Rétrospectives rôludiques du mardi

Le numéro 22 de Different Worlds sur Grognardia, et le panorama des JdR post-cataclysmiques pour l’année 2016 par Lowell Francis.

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C’est pourtant pas encore Lawton

John Lawton, qui tint le crachoir sur trois albums d’Uriah Heep dans la deuxième moitié des années ’70, est mort le 29 juin dernier. Il aurait eu 75 ans dans quelques jours.

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Kro en résumé : Paris au siècle des Lumières

Paris au siècle des Lumières
Arlette Farge
Le Robert
ISBN 978-2-32-100748-7
© Le Robert, 2017
240 pages

Livre sur la vie à Paris au XVIIIème siècle

L’ouvrage décrit la vie quotidienne des Parisiens au XVIIIème siècle, avec plein de détails (donc c’est fort utile pour une utilisation en JdR). Ça n’est hélas pas complet : il n’y a rien sur l’éducation, par exemple.
Il n’y a pas de bibliographie pour qui voudrait approfondir le sujet, et c’est regrettable.
Paradoxalement, j’ai trouvé cette lecture particulièrement intéressante pour une application à… Laelith (mais non, chuis pas monomaniaque) ! Pasqu’il faut bien reconnaître que sur bien des aspects du quotidien, la société laelithienne, comme d’ailleurs celles de plein de contextes dits med-fan’, ressemble nettement plus à celle des temps modernes qu’à celle de notre Moyen Âge…

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Kro en résumé : Blue Sun Rising, Part Two

Firefly
Blue Sun Rising
Part Two
Greg Pak, Dan McDaid, Lalit Kumar Sharma, Daniel Bayliss, Marcelo Costa
Boom! Studios
ISBN : 978-1-68415-693-1
© 2021 20th Television

BD mettant en scène les personnages de Firefly et faisant suite à Blue Sun Rising, Part One

La dernière case porte la mention The End, donc je pense que ça conclut la série. Mal se rebelle contre Blue Sun et rejoint le reste de l’équipage (et des passagers) de Serenity (augmenté de quelques personnages apparus au fil des BD) pour frapper un grand coup contre l’entreprise en question.
Au fil des épisodes, mon intérêt pour la série BD avait diminué, mais là, sans doute en partie pasque ça se finit enfin, c’était nettement mieux. Pas extraordinaire, mais nettement mieux.
À réserver aux browncoats qui ont lu les six précédents tomes.

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Barbarôle

Je suis sûr que vous avez toujours rêvé d’avoir les caracs des Barbapapa pour RuneQuest

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Kro en résumé : Kadath

Le Guide de la Cité Inconnue
Kadath
D’après L’œuvre de H.P. Lovecraft
Textes écrits, compilés et traduits par David Camus, Mélanie Fazi, Raphaël Granier de Cassagnac et Laurent Poujois
Illustrations de Nicolas Fructus
Mnémos, collection Ourobores
ISBN : 978-2-35408-528-5
© Mnémos 2010, 2013
160 pages

Livre décrivant la ville de Kadath, dans les Contrées du Rêve

Les illustrations sont sombres ou grises pour la plupart, et pas à mon goût. Y a quasiment que le plan, et ses extraits au fil des pages, qui apporte un peu de couleurs, vert ou bleu.
Le contenu du bouquin fait un peu décousu, entremêlant quatre récits de fiction (au lieu que chacun des quatre récits soit présenté d’un bloc, on lit un bout de l’un, puis un bout d’un autre, puis autre chose encore, avant de reprendre le fil du premier plusieurs pages plus loin ; on a fait plus facile à suivre, surtout quand on ne se farcit pas le bouquin d’une traite et qu’il faut se souvenir de ce qui s’était passé dans quatre machins différents lus plusieurs jours auparavant) et des descriptions de certains endroits ou aspects de la ville, ville dont le plan occupe deux pages. Les récits de fiction m’ont gonflé. Les descriptions des éléments de la ville par contre sont nettement plus intéressantes, ne serait-ce pasqu’on sent très nettement qu’elles ont été conçues pour une utilisation rôludique. Malheureusement, ce ne sont que de petits « fragments », on est loin d’une description « complète » de la ville. Ça peut suffire, en s’appuyant également sur le plan, à mettre en scène Kadath si on a suffisamment d’imagination (après tout, c’est une ville des Contrées du Rêve, qu’une partie de la ville soit floue comme le contenu d’un rêve n’a rien d’étonnant). Et on peut aussi cannibaliser des trucs pour les réutiliser dans d’autres villes : certains machins m’ont paru facilement recyclables à Laelith, en particulier vers la terrasse du Châtiment (aussi floue et mouvante que Kadath) et le temple des Anciens ; évidemment, pour ce genre d’usage, l’investissement est sans doute un peu onéreux…

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Kro en résumé : Zothique

Clark Ashton Smith
Intégrale
Volume 1 Mondes derniers
Tome 1
Zothique
Traduction de l’anglais (États-Unis) par Julien Bétan
Éditions Mnémos
ISBN : 978-2-35408-588-9
© Les Éditions Mnémos 2017
V.O. : Zothique, © CASiana Entreprises
287 pages

Recueil de fantasy, premier volume d’une intégrale des œuvres de Clark Ashton Smith

Zothique rassemble les textes de Smith ayant pour cadre le continent éponyme (et ses environs), sur une Terre mourante aux civilisations décadentes ou disparues, dans une ambiance très moyen-orientale ; soit dix-sept nouvelles, auxquelles l’éditeur a adjoint une poignée de paragraphes épars sans réel intérêt à part pour les acharnés de l’auteur.
La carte de Zothique qui occupe deux pages en début d’ouvrage est peu lisible et ne colle pas aux textes.
C’est vite lu, c’est pas déplaisant, mais… ça reste de la fantasy. Et la fantasy, c’est pas mon truc.
Si c’est le vôtre par contre, ça peut vous plaire, surtout si vous aimez aussi les machins lovecraftiens (qui sont encore moins mon truc).

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Kro en résumé : Le monde aveugle

Le monde aveugle
Daniel F. Galouye
Présence du futur science-fiction n° 68
ISBN 2-207-24785-6
© by Éditions Denoël, 1963
V.O. : Dark Universe, © 1961, by Daniel F. Galouye and Bantam Books, Inc.
221 pages

Roman de SF post-cataclysmique

Le héros, Jared, est un jeune adulte qui vit dans un réseau souterrain sans aucune lumière. Ses congénères et lui s’orientent et perçoivent leur environnement grâce aux échos. D’autres survivants sont devenus capables de voir l’infrarouge. Tous ignorent ce qu’est la lumière, qui est devenue pour eux un concept religieux qu’ils sont incapables d’appréhender (tout comme l’obscurité, alors qu’ils sont plongés en plein dedans). Ils ne font même pas de feu. Et ils sont menacés par des monstres venus du dessus, qui enlèvent des individus isolés (et dont on découvre plus ou moins rapidement que ce sont d’autres humains, qui vivent à la surface). Jared a une obsession, trouver ce qu’est la Lumière.
Pas mal.

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Kro en résumé : Demons

GURPS Dungeon Fantasy Monsters 5
Demons
Sean Punch
#37-0367
version 1.0 – mai 2021
25 pages imprimées

Supplément *.pdf pour GURPS 4

Consacré comme son nom l’indique aux démons, il est principalement constitué de règles de création de démons.
Plutôt bien fait, mais pointu.

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Kro en résumé : Special Supplement 1: Contact!

Special Supplement 1: Contact!
2020
24 pages format digest

Hors-série du fanzine travellerien XBoat

Il contient des topos sur dix espèces ET (+ un truc sur les robots) : les classiques et quelques espèces un peu moins classiques (Amindii, Bwaps, Clothians (une espèce humanoïde a priori inédite), Llellewyloly et Shriekers).
C’est intéressant pour les infos sur les Llellewyloly (mais ça n’occupe même pas deux pages !). Le reste est principalement des redites (à part les Clothians, que je n’ai pas trouvés très intéressants, et les infos pour créer des persos ET à T5). C’est court.

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