L’heure des bilans (2) : 2021 en musique

Le bilan musical de 2021 devrait être un peu plus simple à établir…

Comme chaque année, on a eu droit à une tripotée de décès : 26 signalés sur le blog, dont Robby Steinhardt, Dusty Hill et Charlie Watts.
Je n’ai pas tenu la liste des dissolutions, mais il y a eu au moins Golden Earring (qui ont pris une retraite bien méritée), Vulcain (même commentaire) et Delain (qui techniquement existe toujours, puisque Martin Westerholt a l’intention de continuer, mais pour moi c’est très probablement terminé).
Et Luci4 a encore quitté Lesbian Bed Death ; leur nouvelle hurleuse s’appelle Zoey Phoenix. On verra bien ce que ça va donner…

2021 n’aura pas été très prolifique sur le plan musical, même si elle fut moins pire que 2020 (et même que 2018). Il n’y a eu que 49 sorties que j’ai jugées dignes de mon intérêt (en comptant Lordiversity comme une seule et non comme sept ; je ne compte pas l’album de musique d’ambiance accompagnant la sortie de Laelith, il faisait simplement partie de mon intégrale, sans quoi je ne me le serais jamais procuré). Seules 48 figurent dans ma ziquothèque, mais j’ai pu écouter la dernière (Atmosphere, le nouveau Coronatus) et devrais la récupérer sous peu.

L’album de l’année 2021 est Riddles, Ruins & Revelations, de Sirenia.

Ses dauphins sont The Cult de Crystal Viper (présenté dans le même billet) et The Witch of the North de Burning Witches.
Parmi les autres albums notables de l’année, citons, par ordre alphabétique des groupes ou des artistes, ceux d’ADX, Marta Gabriel, Iron Maiden, Metalite, Suzi Quatro et Tarantula (qui ont énormément progressé depuis leurs précédents albums).

Pas de découverte musicale cette année (à moins de considérer Marta Gabriel, la hurleuse de toujours de Crystal Viper, comme une découverte).
À signaler le retour très attendu (appréciable et apprécié) des deux grosses pointures du metal français des années ’80 : Sortilège et Titan.

Je vous avais dit que ce bilan serait plus simple à faire…

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L’heure des bilans (1) : 2021 en JdR

J’espérais avoir le temps de préparer mes bilans annuels avant la fin décembre, la vie réelle en a décidé autrement… Penchons nous donc tout d’abord sur ce qu’a été 2021 sur le plan rôludique.

Commençons classiquement par les décès notables. En 2021, j’ai relevé ceux de six auteurs (dont David F. Nalle, Richard Halliwell, Steve Perrin et Terry K. Amthor) et d’une grosse poignée d’illustrateurs (dont Rowena, Blair Reynolds et Chris Achilleos).

Côté parutions intéressantes, l’année a été extrêmement productive. En comptant les produits © 2020 mais parus en 2021, j’ai dû me procurer 139 pièces (papier et *.pdf cumulés, et non compris les dés spéciaux) pour ma ludothèque, non compris les trucs parus en *.pdf en 2020 mais sortis en dur seulement en 2021 (et non compris les trucs parus en *.pdf en 2021 mais dont j’attends la version papier pour me les procurer). Je crois que c’est, et de loin, le record de ces dernières années.
Évidemment, le total vous paraîtra moins impressionnant quand vous saurez que Laelith correspond à elle seule à 23 de ces pièces, par exemple ; mais quand même : ça a été une bonne année, on ne peut pas dire le contraire.
Un aspect marquant de ce décompte est qu’il n’y a quasiment pas de *.pdf dedans : juste 23 machins pour GURPS (dont le tout dernier que je n’ai pas encore lu) et un pour Twilight: 2000. Tout le reste est en dur (mais j’ai raté la sortie de cinq *.pdf travelleriens de l’éditeur March Harrier Publishing, que je compte me procurer dans les semaines qui viennent, et il y a ptêt quelques autres bricoles au même format dans lesquelles j’investirai ultérieurement, et d’autres dont j’attends la sortie papier, dont la nouvelle édition de Clement Sector).
Outre Laelith, les deux gros pôles de cette fournée 2021 sont GURPS (31 pièces, en comptant Delvers to Grow pour Dungeon Fantasy (6 pièces) et deux suppléments revised pour GURPS Prime Directive) et Traveller (22 sorties pour Rikki-Tikki-Traveller chez Mongoose).
Les plus gros plafonnent ensuite à six pièces : Cepheus Engine (quatre trucs pour Hostile et Rider (la version western de Cepheus Engine) et son supplément), Warhammer et The Troubleshooters (mais comme pour Laelith, c’est un financement participatif qui se décompose en six éléments).
Le reste se partage entre quelques suppléments pour les autres gammes actives du moment (Alien, Conan, Cyberpunk, DCC, The Expanse, RuneQuest, Star Trek Adventures ; on notera l’absence de la moindre sortie intéressante pour Call of Cthulhu), vingt nouveaux jeux (au nombre desquels Altered Carbon, Aquablue, Dark Crystal, le nouveau Dune, la nouvelle édition de Twilight: 2000, et j’en passe) et une poignée de bricoles (dont un supplément pour MEGA 5, mais encore une fois rien chez FGU).

J’ai évidemment fait l’impasse sur pas mal de trucs, ma collectionnite ayant quand même des limites : rééditions ou *.pdf de vieilleries (quoique sur ce plan, ça a l’air de se calmer : je n’ai pas noté grand-chose cette année, une nouvelle édition d’Everway, une version en impression à la demande de Pendragon 5.2, et des fac-similés (je présume, je ne me les suis pas procurés) de Starfaring et The Arduin Trilogy).
A dû aussi y avoir pas mal de traductions en français (peut-être plus ou moins approximatif), mais c’est quelque chose que j’évite soigneusement depuis la fin du siècle dernier, donc je n’ai pas suivi non plus.

Sur le front des zines (je ne suis plus depuis longtemps aucun magazine pro), on a eu cette année les quatre numéros du Frontier Explorer (une valeur sûre) et six numéros du Cepheus Journal. Des Freelance Traveller aussi, mais je ne les ai pas comptés.

Au rayon littérature sur le JdR, Jon Peterson a sorti un nouveau bouquin, Game Wizards.

Je ne tiens pas un suivi précis des financements participatifs dignes d’intérêt (je pourrais reprendre les archives du blog, mais ça voudrait dire se palucher 430 billets dans la catégorie JdR et j’ai la flemme). Je peux cependant vous dire que parmi ceux qui ont été lancés en 2021, il y en a encore onze auxquels j’ai participé et dont j’attends toujours de recevoir les produits (au moins en dur, mais y a que ça qui fait foi pour moi). Celui pour la réédition des cinq cerisiers a fait un bide remarquable (à tel point que je n’y avais même pas participé), mais les auteurs devraient revenir avec on l’espère une vraie campagne de communication dessus.

Dans le reste de l’actualité, une nouvelle édition d’AD&D (sans A) a été annoncée pour 2024.
Et c’est sur cette annonce inattendue que je conclurai mon bilan rôludique de l’année 2021.

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Getting medieval

Je suis tombé la nuit dernière sur cette reprise pour le moins originale :

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20 groupes en 20 questions, question n° 10

le groupe que vous auriez aimé créer

Je ne sais pas si j’aurais aimé créer un groupe que je connais. Je pense au contraire que même taper le bœuf avec des musicos (plus ou moins) connus me ferait chier.
Mais une chose est à peu près sûre : si je créais un groupe, il y aurait dedans de la cornemuse.

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Figurines de rêve

Rêve intéressant la nuit dernière (et non seulement je m’en souviens encore suffisamment bien pour vous en parler plus de quinze heures après mon réveil, mais j’avais même pris des notes en me levant, au cas où).
Je consultais un numéro de la nouvelle version de « Casus Belli » (qui ressemblait pas mal à la version originelle (la seule la vraie l’unique), en particulier pour ce qui était du format), qui contenait un reportage de plusieurs pages (avec photos couleurs) sur des figurines peintes par Vaken (je crois qu’il y avait carrément un ou des diorama(s)).
Dans ce même numéro, mon frangin avait passé (sans m’en informer au préalable) une petite annonce pour recruter un ou plusieurs joueur(s) supplémentaire(s) pour notre groupe (alors que dans la vie réelle, il ne joue plus), et on recevait un candidat au domicile parental, un soir peu avant l’heure du dîner (mais pas à cette saison, car il faisait encore jour à pas loin de 19 heures). L’entretien d’embauche avait lieu dans ma chambre (telle qu’elle était quand j’habitais encore là-bas, avec entre autres ma ludothèque en partie entreposée dans des caisses sous mon plumard (ce qui fut fatal à ma boîte de Freedom Fighters), mais un peu plus spacieuse). Il se passait à peu près bien (même si je n’étais pas convaincu que le candidat ferait l’affaire), jusqu’au moment où le type s’est mis à nous demander si on pouvait lui montrer Ghostbusters (le JdR). Peu désireux d’autoriser un étranger à mettre le nez dans ma ludothèque, j’avais fugitivement pensé lui sortir mon exemplaire imprimé de GURPS Ghostbusters, quand je me suis réveillé.

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20 groupes en 20 questions, question n° 9

le groupe dont vous préférez un des dérivés

Killers.
J’aime énormément mieux Titan. D’ailleurs, j’ai arrêté de suivre Killers après les deux premiers albums et la séparation.

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20 groupes en 20 questions, question n° 8

le groupe que vous avez fini par apprécier

Axe.
Encore une histoire que j’ai déjà racontée.
Y aurait probablement d’autres exemples (en particulier liés au fait de les redécouvrir avec un son potable après les avoir écoutés initialement sur un enregistrement plus ou moins pourri, comme ça avait été le cas pour H-Bomb), mais c’est celui-ci qui me vient spontanément à l’esprit.

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Bricoles rôludiques en ligne du mardi soir

Un supplément non officiel pour Alien (plus précisément, pour the popular Xenomorph-oriented roleplaying game : bizarre qu’ils ne nomment pas explicitement le jeu).

James Maliszewski reprend ses présentations de White Dwarf avec le numéro 21.

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20 groupes en 20 questions, question n° 7

le groupe qui vous a fait aimer un genre

Iron Maiden, pour le tout premier album de metal que j’ai acheté : Powerslave.

Avant, je n’étais qu’un auditeur occasionnel de ce genre musical. C’est là que tout a basculé.

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Ever and ever

La nouvelle édition d’Everway est disponible sous la forme de deux bouquins *.pdf.

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