Kro en résumé : Bounty Hunter Handbook et Random Warrant System

Supplément *.pdf pour Cepheus Engine constitué de deux livrets, Bounty Hunter Handbook (157 pages + couvs) et Random Warrant System (36 pages couvs comprises), désormais vendus séparément

Consacré comme son nom l’indique aux chasseurs de primes, le premier livret contient des éléments en rapport direct avec son sujet (création de persos chasseurs de primes, comment procèdent les chasseurs de primes, deux vaisseaux de chasseurs de primes avec leurs plans, du matos), mais aussi deux mondes (décrits chacun sur plusieurs pages, avec planisphère) et une créature. Il y a encore toute une section sur les monorails à lévitation magnétique (un tel train étant au cœur d’un des scénars et de plusieurs des idées de scénars).
Il y a aussi plusieurs primes (pour reprendre la terminologie de Cowboy Bebop). Certaines sont de véritables scénarios, d’autres sont des idées de scénarios, dont beaucoup n’ont rien de spatial et se recycleraient aisément dans des contextes cyberpunk, voire à l’époque actuelle.
Le second livret est un recueil d’aides de jeu (principalement des tables aléatoires) pour compléter le premier, en particulier pour créer une prime.
Un supplément intéressant et bien rempli.

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Kro en résumé : In the Name of the Dawn

In the Name of the Dawn
© Stephen J. Ellis
March Harrier Publishing, 2025
32 pages

Scénario *.pdf pour Traveller

Ce scénario a pour cadre un monastère de l’Église de la Divinité Stellaire situé sur Monde de l’Aube (Marches Directes / District 268 1531), un monde pourtant censé être inhabité (l’auteur le sait et fournit une explication cohérente à la présence du monastère). Les persos sont des moines pacifistes, et le monastère est attaqué par des pirates vargr.
C’est pas mal, mais c’est un scénar qui ne peut être joué qu’avec ses prétirés et qui serait donc très difficilement recyclable dans une campagne existante.

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Kro en résumé : Gaesh Prison Hulk

Gaesh Prison Hulk
Ian Stead, Tom Price
Moon Toad Publishing
Copyright © 2025 Moon Toad Publishing
59 pages

Supplément *.pdf pour Traveller

Il décrit le Gaesh, un croiseur de classe Kinunir reconverti en ponton-prison. Le supplément décrit la vie à bord, fournit des plans détaillés, et propose huit idées de scénars relativement développées.

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Kro en résumé : Type A Class Free Trader, Type AM Class Q-Ship (Missile), & Type AP Class Q-Ship (Particle Beam)

Type A Class Free Trader, Type AM Class Q-Ship (Missile), & Type AP Class Q-Ship (Particle Beam)
Quick Ship File
Ian Stead, Tom Price
Moon Toad Publishing
Copyright © 2025 Moon Toad Publishing
82 pages

Supplément *.pdf pour Traveller décrivant les vaisseaux de classe A (Beowulf), mais aussi deux variantes les transformant en vaisseau-piège (Q-ship)

C’est principalement des plans et des illustrations pleine page, il n’y a que peu de texte : je l’ai trouvé décevant par rapport aux précédents produits du même genre publiés par l’éditeur (et tout spécialement par rapport à son prédécesseur Type A Free Trader).

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Kro en résumé : Special Supplement 2 : The Far Future

Special Supplement 2 : The Far Future
2024
80 pages *.pdf

Hors-série du fanzine travellerien XBoat

C’est la première (ébauche de) description publiée de l’époque 1900 de l’OTU.
L’Imperium s’est écroulé, et les autres gros empires interstellaires aussi (le plus gros est désormais la Confédération Solomanie, qui s’étend sur le mirifique total de 14 sous-secteurs, soit même pas un secteur complet).
On a droit à un survol historique à toute vitesse, à un topo superficiel sur ce que sont devenues les différentes régions de l’OTU, à la description de la république de Regina, à de la technologie, et à des library data.
Ça permet de mieux s’y retrouver dans les textes qui traitent de cette époque.

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Kro en résumé : Imperiallines 12 à 15

Imperiallines n° 12
© 2025
11 pages

Imperiallines n° 13
© 2025
19 pages

Imperiallines n° 14
© 2026
10 pages

Imperiallines n° 15
© 2026
13 pages

Derniers numéros parus de la revue *.pdf officielle pour Traveller5 (pour l’époque 1900 après la fondation du Troisième Imperium)

Le numéro 12 contient des TNS, un PNJ, une créature, et quelques bricoles éparses.
Le numéro 13 contient un dossier sur l’éducation (les études, en gros) des persos, des PNJ, du matos médical, et un chapitre sur les blessures et leur traitement.
Le numéro 14 contient des compléments et des précisions sur les règles de commerce interstellaire de T5, une créature, et un chapitre sur la contrebande.
Le numéro 15 est principalement consacré aux criminels et aux marginaux, avec en particulier un article sur le marché noir sur Mora (Marches Directes / Mora 3124), un sur la création de tels persos, et la suite du chapitre sur la contrebande.
Le fait que ce soit prévu pour l’an 1900, une époque à laquelle je ne joue pas et qui n’a quasiment pas été décrite jusqu’à présent (et en plus, prévu pour T5, un système de règles que je n’utilise pas), limite très nettement à mes yeux l’intérêt de tout ça.

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Où ça ?

Ceci m’a fait rigoler (envoyé par Greg au principal intéressé, qui me l’a fait suivre) :

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Une petite musique de nuit

Écouté Lady in Black d’Uriah Heep hier soir avant d’aller dormir.
Réveillé avec l’air toujours dans la tête…

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Bientôt le printemps !

Même pour les black metalleux

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HostIAle

Un supplément sous licence en payez-ce-que-vous-voulez pour Hostile (et j’avais zappé son grand frère à l’époque).
Dommage que, pour l’un comme pour l’autre, on nous indique « Contains AI-Generated Content »

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