Aujourd’hui, je suis bon public…

J’ai bien aimé la nouvelle planche med-fan’ humoristique de Tomz (surtout la chute, en fait, et son clin d’œil à un personnage malfaisant trop bien connu).

J’ai bien aimé aussi l’épisode du jour de Yet Another Fantasy Gamer Comic, bien que le gag soit un grand classique depuis Y a t-il un flic pour sauver la reine ? ; sans doute que le fait de l’avoir placé au cours d’une partie de JdR contribue à me rendre ce genre de choses particulièrement amusant, pasqu’avec le recul, je ne suis pas certain que tout le monde trouve ça aussi drôle.

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La magie, c’est plus ce que c’était

J’ai trouvé très intéressante l’idée d’une dégradation progressive de la magie des objets magiques développée sur Gorgonmilk.

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De quoi être fier

Ma dernière découverte en metal symphonique à hurleuse est Aperion, groupe slovène dont le premier album, Act of Hybris, sorti l’année dernière en Slovénie, vient d’avoir droit à une réédition internationale.

Ça rappelle un peu After Forever, et c’est assurément un album qui figure dans le haut du panier.
Un groupe à suivre, donc.

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Donner des noms à ses vaches, ça ne se fait plus guère…

… mais c’est pourtant parfois bien utile.

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Retour à la ville

J’ai découvert tout à l’heure que l’essentiel des articles consacrés à la ville med-fan’ de Pelinore parus dans le défunt magazine Imagine de TSR UK dans la première moitié des années ’80 était disponible sous la forme d’un gros *.pdf.
N’ayant à l’époque réussi à mettre la main que sur un seul numéro dudit canard (et encore, je l’avais simplement emprunté), je vais pouvoir compléter ma collection. Pour archives en principe, puisque j’ai largement de quoi faire avec Laelith dans un premier temps pour le jour où je voudrai refaire du med-fan’ urbain (ce qui, vu mon profond investissement actuel dans tout ce qui est travellerien, n’est sans doute pas demain la veille, surtout quand on considère le rythme guère soutenu de mes parties), mais on ne sait jamais : il y a sûrement du matos cannibalisable…

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École de la Renaissance

Une intéressante présentation du mouvement OSR (Old School Renaissance), malheureusement (volontairement) limitée à ses aspects D&Diens : ici, avec en particulier une définition du terme, et expliquant bien la différence entre (A)D&D old school (c’est-à-dire les versions TSR de ces jeux, à peu près compatibles entre elles) et D&D new school (les versions WotC, « D&D3 » et suivantes, incompatibles avec les précédentes) ; puis là, avec une chronologie historique du sujet (le premier billet de cette trilogie n’a pas de réel intérêt).

Je ne suis que spectateur (assez lointain qui plus est) de l’OSR, étant en la matière resté à la première édition d’AD&D (que d’ailleurs je n’ai plus utilisée depuis plusieurs années) et ne voyant pas d’intérêt à me lancer dans l’un ou l’autre des retroclones (soit on en reste au jeu ancestral, soit on passe à des JdR motorisés par des systèmes de jeu plus intéressants). Mais en tant qu’historien (en chambre) du JdR, cette synthèse m’a bien plu.

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Avant Tékumel

En 62.011 de notre ère, Tékumel n’aura pas encore été terraformée… mais il est désormais possible de jouer à cette époque de son lointain passé (et de notre lointain futur) avec Humanspace Empires, un JdR amateur (manifestement bien ancré dans le courant OSR) dont une première version test est disponible sur le blog ix (plus précisément ici).

Évidemment, ça n’a pas grand’chose à voir avec ce à quoi les tékumelophiles sont habitués. Mais vue l’échelle démesurée sur laquelle s’étire l’histoire du monde de Tékumel (et notre histoire future), il était grand temps que quelqu’un commence à exploiter une période intermédiaire…

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Brainbook

Quand on vous dit que traîner sur Fessebouc, ça zombifie les gens !

La preuve !

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Ça explozze ?

Après le guitariste Greg Damperont fin janvier, c’est ce soir le bassiste Nicolas Delehaye qui annonce son départ de Rozz (sans en donner les raisons).

Je trouve tout ça quelque peu inquiétant pour l’avenir du groupe…

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Détails architecturaux

Ce n’est pas un secret, j’aime les contextes de JdR cohérents et ayant le souci du détail.

C’est pourquoi j’ai bien aimé ces intéressantes considérations sur l’architecture du château-fort aux confins du pays, sur lesquelles je suis tombé tout à l’heure au détour d’un lien.
Ou comment trouver de la profondeur à un endroit où, franchement, je n’en aurais pas spontanément cherché.

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