclusion, Field Manual est un supplément double, principalement consacré aux mercenaires mais avec une petite partie descriptive sur un coin de Foreven. Le thème principal n’est pas forcément le plus passionnant qui soit, mais avec ce « bouquin », Spica Publishing a fait un sacré progrès en termes de qualité et d’intérêt de sa production. Évidemment, le fait de se rattacher enfin à l’OTU n’y est sans doute pas étranger… Mais si la tendance se confirme, ça va être un éditeur à suivre de près.

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Kro en résumé : 40-ton Slow Pinnace

40-ton Slow Pinnace
Loren K. Wiseman
copyright 2010
13 pages

Supplément *.pdf pour Traveller (Classic Traveller, MegaTraveller et GURPS Traveller) proposant six variantes de la pinasse de 40 tonneaux standard

C’est ce qui s’appelle tirer à fond sur la ficelle et se foutre gaillardement de la gueule du client, les différences entre pinasse (qui faisait déjà l’objet d’un précédent supplément, 40-ton Pinnace, dans la même gamme et par le même auteur) et pinasse « lente » étant minimes, malgré l’ajout de deux nouvelles variantes. Inutile de vous préciser que ce n’est qu’une acquisition de collectionneur dont vous pouvez allègrement vous dispenser.

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Coup de chaud

Stupéfaction ce matin en jetant un œil distrait à mon thermomètre minima-maxima extérieur : il indiquait 40°C…

Comme, bien qu’il soit orienté au sud-est et reçoive donc tôt le matin les rayons du soleil, radieux aujourd’hui, j’avais quelques doutes quant à l’exactitude de cette mesure, et comme un autre thermomètre consulté par la suite m’indiquait la valeur plus raisonnable de 15 °C, je crains fort de devoir changer l’instrument…

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Raum: 1889

Les Allemands vont bientôt avoir droit à une traduction (dépoussiérée) de Space 1889 (elle est annoncée pour octobre).

Ce n’est pas demain la veille que les francophones auront cette chance. Non seulement ils ont toujours été à la traîne en matière de traductions (voyez le temps qu’il aura fallu pour avoir une V.F. d’AD&D ; et je ne parlerai même pas de celle de Traveller !) ; mais en plus, un jeu avec un contexte international dans lequel la France est réduite à la portion congrue, ça risquerait fort de ne pas être un succès.

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Parfois, c’est dur de prendre sa retraite

On croyait que Scorpions allait enfin raccrocher ses guitares au clou, après une longue agonie qui s’est étirée sur plusieurs albums.

Voilà pas qu’ils nous annoncent qu’ils vont sortir un nouveau disque (peut-être en 2012), en ré-enregistrant certaines de leurs chansons.

Vu ce qu’ils nous ont montré sur leurs derniers albums, je ne crois pas que ce soit une bonne idée ; surtout qu’on comparera immanquablement avec les originaux, et que je ne pense pas m’avancer beaucoup en prédisant que ceux-ci resteront nettement mieux.

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Moi, je n’ai pas ce problème là

Bon OK, le fait de ne pas être référencé sur les moteurs de recherche et de modérer systématiquement le premier commentaire de tout nouvel intervenant aide à ne pas tomber dans ce genre de situations.

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