Volodymyr Zelensky Facts

Ceci m’a amusé.
(ceci également)

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On en reste à 30

Le JdR qui avait repompé le nom de Star Frontiers s’est depuis rebaptisé Tsar Frontiers. C’est un peu plus original…
Je m’attendais à ce que son comparse soit renommé D03 System, mais même pas : il est resté au D30.

30, c’est aussi le numéro du White Dwarf que nous présente cette semaine James Maliszewski.
S’il continue, il va bientôt atteindre les premiers numéros figurant dans ma ludothèque…

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UsuRPGateurs !

Deux JdR en *.pdf qui reprennent sans vergogne le nom de glorieux prédécesseurs : un Star Frontiers, et un système d30 qui se prétend The Official d30 System, alors que chacun sait que le système d30 officiel, c’est celui-ci).

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Dans le canyon du diable

Jeff Howell, bassiste de Outlaws sur l’album Diablo Canyon, et qui joua également entre autres dans Foghat, est mort samedi dernier.

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C’est pas l’Ukraine qu’il faut dénazifier

(oui je sais, mon titre est de mauvais goût)

Grosse surprise en passant chez Phersu tout à l’heure : M.A.R. Barker, le créateur de Tékumel, qui semblait pourtant si ouvert, aurait eu des idées nazies.
Comme Phersu, j’en reste sur le cul.

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The sun doesn’t hang low on the horizon anymore

L’intro du tout nouveau supplément Nightreign pour GURPS 4, qui présente une Terre parallèle sur laquelle le Soleil ne brille plus au-dessus de la Nouvelle-Angleterre, précise que :

It is not a setting for the faint of heart, but those who feel that survival is its own reward will feel right at home.

Ça m’a bien évidemment immédiatement évoqué le texte au dos de la boîte d’Aftermath!, qui contenait entre autres cette phrase :

Aftermath! is not a game for the faint at heart.

Je me demande si c’est voulu. Mais comme les auteurs semblent être relativement jeunes et comme la préposition employée au cœur de l’expression n’est pas la même, je crains qu’il ne s’agisse malheureusement que d’une coïncidence…

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Kro en résumé : Star Trek Adventures

Star Trek Adventures
The Roleplaying Game

Core Rulebook
Modiphius Entertainment Ltd
ISBN : 978-1-910132-99-9
MUH051061
TM & © 2017 CBS Studios Inc. © 2017 Paramount Pictures Corp
364 pages

Adaptation officielle de Star Trek en JdR

Le texte est écrit en blanc (ou autres couleurs claires) sur fond noir, ce qui est pénible à lire. Le livre est complété par une grande carte des quadrants alpha et bêta.
Le jeu se place en 2371, à l’époque des séries The Next Generation et Deep Space Nine (mais on peut également jouer avant, pendant la série originelle ou même la série Enterprise).
Le bouquin est clairement destiné aux trekkies. Il fait d’abondantes allusions à divers éléments des séries, qu’il faut donc avoir vues pour être en mesure de les saisir. D’un côté c’est un peu normal, on se demande bien qui d’autre qu’un trekkie pourrait avoir l’idée de s’intéresser à ce jeu (autrement que pour la collec’) ; mais d’un autre côté c’est dommage. Quant au complet néophyte, ce n’est pas pour lui : jamais on ne lui expliquera clairement ce qu’est Star Trek.
Le système utilise des D20, on en lance généralement deux (d’où le nom de 2D20 System), il faut faire inférieur ou égal à un seuil, chaque dé étant lu individuellement. Les persos sont expérimentés et plutôt balèzes, mais en contrepartie le système d’expérience ne permet qu’une progression extrêmement limitée (quand progression il y a). Les règles ne sont pas simulationnistes, l’accent est plutôt mis sur l’action et ses rebondissements (en particulier au moyen de points de Momentum, qui peuvent être utilisés par tel ou tel personnage pour augmenter ses chances de réussite (sur un principe proche de celui des points d’héroïsme ou de destin d’autres JdR), et de points de Threat, qui à l’inverse permettent au MJ de mettre des bâtons supplémentaires dans les roues des persos).
Il y a un scénario d’initiation, à base d’une des choses qui ne me conviennent pas dans Star Trek : le n’importe quoi biologique. Si vous êtes capables de passer outre, il est honnête, quoique très classique et simple.
En conclusion, le bouquin est visuellement plutôt chouette (à défaut d’être confortable à lire), le système est de mon expérience comme joueur assez agréable à utiliser, le jeu est complet (du moins pour les trekkies ; les autres seront plus ou moins largués, selon leur connaissance éventuelle du contexte), et en dehors de GURPS Prime Directive, c’est le seul JdR sur Star Trek actuellement disponible (et par ailleurs, le seul pour lequel il existe une V.F.).

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Actualités rôludiques du samedi midi

L’avant-dernier supplément du GURPS 2020 PDF Challenge est disponible.

Un nouveau supplément pour le Dune de Modiphius est annoncé pour juin.

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Ça peut toujours servir !

Ceci m’a amusé.

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C’était donc une liche ? ! !

J’avais fait il y a un peu plus d’un an un petit topo sans prétention d’exhaustivité sur l’influence des présidents de la République française sur les JdR anglo-saxons.
Ouvrant par hasard mon exemplaire de Lichemaster pour Warhammer, je suis tombé pile sur une référence que j’avais oubliée : la présence dans le village de Frugelhofen d’une famille de Bretonniens nommés… Giscard.
Je m’attendais à ce que la V.F. ait modifié ce nom ; mais même pas.

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