Kro en résumé : BX RPG

BX RPG
Fantasy Adventure Game Rules
Bill Barsh
Pacesetter Games & Simulations
Product Number : 8001
© 2019, Pacesetter Games & Simulations

Rétroclone de l’édition B/X de D&D

La boîte contient trois livrets, également disponibles séparément : deux livrets de règles (un pour les joueurs, un pour le MJ) et un scénario.

BX Player’s Guide
Bill Barsh
Pacesetter Games & Simulations
Product Number : 9002
© 2019, Pacesetter Games & Simulations
104 pages

BX Dungeon Guide
Bill Barsh
Pacesetter Games & Simulations
Product Number : 8001
© 2019, Pacesetter Games & Simulations
100 pages

BX2 The Haunted Tower
Bill Barsh
Pacesetter Games & Simulations
Product Number : 1909
© 2019, Pacesetter Games & Simulations
20 pages

Le jeu se veut une version remixée du B/X originel, mais compatible avec les originaux au point qu’on peut l’utiliser tel quel (ou quasiment ?) pour faire jouer des trucs écrits pour le B/X. Je n’ai pas fait l’effort de comparer BX et B/X, mais ça m’a semblé effectivement très proche, quoique « lissé » pour être plus clair et moins bordélique (j’ai voulu vérifier un détail dans l’Expert Set et j’ai pu à cette occasion constater que le texte dudit détail était identique dans les deux versions).
Le livret pour les joueurs contient les règles de création de persos, l’équipement et les sorts. La différence la plus visible avec le B/X est qu’il y a ici plus de classes, quatorze en tout : outre les classiques, on peut ici jouer des classes issues d’AD&D (druide, moine, paladin, ranger), des races ayant la même provenance (demi-elfe, gnome), et une classe a priori originale (au moins comme PJ et dans une version officielle), le nécromancien.
Le bouquin du MJ contient un scénario d’initiation (une version incomplète du module inclus dans la boîte). C’est un bête dungeon, l’exploration des ruines d’une tour effondrée, et à part très éventuellement pour les complets débutants, ça n’a pas vraiment d’intérêt.
Le module complet n’est qu’un dungeon un peu plus gros et n’a pas de réel intérêt, sauf si vous n’avez jamais vu de dungeon de votre vie (et encore…).

À part si vous avez envie de revenir au système de règles du B/X (et que vous n’avez pas déjà les originaux, ou que les nouvelles classes disponibles vous attirent vraiment), vous pouvez faire l’impasse.

BX1
The Screaming Temple
A BX Adventure Module
Bill Barsh
Pacesetter Games & Simulations
1902
© 2017, Pacesetter Games & Simulations
16 pages

Module pour six à huit persos de niveau 1 à 2. C’est encore un petit dungeon, et ça n’a guère d’intérêt, d’autant qu’à la base ça ne tient pas forcément debout. Y aurait du boulot pour en faire quelque chose d’intéressant, et vue la petite taille du truc et sa banalité, ça n’en vaut pas franchement l’effort.

BX3
The Temple of Mercy
A BX Adventure Module
Bill Barsh
Pacesetter Games & Simulations
1910
© 2019, Pacesetter Games & Simulations
24 pages

Module pour six persos de niveau 3, censé les amener au quatrième niveau. Il s’agit de nettoyer un temple abandonné pour qu’un nouvel ordre religieux puisse s’y établir.
C’est encore un bête dungeon avec des trucs qui ne tiennent pas debout. À éviter.

BX12
Fog of War
Bill Barsh
Pacesetter Games & Simulations
6001
© 2012, 2019, Pacesetter Games & Simulations
28 pages

Module censé être le premier d’une série de cinq, destiné à quatre à six persos de niveaux 7 à 9.
Encore une fois, c’est très bof. Et bien sûr, ça n’est qu’un début, il faut continuer avec le module suivant (sans moi).

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Comptes-rendus de lecture rôludiques du jour

Chez James Maliszewski, White Dwarf n° 9.

Chez Tonton Alias, The Elusive Shift (dont nous avions parlé ici en début d’année).

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Sale coup de marteau

L’athlète soviétique Yuri Sedykh, deux fois champion olympique du lancer de marteau (entre autres titres) et toujours détenteur du record du monde de la discipline, est mort aujourd’hui. Il avait 66 ans.

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Go go Go…ldorak

La V.F. de Dynamic D100, le JdR adapté de Goldorak, est annoncée pour dans moins d’un mois…

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Kro en résumé : Les mangeurs d’hommes de Tsavo

Les mangeurs d’hommes de Tsavo
John Henry Patterson
Montbel, collection Les aventuriers voyageurs
ISBN 978-2-914390-52-1
© Hervé Godeau, pour la traduction
© Paris, Éditions de Montbel, 2007
V.O. : The man-eaters of Tsavo and other East African adventures (première édition Londres, MacMillan, 1907)
286 pages

Récit du lieutenant-colonel Patterson sur les deux lions qu’il eut à affronter sur un chantier de chemin de fer kenyan en 1898 (faits qui furent adaptés au cinéma)

Le deuxième (et dernier) des deux lions du titre est tué juste avant la page 100. Après, c’est principalement le récit de diverses chasses pour rapporter des trophées, une motivation qui ne trouve aucune grâce à mes yeux.
Patterson n’est ni un traqueur ni un naturaliste aussi expérimenté que Jim Corbett, et son bouquin est nettement moins intéressant ; et encore moins une fois les deux mangeurs d’hommes tués, où ça devient principalement un récit de viandard. En annexe cependant, il y a des conseils pour équiper et organiser une expédition de chasse, qui peuvent toujours servir en JdR, au Kenya de l’époque ou ailleurs. Mais c’est bien léger pour justifier l’investissement dans ce bouquin.

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RPG Tag 2021, question n° 5

Un JdR avec un feeling « maison de campagne »

Alors, autant pour la pluie, je voyais à peu près comment ça pouvait jouer, autant pour la maison de campagne, comme en musique j’ai du mal à voir. Peut-être pasque j’habite à la campagne, justement.
Je répondrai donc Blue Planet, en souvenir d’une ambitieuse partie commencée dans une maison de campagne (donc) il y a plus de vingt ans, et qu’on ne finira malheureusement jamais, puisque j’ai découvert quelques temps plus tard que l’un des joueurs était un connard fini.

Accessoirement, je ne suis pas certain que mon scénario, vaguement inspiré par un épisode de Dan et Danny (ou plus précisément, par un scénario inspiré à un de mes meilleurs copains par un épisode de Dan et Danny), collait bien à la réalité de Poséidon (mais c’était du temps de la première édition du jeu et on n’avait que peu d’infos sur certains aspects du contexte). Je le publierai peut-être un jour sur mon site, mais ça sera probablement pour un autre contexte de SF, l’OTU par exemple. Ou alors, pour une variante du contexte de Blue Planet…

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On va avoir de la lecture…

Jon Peterson va sortir en octobre un troisième bouquin sur l’histoire du JdR…

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Kro en résumé : Lune de miel en enfer

Lune de miel en enfer
Fredric Brown
Denoël, Folio SF n° 280
ISBN 978-2-07-034272-3
© Éditions Denoël, 1964, pour la traduction française
© Éditions Gallimard, 2007, pour la traduction révisée
V.O. : Honeymoon in Hell, © Fredric Brown, 1958, © The Estate of Fredric Brown, 1986
366 pages

Recueil de nouvelles de SF

Les nouvelles sont pour la plupart courtes, et humoristiques, voire loufoques.
C’est vite lu et pas déplaisant.

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Kro en résumé : D.a.r.k.

D.a.r.k.
Jean-Marc Ligny
Présence du futur / 473
ISBN : 2-207-30473-6
© 1988, by Éditions Denoël
245 pages

Roman de SF post-cataclysmique

L’histoire se déroule une vingtaine d’années après le début d’une guerre mondiale atomique dont on ne sait pas qui la mène, sans parler de pourquoi. Bien que ça soit relativement cohérent, il y a des mutants.
On suit en parallèle les destins plus ou moins croisés d’une poignée de personnages : des habitants d’un petit village côtier, des citadins d’une ville assiégée (dont l’un décide de partir en quête des responsables de la guerre pour la faire cesser), et des pillards vivant dans le no man’s land entre les deux (dont l’un a des rêves de grandeur, et décide d’en commencer la réalisation en conquérant la ville).
C’est vite lu mais parfaitement oubliable.

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RPG Tag 2021, question n° 4

Un JdR écrit par une femme

Le premier qui me vient à l’esprit est Lands of Adventure, de Lee Gold.

J’allais dire qu’il y avait pas mal de choix, mais à brûle-pourpoint (et en excluant les JdR avec plusieurs auteurs, pas tous des femmes) je n’en vois pas tant que ça, en tous cas dans ma ludothèque : Land of the Rising Sun de Lee Gold également (mais est-ce un JdR à part entière, ou une sous-gamme de C&S ?), La Table Ronde d’Anne Vétillard (mais est-ce un JdR à part entière, ou une sous-gamme de Légendes ?), et Psi*Run de Meguey Baker.

Concernant Lands of Adventure, Phersu (chez qui j’ai piqué l’illustration de la boîte) vous en parlera mieux que moi.

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