Dans le paragraphe About the Author de Merchants of Venice, on nous apprend que Matt Riggsby vit avec, je cite :
a pack of doges
Quoi de plus normal, vus ses centres d’intérêt ?
Dans le paragraphe About the Author de Merchants of Venice, on nous apprend que Matt Riggsby vit avec, je cite :
a pack of doges
Quoi de plus normal, vus ses centres d’intérêt ?
Talisman Adventures
Fantasy Roleplaying Game
Core Rulebook
Ian Lemke
Pegasus Spiele
ISBN 978-3-95789-340-6
Talisman Adventures Fantasy Roleplaying Game © Games Workshop Limited 2020
295 pages
Adaptation en JdR du jeu de plateau Talisman
La carte reproduit à peu près le plateau de jeu : une région périphérique séparée d’une région intermédiaire et d’une région centrale par un fleuve qui les entoure complètement (elles constituent donc une île). La région périphérique a plusieurs lieux notables, comme une ville (qui n’a pas de nom, autre que the city). Le contexte est expédié en même pas vingt pages. Les régions intermédiaire et centrale ne sont pas décrites (dommage, elles étaient certainement les plus intéressantes…).
Comme d’hab’, je suis passé vite sur les règles.
On peut jouer sept « races » et dix classes de persos (qui vont en particulier conditionner en grande partie les scores dans les caracs ainsi que les capacités du perso). Il y a des alignements, des points d’expérience et des niveaux. Je n’aime pas le principe des classes de perso, que je trouve artificiel et trop restrictif : tout ça n’est donc pas à mon goût.
Il y a un scénario (simple, pour l’initiation, et pas terrible pour des joueurs expérimentés).
Je n’aime pas les règles de persos, je n’ai pas étudié de près le reste du système, et le contexte est sans intérêt, ce qui, vu que je ne peux pas donner d’avis éclairé sur le système de jeu, m’amènerait aisément à déclarer que le jeu lui-même est sans intérêt, à part pour les passionnés du jeu de plateau. Mais la région périphérique a un peu une atmosphère contes de fées dont on pourrait éventuellement tirer quelque chose. Éventuellement, et à condition d’en faire l’effort.
Gunzo! Operation: Bughunt
The Only Good Bug Is A Dead Bug!
A military space setting for DCC RPG
Eric Bloat
BG-1002
copyright 2019 Bloat Games
56 pages
Supplément de SF pour Dungeon Crawl Classics
Ce supplément est fortement inspiré (entre autres) par le roman Étoiles, garde-à-vous ! de Robert A. Heinlein. Il met en scène des soldats en armure affrontant des ET insectoïdes (bugs).
Il contient de nouvelles classes de perso, du matos, un chapitre sur les ET (bugs, mais aussi ET inspirés des aliens et du predator). Il n’y a pas de contexte.
Tout ça est trop léger pour moi. Mais ceux qui veulent faire du space marines contre bugs / aliens / predators avec les règles de DCC auront là les bases.
GURPS Renaissance Venice
Merchants of Venice
Matt Riggsby
Steve Jackson Games
#37-0682
Version 1.0 – avril 2023
29 pages imprimées
Supplément *.pdf pour GURPS 4 Renaissance Venice
Il est comme son nom l’indique consacré aux marchands vénitiens de la fin du Moyen Âge et de la Renaissance. Il aborde également quelques sujets liés : les navires et la navigation, le commerce et les marchandises.
Comme d’hab’, c’est bien fait, mais très pointu.
Ce supplément serait exploitable pour Laelith (ou du moins, pour ma propre version de Laelith, avec un réseau lacustre beaucoup plus développé que celui de la version officielle).
Transhuman Space
The Pyramid Personnel
Phil Masters
© 2023 by Phil Masters
30 pages imprimées
Supplément *.pdf pour Transhuman Space, publié sous licence
Ce supplément recycle du contenu autrefois publié dans la version en ligne de Pyramid. Il présente six PNJ relativement originaux, humains et IA, accompagnés d’alliés mineurs (sauf le premier), et avec des idées de scénarios pour certains d’entre-eux.
James Maliszewski nous parle de (la première édition de) Space 1889.
Les scénarios Highlander et Total Recall pour Everyday Heroes sont disponibles.
Le retour de Planescape (pour « D&D5 ») est annoncé pour le 17 octobre. Comme pour Spelljammer l’année dernière, ce sera sous la forme de trois bouquins.
Pas impossible que je me laisse tenter…
Va y avoir un crossover entre Strange New Worlds et Lower Decks :
C’est décidé, je me ferai Strange New Worlds… un jour !
Au rayon rétrospectives : la suite du panorama de Lowell Francis sur les JdR de super-héros, le numéro 75 de White Dwarf sur Grognardia, le numéro 44 de Casus Belli, et le JdR Doctor Who de chez Cubicle 7 (avec l’une de ses variantes).
Au rayon financements participatifs, une nouvelle édition d’Action! System (j’en resterai à la première) et bientôt (jeudi) un nouveau supplément sous licence pour Dungeon Fantasy chez Gaming Ballistic.
Algy Ward, cofondateur de la première version de Tank, groupe dont il fut le bassiste et hurleur, est mort mercredi dernier. Il allait avoir 64 ans.
Suite du rattrapage musical, avec deux nouveautés du mois dernier (peut-on encore décemment les qualifier de nouveautés ?) :
– Dreams of Lands Unseen, d’Ignea :
Pas mal.
Extraits :
– Rökflöte, de Jethro Tull :
Pas mal lui aussi.
Extraits :